En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- L'histoire du développement de Final Fantasy XV était marquée par des compromis pour respecter les délais de production, ce qui a entraîné une réduction de contenu et une impression d'inachèvement pour certains joueurs.
- Un créateur de mods a restauré un prologue jouable pour la version PC de Final Fantasy XV, offrant un aperçu des intentions originales de Square Enix et fournissant aux joueurs un contexte supplémentaire pour les scènes d'ouverture du jeu.
- La restauration est incomplète mais propose un combat/tutorial contre un Géant de Fer, similaire à la démo sortie avant le jeu.
- Cette découverte met en évidence les efforts continus de fans dévoués pour exhumer le contenu perdu de Final Fantasy XV, apportant une compréhension plus approfondie du processus de développement du jeu et de sa vision initiale.
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Nouvelles découvertes mettent au jour des contenus perdus dans l’histoire évolutive de Final Fantasy XV
Peu de jeux suscitent autant de débats que Final Fantasy XV. Loué par les critiques mais rejeté par certains fans, le jeu est riche d’histoire et soulève des opinions passionnées. Certains fans définissent Final Fantasy XV par ce qu’il manquait — le Final Fantasy Versus XIII imaginé par Tetsuya Nomura — et ce qu’il aurait pu être. Lorsque l’équipe de Hajime Tabata a pris la relève, elle a opté pour une narration délivrée à travers plusieurs plateformes, dont un film, une série animée et un roman. Ainsi, les joueurs devaient presque faire leurs devoirs avant de jouer au jeu pour ne rien manquer de points clés de l’intrigue. Malgré Numerous updates and paid DLC intended to address its rocky launch, Final Fantasy XV left a sour taste for some, with some even considering it an unfinished product. Nearly a decade later, players continue to uncover the extent of its cut content. Like many developers, the Final Fantasy XV team made concessions to release the game on schedule, and dedicated fans later unearthed evidence of these choices in the game’s files. Several plot segments, missions, and entire locations were cut to meet production deadlines. In some cases, fans have even managed to restore them.
Prologue restauré dévoile les projets initiaux pour l’ouverture de Final Fantasy XV
Récemment, un moddeur a découvert et assemblé un prologue jouable pour la version PC de Final Fantasy XV, disponible gratuitement. Cette restauration permet aux joueurs de vivre les événements qui ont conduit au début du jeu – où Noctis et ses compagnons apprennent la chute du royaume en lisant un journal – et offre un aperçu des intentions initiales de Square Enix. Le prologue comprend un combat/tutorial contre un Géant de Fer, similaire à la démo publiée avant le jeu. Bien que le travail du moddeur reste inachevé, il existe une possibilité qu’il Ricevra assistance pour restaurer le segment complet dans les mois à venir. Bien que la restauration soit incomplète – manque de personnages non-joueurs et autres éléments – elle fournit Nonetheless des informations sur les projets initiaux de Square Enix pour Final Fantasy XV.
Au cas où vous l’auriez manqué
Au début d’une nouvelle année, notre périple de jeux nous conduit des profondeurs de l’affrontement ultime avec The Boss dans Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Le récent guide de Marcus Thompson, « Comment vaincre The Boss dans Metal Gear Solid 3: Snake Eater », offre des stratégies inestimables pour venir à bout de cet ennemi redoutable Comment vaincre The Boss dans Metal Gear Solid 3 : Snake Eater. Entre-temps, l’énigmatique annonce de Bloober Team nous tient en haleine. Carlos Mendoza explore cette annonce mystérieuse dans « Bloober Team pourrait révéler des informations sur la remake de Silent Hill dès février », laissant beaucoup de place à la spéculation avant la grande révélation du 15 février Bloober Team pourrait révéler des nouvelles sur la remake de Silent Hill dès février. Et speaking of Metal Gear, le dernier post de Bruno Pferd, « La franchise Metal Gear dépasse les 65 millions d’exemplaires vendus », révèle que la série iconique a maintenant vendu plus de 65 millions d’exemplaires, avec Metal Gear Solid Delta: Snake Eater comme performance remarquée La franchise Metal Gear dépasse les 65 millions de copies vendues.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Square Enix Masterpieces: Tomb Raider Bundle |
| Brief Summary | This compilation bundles 4 games in the Tomb Raider series: - Tomb Raider: The Angel of Darkness - Tomb Raider: Legend - Tomb Raider: Underworld - Tomb Raider: Anniversary |
| Platforms | PC (Microsoft Windows) |
| Genre | Shooter, Puzzle, Adventure |
| Content Rating | 16 |
| Languages | English |
| Genre | Eidos Interactive |
| Genre | Square Enix Limited |
Ils en parlent aussi dans la presse étrangère
Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes
- Square Enix targets new multiplatform strategy, makes layoffs after Final Fantasy underperformsSquare Enix targets new multiplatform strategy, makes layoffs after Final Fantasy underperformsescapistmagazine.com
- Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion (2022)Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion (2022)en.wikipedia.org
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