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Critique : Les Game Awards ne sont pas les Oscars des jeux vidéo

Cet article soutient que si Les Game Awards ont une structure similaire aux Oscars, leur accent sur le marketing et la publicité nuit à une véritable célébration de l'industrie du jeu vidéo, les différenciant ainsi des autres cérémonies de récompense plus traditionnelles comme les DICE Awards et les prix GDC.

Gabriel Sutton · 2 min de lecture

Remise en Question de l'Authenticité des Game Awards : une Comparison entre la Présentation et les Oscars

Chaque année à l'approche des Game Awards, les discussions s'enflamment au sein de la communauté des joueurs concernant les nominations, les oubliés et les gagnants des catégories comme le jeu de l'année. Cependant, la légitimité de cet événement en tant que cérémonie de remise de prix mérite d'être questionnée. Malgré son jury international composé de journalistes, d'influenceurs et de créateurs, ses nominations annuelles et sa remise de trophées, les Game Awards fonctionnent plus comme un événement de relations publiques qu'une véritable récompense. Geoff Keighley, le créateur des Game Awards, a comparé l'événement aux Oscars du jeu vidéo. Si les deux événements tiennent une place importante dans leurs industries respectives, ils diffèrent considérablement dans leur présentation. Lors des Oscars, chaque catégorie reçoit un temps dédié sur la scène principale, permettant aux gagnants de faire un discours et d'être correctement reconnus. En revanche, les Game Awards ont souvent tendance à reléguer les catégories moins populaires aux pauses publicitaires ou à les intercaler avec des bandes-annonces de jeux. Cette approche indique que les organisateurs priorisent le buzz et la promotion plutôt que de célébrer l'art sous sa forme pure, comme les Oscars honorent le cinéma. Les Game Awards donnent souvent l'impression d'être une réunion de l'industrie principalement conçue pour vendre de la publicité, ce qui renforce l'idée que la publicité prime sur la reconnaissance véritable.

Au cas où vous l'auriez manqué

Dans une tornade excitante de nouvelles, Carlos Mendoza rapporte que Paramount Pictures prévoit un reboot en prise de vue réelle de Teenage Mutant Ninja Turtles, en prenant comme modèle le mélange réussi de personnages en CGI et d'acteurs réels chez Skydance. Neal H. Moritz, qui a dirigé le succès récent de Sonic, est à la barre de ce nouveau projet, indiquant la confiance de Paramount dans leur approche malgré des projets passés mis de côté Paramount vise à relancer les Tortues Ninja suite au succès de Sonic. Entre temps, Jonathan Dubinski a suscité l'enthousiasme parmi les fans avec son post concernant la potentielle résurrection de l'univers étendu DC de Zack Snyder. Les rumeurs suggèrent que Henry Cavill et Ben Affleck pourraient reprendre leurs rôles iconiques de Superman et Batman, ainsi qu'avec Gal Gadot, Jason Momoa et d'autres Possibilité de retour de Henry Cavill en tant que Superman et de Ben Affleck en tant que Batman. En nouvelles jeux vidéo, Dubinski a annoncé deux surprises excitantes pour les fans de Tomb Raider. À temps pour The Game Awards, Crystal Dynamics a annoncé que 'Tomb Raider: Definitive Edition' est maintenant disponible sur les plateformes Nintendo Switch et Switch OLED, offrant l'ensemble du contenu précédent y compris les DLCs à un prix abordable. De plus, la bande-annonce de la saison 2 de Netflix 'The Legend of Lara Croft' est sortie, promettant une épopée remplie de dangers mondiaux et d'allis inattendus, prévue pour le 11 décembre Tomb Raider : Deux grandes surprises annoncées pour les fans de la série et les joueurs.

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