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Fondateur de Sucker Punch quitte la production

Au moment où nous disons adieu à Brian Fleming, Jason Connell et Adrian Bentley, nous célébrons leurs contributions exceptionnelles à Sucker Punch Productions, en particulier pour Ghost of Tsushima, et nous nous réjouissons de la poursuite de l'innovation sous la direction de Nate Fox.

Gabriel Sutton · 1 min de lecture

Le cofondateur de Sucker Punch Brian Fleming quitte son poste, Connell et Bentley prennent la tête du studio en 2026

Brian Fleming, cofondateur de Sucker Punch Productions et directeur du studio depuis 1997, ayant produit des titres tels que Ghost of Tsushima, quittera ses fonctions le 1er janvier 2026. À partir de cette date, Jason Connell, ancien directeur de la création pour la série Ghost, et Adrian Bentley, qui a auparavant dirigé les efforts de production, prendront la tête du studio. Nate Fox restera à son poste de co-directeur de la création. L'équipe travaille actuellement sur de nouveaux jeux, dont Ghost of Yotei. Fleming a passé l'année dernière à collaborer avec PlayStation Studios pour assurer une transition en douceur et préparer Sucker Punch pour un succès à long terme.

Au cas où vous l'auriez manqué

Dans d'autres nouvelles, nous sommes ravis de l'article récent de Jonathan Dubinski, "Lenny Kravitz dans le nouveau James Bond" (2025-12-14), où il explore l'annonce excitante de Lenny Kravitz rejoignant la franchise iconique 007 en tant que Bawma, AKA King Bawma, un marchand d'armes notoire et leader du réseau Aleph mondial. Cette nouvelle de casting promet d'apporter un nouveau niveau de charisme et de méchanceté à "007 First Light", suscitant certainement l'attente pour le film à venir. Entre-temps, notre collègue passionné de jeux rétro Sophie Laurent est surexcitée à propos d'un classique Nintendo 64 prévu pour faire son grand retour en 2026 ! Dans son article "Un classique Nintendo 64 se prépare pour son grand retour, dévoilé" (publié le 14 décembre), elle livre les détails sur une licence iconique de notre enfance qui a été endormie. De Banjo-Kazooie à Super Smash Bros., cette licence légendaire se prépare pour un revival nostalgique grâce à Saber Interactive. Et si cela n'était pas suffisant, Ahmed Hassan vient tout juste de publier "Créateur indépendant affirme que c'est le premier jeu au monde entièrement réalisé avec

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