Home ÉvénementsKojima reveals ses plans pour collaborer avec des membres de l’équipe cinéma, pas seulement des acteurs, pour Physint

Kojima reveals ses plans pour collaborer avec des membres de l’équipe cinéma, pas seulement des acteurs, pour Physint

by Gabriel Sutton

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Prochain projet d'Hideo Kojima, Od, vise à révolutionner l'expérience de jeu en changeant le modèle de service et en offrant une expérience entièrement nouvelle.
  • Hideo Kojima prononcera un discours d'ouverture lors de la GDC 2023 à San Francisco, où il évoquera son parcours en tant qu'indépendant et des projets tels que Death Stranding, Strands of Life et Odin.
  • Physint, un jeu d'action-espionnage produit en collaboration avec Sony, est conçu pour mélanger les éléments de jeu vidéo et cinématographiques grâce à des séquences d'action réalistes, une histoire riche et du gameplay furtif. Le projet vise à impliquer des acteurs et membres de l'équipe de film dans sa production pour une intégration innovante.
  • PhysInt est projeté pour nécessiter entre 5 et 6 ans pour être terminé et devrait être lancé sur la PlayStation 6. Avec ce nouveau titre, Kojima a pour ambition d'innover et d'explorer de nouvelles frontières dans le divertissement interactif.

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Kojima Élargit l’Intégration Cinématique Dans Od Et Physint, Aime Révolutionner l’Expérience de Jeu

Hideo Kojima est revenu discuter de ses projets à venir, Od et Physint, et son ambition d’intégrer davantage les éléments cinématiques dans les jeux. Lors d’une interview accordée à Ananweb, il a élaboré sur les détails de l’événement Beyond The Strand en septembre dernier, qui célébrait le 10ème anniversaire de Kojima Productions, explorant ainsi les concepts fondamentaux de chaque titre. En ce qui concerne Od, son projet d’horreur en collaboration avec Microsoft, Kojima a insisté sur son intention de créer une expérience completely novel. « Je ne peux pas dire exactement ce que ce sera ou si cela marchera même », a commenté Kojima. « Nous avons créé des jeux d’infiltration et de livraison qui étaient différents de tout ce que nous avons vu, mais en termes de système, ils étaient similaires à d’autres jeux. Cette fois-ci, nous essayons de changer complètement le modèle de service, il devrait donc être un grand défi. Nous avons rempli la bande-annonce de indices, alors si vous réfléchissez bien, peut-être pouvez-vous deviner. »

Hideo Kojima Discute Ses Projets Futurs Inclus Physint En Collaboration Avec Sony

Hideo Kojima a donné une interview à Ananweb où il parle de ses projets futurs Od et Physint. Concernant Physint, son jeu d’action et d’espionnage en collaboration avec Sony, Kojima déclare qu’il a l’intention de créer un jeu complètement novateur. « Je ne peux pas dire exactement ce que cela sera ou si cela marchera même », a commenté Kojima. « Nous avons créé des jeux d’infiltration et de livraison qui étaient différents de tout ce que nous avons vu, mais en termes de système, ils étaient similaires à d’autres jeux. Cette fois-ci, nous essayons de changer complètement le modèle de service, il devrait donc être un grand défi. Nous avons rempli la bande-annonce de indices, alors si vous réfléchissez bien, peut-être pouvez-vous deviner. »

En outre, Hideo Kojima a annoncé qu’il prononcerait une conférence inaugurale lors du GDC Gaming Festival à San Francisco en mars prochain. Intitulée « Commencer frais : quelques conseils pour les créateurs qui envisagent de devenir indépendants », cette présentation abordera son parcours vers l’indépendance après avoir quitté Konami il y a une décennie pour fonder Kojima Productions. Il discutera des risques créatifs, du développement de la marque et de projets tels que Death Stranding, Physint et Od. Sa conférence est prévue le jeudi 12 mars. Passant à Physint, le jeu d’action et d’espionnage à venir produit avec Sony, Kojima adopte un ton plus détendu en déclarant qu’il pourrait développer le jeu « presque en dormant » grâce à sa familiarité avec le genre. Il annonce que Physint sera un jeu d’action-espionnage mêlant éléments de jeux vidéo et cinématographiques grâce à des séquences d’actions réalistes, une histoire riche et du gameplay furtif. Actuellement en phase de conception, les critiques voient Physint comme un retour aux racines de Kojima, actualisé avec la technologie moderne.

Le Nouveau Jeu d’Espionnage de Kojima Physint: Fusionner les Jeux Vidéo et le Cinéma Avec une Intégration Innovante

Kojima a laissé entendre que Physint héritera de l’ADN de Metal Gear, tout en insistant sur son désir de subvertir les conventions du genre. « En ce qui concerne Physint, étant un jeu d’espionnage, je pourrais practically le faire en dormant », a déclaré Kojima en prenant l’exemple d’un soldat infiltrant, rencontrant une résistance et éliminant des ennemis comme une situation qui est « amusante et facile à réaliser ». Il vise à rapprocher les jeux vidéo et le cinéma dans Physint en introduisant de nouveaux mécanismes pour atteindre une intégration sans précédent. À cette fin, il prévoit d’impliquer à la fois des acteurs de films et des membres de l’équipe de film dans la production du jeu, et s’est interrogé sur la façon dont cette collaboration avec des professionnels en dehors du développement de jeux vidéo traditionnel va se dérouler. Kojima a également observé que la rapidité des changements mondiaux signifie que les thèmes qu’il prévoit d’explorer dans Physint pourraient devenir réalité avant que le jeu ne soit terminé. Décrit comme une nouvelle IP et un « jeu d’action et d’espionnage de prochaine génération », Physint est prévu pour nécessiter cinq à six ans pour être achevé et est attendu pour sortir sur la Playstation 6. Grâce à ces projets, Kojima cherche à innover et explorer de nouveaux horizons dans l’entertainment interactif.

Au cas où vous l’auriez manqué

Au cours d’une vague de nouvelles excitantes, Bruno Pferd vient tout juste de reveal une exclusive sur le dernier développement de Hitman. Dans son récent post « Hitman: World of Assassination – Eminem est la prochaine cible à éliminer dans le jeu », Bruno révèle que la légende du rap Eminem rejoindra le monde d’Agent 47 en tant que nouvelle cible d’assassinat, sous le nom d' »Eminem vs Slim Shady ». Cela promet un défi palpitant dans une installation médicale transformée de Hokkaido. Pendant ce temps, Carlos Mendoza s’intéresse à la prochaine extension DLC d’Elden Ring, Nightreign: The Forsaken Hollows, qui introduira deux personnages jouables formidables – Sealord et Scholar – ainsi que deux boss menaçants dans la nouvelle zone, l’Abîme profond. Découvrez l’article de Bruno ici Eminem est la prochaine cible à éliminer dans le jeu et l’analyse de Carlos ici Elden Ring : Nightreign – La bande-annonce de The Forsaken Hollows révèle le Sire des Scellés. Et dans l’esprit de notre récente discussion sur les expériences de jeu très attendues, la dernière publication de Sophie Laurent est une lecture incontournable. Dans « Replaced: The Elusive Cyberpunk Pixel-Art Finally Has a Release Date and New Trailer », elle explore l’action-plateforme upcoming de Sad Cat Studios, prévue pour le 16 mars 2026. Après des années d’attente, les fans peuvent enfin se réjouir car Replaced promet une immersion dans son monde post-nucléaire rempli de storytelling cinématique et d’art pixel-art nostalgique des années ’90. Notez cette date dans votre calendrier et découvrez plus sur ce jeu passionnant ici Replaced : la cyberpunk pixel art éphémère enfin dotée d’une date de sortie et d’une nouvelle bande-annonce.

Specification
Official NameUnknown
Brief SummaryA girl, troubled by thoughts of her future, fades into the overwhelming darkness of nighttime Istanbul
ReleasedMarch 9, 2025
Duration5 minutes
GenreMystery, Drama, Science Fiction
Countries of OriginTR
ActorsSinem Iscan, Ziyad AlSaleem, Assil Amjad, Kirill Bakhristov, Semyon Kasperovich
DirectorSemyon Kasperovich

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