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Prochain Épopée Chinoise Enchante les Joueurs de Steam

by Antoine Vincent

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Phantom Blade Zero, un jeu d'action et de rôle développé par S-Game, a obtenu plus d'un million d'ajouts à la liste de souhaits Steam.
  • Le jeu, dont la sortie est prévue le 9 septembre 2026, sera disponible sur PC et PS5, avec un thème de Wuxia et des combats rapides et difficiles.
  • Au contraire de certaines spéculations précédentes, Phantom Blade Zero n'est pas considéré comme un jeu Soulslike, bien qu'il partage des similarités avec des titres tels que Ninja Gaiden, Sekiro: Shadows Die Twice et Nioh.
  • L'esthétique des jeux tire son inspiration des romans Wuxia classiques, des films iconiques de Hong Kong des années 70 à 90, des séries manga telles que Vagabond, Berserk et Claymore, ainsi que de l'éducation américaine du réalisateur Lianga et de son amour de toute une vie pour les anime japonais.

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Phantom Blade Zero dépasse les 1 million de listes de souhaits Steam, l’anticipation grimpe pour une sortie en septembre 2026

S-Game, le développeur chinois de Phantom Blade Zero, remercie les joueurs d’avoir ajouté le jeu à leurs listes de souhaits Steam. En seulement deux semaines, à partir du 12 décembre 2025, le nombre de listes de souhaits a dépassé les 1 million. L’équipe a exprimé sa gratitude sur les réseaux sociaux pour le soutien et l’intérêt portés à Phantom Blade Zero, un jeu d’action RPG prometteur pour PC et PS5 prévu pour le 9 septembre 2026. Avec son thème Wuxia, ses combats rapides et ses défis difficiles, Phantom Blade Zero de S-Game vise à attirer les fans de jeux d’action. Cependant, le producteur a clarifié que le jeu n’était pas un Soulslike, s’éloignant ainsi d’une désignation qui avait suscité l’intérêt previously.

Action Kungfupunk épique en attente dans Phantom Blade Zero par des développeurs asiatiques

Cette distinction reflète les influences fondamentales du jeu. Selon le directeur Liang, la base de Phantom Blade Zero tire des romans classiques Wuxia, des films iconiques de Hong Kong des années 70 à 90, et des séries manga comme Vagabond, Berserk et Claymore. Les joueurs pourraient reconnaître dessimilarités dans les mécaniques du jeu avec des titres tels que Ninja Gaiden, Sekiro: Shadows Die Twice et Nioh. Liang a noter que son éducation américaine et sa passion de toujours pour les anime japonais ont fortement influencé le projet, aboutissant à un esthétique unique KungfuPunk. Phantom Blade Zero espère tirer parti de la reconnaissance croissante des titres d’action produits par des équipes asiatiques, notamment Black Myth: Wukong, Lies of P, Stellar Blade et Wuchang: Fallen Feathers.

Au cas où vous l’auriez manqué

Dans un retournement de situation inattendu, l’auteur Sophie Laurent explore les réalités financières des développeurs de jeux vidéo indépendants dans son dernier article « Nous n’avons pas 1 million dollars pour les Game Awards, mais voici notre bande-annonce » (publié le 19 décembre 2025). Laurent s’enfonce au cœur de la communauté du jeu vidéo pour découvrir comment les créateurs indépendants utilisent les réseaux sociaux pour présenter leurs bandes-annonces en raison des coûts excessifs associés à leur diffusion lors des prestigieux Game Awards. Entre-temps, Carlos Mendoza examine de plus près la dernière aventure de Lara Croft dans « Tomb Raider : Héritage d’Atlantis », publié le 17 décembre, où il explore comment Crystal Dynamics donne une nouvelle vie au classique franchise en mélangeant la nostalgie avec les éléments modernes du jeu vidéo à l’aide du moteur Unreal Engine 5. Et tandis que nous sommes sur le sujet des dernières nouvelles de l’industrie du jeu vidéo, l’article récent de Jonathan Dubinski sur Players for Life, « Sony et Tencent atteignent un accord pour mettre fin au procès concernant les allégations de plagiat de Light of Motiram », publié hier, se penche sur

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Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

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