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Razer annonce la collection de produits Esports Green

by Élodie Lambert

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • La collection Esports Green est une nouvelle gamme de périphériques de jeu haute performance conçus pour les joueurs professionnels, développés en collaboration avec les meilleurs athlètes esport.
  • Contraintes :
  • La collection Esports Green comprend également un casque gaming avec une annulation hybride du bruit actif, une manette robuste avec une fréquence de sondage de 8 kHz, des profils personnalisables et des modes de gâchettes sensibles, ainsi que des boutons cliquets de souris et des sticks tactiles préférés par les joueurs de jeux de combat.
  • La collection Razer Esports Green de Razer reflète l'engagement de la compagnie envers le gaming compétitif et son dévouement à fournir des équipements sur lesquels les professionnels peuvent compter pour atteindre des performances maximales lors de compétitions à enjeux élevés.

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Esports Green Collection : Matériel innovant conçu par des professionnels pour les champions

Razer a annoncé la collection Esports Green, une nouvelle gamme de périphériques haute performance conçue pour les joueurs professionnels. Razer, une marque de mode lifestyle pour les gamers, est connue pour son hardware comme sa série Viper et ses ordinateurs portables Blade, ainsi que son logiciel Chroma RGB qui compte plus de 250 millions d’utilisateurs. « Notre collaboration avec les meilleurs joueurs va au-delà du simple parrainage ; il s’agit de travailler ensemble pour développer des produits innovants », a déclaré Jeffrey Chau, directeur mondial de l’esport chez Razer. « Les athlètes professionnels onteach piece in the Esports Green Collection Their feedback drives our innovations to create gear that allows players to perform at their best and win championships. » According to Prosettings.net, the Viper V3 Pro mouse, developed for esports athletes like five-time League of Legends world champion Faker since December 2024, weighs 54g and features 8000 Hz hyperpolling and a Focus Pro 35K optical sensor. The Deathadder V4 Pro keyboard, favored by Counter-Strike 2 pros like Niko, offers enhanced ergonomics and tracking precision for high-stakes competitions, trigger mode for 0.1mm precision, and 8kHz hyperpolling. Razer’s widely used esports headset delivers hybrid active noise cancellation, a 10ms latency, and precise sound, optimized for immersive console competition and noise isolation.

Collection Esports Green de Razer – Équipement compétitif avec des interrupteurs clics et une manette ultra-précise

La collection Esports Green de Razer comprend également des interrupteurs de souris clics et des manettes durables appréciées par les joueurs de Street Fighter et Tekken. La manette, idéale pour le jeu sur PC, dispose d’une fréquence de sondage de 8 kHz, de profils personnalisables et d’une conception ultra-précise avec des modes à déclenchement rapide. Les influenceurs techniques louent la qualité de fabrication et les performances constantes de la manette. Lascheme de couleur verte de la collection reflète l’engagement de Razer envers le jeu compétitif et son engagement à fournir un équipement sur lequel les professionnels peuvent compter. La collection Esports Green renforce la gamme de produits de Razer pour le jeu compétitif. À mesure que l’esport évolue, Razer se concentre sur l’équipement de la prochaine génération de joueurs avec des équipements conçus pour des performances optimales. Découvrez la collection complète sur le site Web de Razer, mais noter que la disponibilité au Brésil n’a pas encore été annoncée. Razer propose également des services de paiement jeux tels que Razer Gold pour plus de 68 000 jeux, ainsi que des récompenses en argent Razer Silver, et une initiative verte appelée #Gogreenwithrazer. Fondée en 2005, Razer dispose de deux siège sociaux à Irvine, en Californie, et à Singapour, ainsi que de centres supplémentaires à Hambourg et Shanghai, et d’offices dans le monde entier. Plus de détails sont disponibles sur le site Web de Razer.

Au cas où vous l’auriez manqué

Dans notre recherche continue des dernières avancées dans le domaine du jeu vidéo, nous serions irresponsables si nous ne vous dirigeions pas vers la récente critique de Marcus Thompson sur ARC Riders Arc Riders : une critique – un solide mais difficile jeu de loot, pas pour tout le monde. Publiée le 12 novembre, sa analyse plonge dans l’expérience intense de tireur de butin que propose ce jeu, avec son combat dynamique PvPvE et son système de progression profond. Bien qu’il ne convienne peut-être pas à tout le monde en raison de sa courbe d’apprentissage raide, l’analyse de Thompson met en évidence pourquoi les joueurs dévoués sont enthousiasmés par la profondeur stratégique et les mécanismes de jeu immersifs d’ARC Riders. Dans une autre nouvelle passionnante issue de l’univers des Arc Raiders, Ahmed Hassan a écrit un article palpitant sur la façon dont la force collective des joueurs a avancé le lancement de la carte Stella Montis de presque deux jours Communauté unie pour l’arrivée anticipée de la nouvelle carte Stella Montis dans Arc Raiders. Publié hier seulement, son article explore l’impressionnante coopération qui a déverrouillé cette région très attendue en moins de 38 heures, transformant ainsi le paysage du jeu du jour au lendemain. Enfin, dans notre quête continue d’éclaircir les détails de l’industrie du jeu vidéo, nous sommes ravis de vous présenter l’article éclairé d’Ahmed Hassan intitulé « GDC Festival of Gaming reveals first comprehensive salary report in the gaming industry », publié le 15 novembre 2025 Festival du Jeu Vidéo de la GDC : Première Enquête Compréhensive sur les Salaires dans l’Industrie du Jeu. Plongeant au cœur des salaires du développement de jeux, ce rapport complet offre une analyse sans précédent de la rémunération et de la sécurité d’emploi dans tous les aspects du jeu vidéo. Des équipes indépendantes aux studios AAA, Hassan ne laisse aucune pierre non retournée dans son exploration des salaires, avantages sociaux et défis de l’industrie du jeu vidéo.

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