Démo intergalactique entraîne des heures supplémentaires
Malgré les heures supplémentaires demandées, Naughty Dog garantit à ses employés qu'ils reprendront un rythme de travail de trois jours par semaine dès janvier, avec la possibilité de nouvelles demandes d'heures supplémentaires à l'avenir alors qu'ils cherchent à sortir Intergalactic: The Heretic Prophet mi-2027.
Gabriel Sutton · 4 min de lecture
Heures supplémentaires et obligation de retour au bureau chez Naughty Dog pour une démo intergalactique
Naughty Dog, le studio derrière les séries Uncharted et The Last of Us, développe Intergalactic: The Heretic Prophet, un projet décrit comme étant plus vaste que leurs jeux précédents et mettant en scène un personnage nommé Jordan Mun affrontant un mécha. Le jeu a été annoncé en décembre 2024, mais les détails ont été rares depuis. Selon des sources anonymes qui ont parlé à Bloomberg, Naughty Dog a imposé des heures supplémentaires pour terminer une démo d'Intergalactic pour Sony après avoir manqué plusieurs délais. Depuis la fin octobre 2025, la plupart des développeurs ont dû travailler au moins huit heures supplémentaires par semaine, jusqu'à un maximum de 60 heures, pendant sept semaines. En même temps, le studio a augmenté sa semaine de travail en bureau de trois à cinq jours. Les sources de Bloomberg ont indiqué que cette obligation de retour au bureau a créé des difficultés pour certains employés qui ont dû organiser de nouveaux soins pour leurs enfants et animaux domestiques. Cette période d'heures supplémentaires s'est terminée cette semaine avec l'achèvement de la démo. Bien que l'équipe prévoie de revenir à une semaine de travail en bureau de trois jours en janvier 2026, un calendrier pour les heures supplémentaires éventuelles n'a pas été communiqué.
Naughty Dog impose des heures supplémentaires pour la création de la démo d'Intergalactic
Le studio américain Naughty Dog, responsable des séries Uncharted et The Last of Us, développe actuellement son prochain projet intitulé Intergalactic: The Heretic Prophet. Annoncé en décembre 2024, ce jeu est décrit comme étant plus vaste que tous les précédents de la société. Cependant, depuis l'annonce initiale, il y a eu peu d'informations supplémentaires concernant le développement du titre. Selon des sources anonymes qui ont discuté avec Bloomberg, Naughty Dog aurait imposé des heures supplémentaires à son équipe pour finaliser une démo d'Intergalactic destinée à Sony, après avoir raté plusieurs délais. Depuis la fin octobre 2025, la plupart des développeurs de l'entreprise travaillent au moins huit heures supplémentaires par semaine, jusqu'à un maximum de 60 heures, pendant sept semaines consécutives. En même temps, le studio a augmenté sa semaine de travail en bureau de trois à cinq jours, ajoutant deux jours supplémentaires aux obligations des employés. Les sources de Bloomberg ont indiqué que cette obligation de retour au bureau a créé des difficultés pour certains membres du personnel qui ont dû organiser de nouveaux soins pour leurs enfants et animaux domestiques.
Malgré ces défis, la période d'heures supplémentaires s'est terminée cette semaine avec l'achèvement de la démo. Bien qu'il soit prévu que l'équipe revienne à une semaine de travail en bureau de trois jours en janvier 2026, il n'y a pas encore de calendrier pour les heures supplémentaires éventuelles.
Les préoccupations liées aux heures supplémentaires augmentent chez Naughty Dog avec le développement de la démo d'Intergalactic (sortie prévue au milieu de l'année 2027)
Selon les informations rapportées par Jason Schreier, un journaliste du secteur, la date de sortie interne cible pour Intergalactic: The Heretic Prophet est prévue pour le milieu de l'année 2027. Cette fenêtre de sortie marquerait ainsi la première nouvelle proposition de Naughty Dog en sept ans. Cependant, les sources de Bloomberg laissent entendre que des demandes d'heures supplémentaires supplémentaires pourraient être nécessaires au fur et à mesure que le développement du jeu progresse, ce qui suscite l'inquiétude parmi les employés.
Au cas où vous l'auriez manqué
Actualités du jeu vidéo : si vous êtes impatient d'élargir votre bibliothèque avec des titres de premier plan gratuitement, jetez un coup d'œil au dernier article de Jonathan Dubinski du 14 décembre. Il met en évidence trois jeux remarquables actuellement disponibles gratuitement sur Steam, dont "Just Ignore Them", une perle de l'horreur indépendante parfaite pour les fans de narration atmosphérique ("Steam propose trois jeux gratuits, deux à conserver à jamais, ils sont excellents" Offres Steam : trois jeux gratuits, dont deux à garder pour toujours. Dans un autre registre, Bruce Straley quitte ses aventures habituelles à haut risque avec "Coven of the Chicken Foot", prévu pour PC. Joignez-vous à Sophie Laurent alors qu'elle explore cette histoire loufoque mettant en scène Gertie, une vieille sorcière en quête de reconnaissance ("Coven of the Chicken Foot : de Miyazaki à The Last Guardian, le nouveau jeu de Bruce Straley" Coven of the Chicken Foot. Enfin, alors que nous nous remémorons l'époque dorée du jeu vidéo, Sophie Laurent révèle les rumeurs concernant un classique de la Nintendo 64 sur le point de faire son grand retour. Saber Interactive promet un retour qui devrait raviver les souvenirs des anciens et conquérir de nouveaux fans ("Un classique massif de la Nintendo 64 prépare son grand retour, fuite" Le retour triomphal d'un classique de la Nintendo 64 en préparation, fuite.


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