En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Le mod de compatibilité Grand Theft Auto IV RTX Remix améliore les visuels du jeu avec des éclairages et reflets améliorés, des zones humides plus naturelles et des effets de pluie réalistes.
- Pour personnaliser les paramètres des mods, les utilisateurs peuvent ajuster l'allocation des cœurs du processeur, faire fonctionner le jeu en mode fenêtré, modifier la résolution et améliorer les performances en changeant la valeur de découpe du Tree Alpha Cutout.
- Le module est compatible avec le mod Fusion Fix pour des performances améliorées, et une version personnalisée de FusionFix est disponible spécifiquement pour les utilisateurs de RTX Remix.
- Il est important de noter que tandis que le module propose des graphismes améliorés, il nécessite une puissance de traitement importante, et les utilisateurs peuvent bénéficier de l'utilisation de technologies comme la génération de trames DLSS pour maintenir les performances sans compromettre la qualité visuelle.
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Améliorations et options de configuration du mod Grand Theft Auto IV RTX Remix
Le mod de compatibilité Grand Theft Auto IV RTX Remix améliore l’éclairage et les reflets à l’aide de traçage de chemin pour donner à Liberty City un aspect moderne, corrige les reflets sur les surfaces et crée des zones humides plus naturelles et des effets de pluie plus réalistes. Un mode FreeCam permet également l’exploration illimitée de Liberty City. Le mod offre plusieurs options de configuration : Pour attribuer deux cœurs à Grand Theft Auto IV et laisser les cœurs restants pour Remix, utilisez le fichier « LaunchWithProcessorAffinity2CoresGTA4.bat ». Pour exécuter le mod RTX Remix en mode fenêtre, ajoutez « windowed » au fichier commandline.txt dans le dossier du jeu principal. Pour résoudre les problèmes de résolution et réduire éventuellement le décrochage, ouvrez rtxcompgamesettings.toml (après avoir exécuté le jeu une fois) ou ajoutez « largeur 1920 » et « hauteur 1080 » (ajuster à la résolution de votre écran) au fichier commandline.txt. Pour répartir équitablement les cœurs du processeur entre Grand Theft Auto IV et Remix, utilisez « LaunchWithProcessorAffinityHalfGTA4HalfRemix.bat ». Pour améliorer les performances, ajustez la valeur de coupe de feuilles alpha dans le menu CompMod (sous Paramètres liés au rendu). Cela rend les feuilles plus carrées mais peut améliorer les performances.
Améliorations et options de configuration du mod Grand Theft Auto IV RTX Remix
Le mod de compatibilité Grand Theft Auto IV RTX Remix améliore l’éclairage et les reflets à l’aide de traçage de chemin pour donner à Liberty City un aspect moderne, corrige les reflets sur les surfaces et crée des zones humides plus naturelles et des effets de pluie plus réalistes. Un mode FreeCam permet également l’exploration illimitée de Liberty City. Le mod offre plusieurs options de configuration : Pour attribuer deux cœurs à Grand Theft Auto IV et laisser les cœurs restants pour Remix, utilisez le fichier « LaunchWithProcessorAffinity2CoresGTA4.bat ». Pour exécuter le mod RTX Remix en mode fenêtre, ajoutez « windowed » au fichier commandline.txt dans le dossier du jeu principal. Pour résoudre les problèmes de résolution et réduire éventuellement le décrochage, ouvrez rtxcompgamesettings.toml (après avoir exécuté le jeu une fois) ou ajoutez « largeur 1920 » et « hauteur 1080 » (ajuster à la résolution de votre écran) au fichier commandline.txt. Pour répartir équitablement les cœurs du processeur entre Grand Theft Auto IV et Remix, utilisez « LaunchWithProcessorAffinityHalfGTA4HalfRemix.bat ». Pour améliorer les performances, ajustez la valeur de coupe de feuilles alpha dans le menu CompMod (sous Paramètres liés au rendu). Cela rend les feuilles plus carrées mais peut améliorer les performances.
Au cas où vous l’auriez manqué
Dans un tourbillon de nouvelles excitantes, Paramount Pictures a annoncé qu’elle ramenait nos chers Teenage Mutant Ninja Turtles en live-action ! Le dernier article de Carlos Mendoza sur Players for Life révèle que Neal H. Moritz, fraîchement sorti de ses réussites au cinéma Sonic, prend la tête pour mélanger CG et acteurs humains afin de revitaliser nos héros à demi-coquilles après l’échec du dessin animé de 2016. Pendant ce temps, Bandai Namco a attiré l’attention de Bruno Pferd avec sa réponse proactive face au manque de travailleurs dans la production d’anime au Japon. Son article approfondi décrit comment la société prévoit de maintenir des productions de haute qualité tout en valorisant les jeunes talents grâce à des écoles internes dédiées pendant les deux prochaines années. Mais ce n’est pas tout ! Quantic Dream est sur le point de conquérir la scène MOBA avec Spellcasters Chronicles, révélant son premier test bêta fermé le 4 décembre à 16h. Le dernier article d’Ahmed Hassan sur Players for Life explore les détails de cette compétition stratégique en 3v3, avec des cartes de deck dynamiques et 17 cartes uniques. Alors, attachez vos ceintures et consultez ces nouvelles brûlantes ici Paramount vise à relancer les Tortues Ninja suite au succès de Sonic, ici Bandai Namco lance des formations en production d’anime, et ici Chroniques des Sortilèges : Dates de la bêta fermée du MOBA de Quantic Dream pour rester à la page !
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | undefined |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
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