Home BusinessSilent Hill : Un Changement Radical Officiellement Confirmé, et les Fans Risquent de le Déplaire

Silent Hill : Un Changement Radical Officiellement Confirmé, et les Fans Risquent de le Déplaire

by Antoine Vincent

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Konami relance la franchise Silent Hill avec des remake de Silent Hill 2 et du premier jeu en cours de développement.
  • Une nouvelle entrée intitulée Silent Hill propose un point de vue rafraîchissant sur la série.
  • Le projet ambitieux de Konami comprend un calendrier de sorties accélérées d'environ un titre par an, ce qui a suscité des préoccupations chez les fans quant à l'impact potentiel sur la qualité.
  • Projets annoncés incluent Silent Hill: Townfall et un film Silent Hill dirigé par Christophe Gans, avec plus de sorties suggérées pour l'avenir.

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Les jeux vidéo de l’horreur Silent Hill reviennent à la vie : les remakes et une nouvelle entrée stimulent l’impatience des fans

Après avoir semblé mettre fin définitive à la franchise Silent Hill, Konami a surpris les fans en abandonnant les projets NFT et pachinko pour relancer la série. Bien que Silent Hill: Ascension ait présenté quelques problèmes, le remake de Silent Hill 2 est très attendu, alors même que Bloober Team travaillerait prétendument sur un remake du premier jeu. De plus, Silent Hills offre une approche rafraîchissante de la série.

Calendrier de production accéléré pour Silent Hill suscite l’inquiétude des fans au milieu des ambitieux plans de Konami

Konami vient d’annoncer une surprise. Lors d’une interview avec Famitsu, le producteur principal de Silent Hill, Motoi Okamoto, a révélé les ambitieux plans de Konami pour la franchise. Si les fans ont célébré le retour de Silent Hill, Konami entend profiter de cet élan avec un calendrier de sortie plus rapide. Okamoto a déclaré qu’ils visent à sortir environ un titre par an, y compris les projets annoncés et non annoncés. « Nous voulons sortir environ un jeu par an, tant pour les titres annoncés que non annoncés », a déclaré Okamoto. « Nous ne pouvons pas promettre que nous atteindrons ce rythme, mais nous allons essayer en tant que producteurs de Silent Hill ». Une stratégie de sortie agressive, similaire à celles de Call of Duty ou d’Assassin’s Creed, pourrait initialement générer des revenus importants, mais sa viabilité à long terme est incertaine. Même Call of Duty: Black Ops 7 a eu du mal à maintenir son élan. Les remakes de Silent Hill 2 et Silent Hill f ont tous deux bénéficié de cycles de développement plus longs, ce qui incite certains fans à s’inquiéter que.

Calendrier de production accéléré pour Silent Hill inquiète les fans au milieu des ambitieux plans de Konami

Konami vient d’annoncer une surprise. Lors d’une interview avec Famitsu, le producteur principal de Silent Hill, Motoi Okamoto, a révélé les ambitieux plans de Konami pour la franchise. Si les fans ont célébré le retour de Silent Hill, Konami entend profiter de cet élan avec un calendrier de sortie plus rapide. Okamoto a déclaré qu’ils visent à sortir environ un titre par an, y compris les projets annoncés et non annoncés. « Nous voulons sortir environ un jeu par an, tant pour les titres annoncés que non annoncés », a déclaré Okamoto. « Nous ne pouvons pas promettre que nous atteindrons ce rythme, mais nous allons essayer en tant que producteurs de Silent Hill ». Une stratégie de sortie agressive, similaire à celles de Call of Duty ou d’Assassin’s Creed, pourrait initialement générer des revenus importants, mais sa viabilité à long terme est incertaine. Même Call of Duty: Black Ops 7 a eu du mal à maintenir son élan. Les remakes de Silent Hill 2 et Silent Hill f ont tous deux bénéficié de cycles de développement plus longs, ce qui incite certains fans à s’inquiéter que.

Au cas où vous l’auriez manqué

Envisageant le paysage des jeux vidéo de l’année prochaine, Carlos Mendoza a une mise à jour passionnante sur la franchise Silent Hill revampée dans son dernier article « Silent Hill Every Year is the Goal » (publié le 29 décembre 2025). Plongez-vous dans l’ambitieux projet de Konami pour sortir trois jeux consécutifs chaque année, commençant par la remake de Silent Hill 2 en 2024, suivie de Silent Hill f et Townfall dans les années suivantes. Avec un troisième jeu déjà prévu pour 2028 et une remake du premier Silent Hill à l’horizon, Okamoto promet un intérêt constant pour la série. Alors qu’on parle des délices à venir dans le monde des jeux vidéo, Mendoza explore également la possibilité d’une édition améliorée de Pikmin 3 Deluxe listée pour la Nintendo Switch 2 dans sa récente publication du 29 décembre. Cela pourrait-il signifier des graphismes et des performances améliorés ? À ce propos, l’analyse récente de Jonathan Dubinski du 25 décembre, « Nintendo and Pokemon Top in Japan », révèle les chiffres de ventes de Noël montrant une performance dominante de Nintendo avec plus de 260 000 consoles vendues, dirigée par la Switch 2, et Pokémon Legends: Z-A comme jeu le plus vendu avec plus de 126 000 unités écoulées en une seule semaine. Découvrez ces intuitions fascinantes ici (Chaque année, c’est le but pour Silent Hill)(Pikmin 3 Deluxe annoncé pour la Nintendo Switch 2)(Nintendo et Pokémon en tête au Japon).

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