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Agent Annulé : Échec de Rockstar dans la Conception

by Élodie Lambert

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Le fait d'élaborer des intrigues captivantes dans les jeux vidéo en monde ouvert peut être difficile, en particulier pour les jeux d'espionnage.
  • Les jeux vidéo Rockstar ont eu du mal à concilier la nécessité d'une histoire ciblée avec la liberté du joueur dans un environnement de monde ouvert.
  • Le jeu d'espionnage planifié Agent par Rockstar a été annulé après plusieurs tentatives et versions en raison d'un manque de narration satisfaisant et d'engagement du joueur.
  • Dan Houser, cofondateur de Rockstar Games, reste sceptique quant à l'efficacité du format monde ouvert pour les jeux d'espionnage, même avec le prochain jeu James Bond d'IO Interactive qui intègre à la fois des niveaux vastes et des éléments linéaires.

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Les Luttes de Rockstar Pour Élaborer Un Jeu d’Espionnage ‘Agent’, Les Jeux d’Espionnage Dans un Monde Ouvert Mises en Douleur

Dan Houser, cofondateur de Rockstar Games, a récemment révélé que l’entreprise avait annulé son jeu d’espionnage prévu, Agent, après plusieurs tentatives pour créer une expérience captivante. Selon Houser, Rockstar a développé environ cinq versions du jeu pour la PlayStation 3, mais aucune n’a atteint le niveau de concentration narrative et d’engagement du joueur nécessaire. Houser a cité la difficulté de élaborer une narration captivante dans un monde de jeu étendu comme l’obstacle principal, notant que les jeux d’espionnage nécessitent une histoire concentrée, ce qui est difficile à concilier avec la liberté du joueur. Houser maintain que le gameplay d’espionnage ne se transpose pas bien dans un environnement de monde ouvert. IO Interactive développe actuellement un jeu James Bond qui incorpore des niveaux importants et des éléments linéaires, mais Houser reste sceptique quant au format de monde ouvert pour les jeux d’espionnage. Rockstar a également tenté une version de la guerre froide d’Agent, mais cela a également été abandonné en raison de l’incapacité à créer une histoire satisfaisante.

Au cas où vous l’auriez manqué

En cas où vous l’auriez manqué, notre historien du jeu résident Carlos Mendoza vient tout juste de publier « Nintendo est aux jeux vidéo ce qu’Hitchcock est au cinéma » (Nintendo est aux Jeux vidéo ce que Hitchcock est au Cinéma). Dans cette analyse approfondie, Mendoza analyse les éloges de Dan Houser pour la série The Legend of Zelda et tire une comparaison fascinante entre la maestria narrative de Nintendo dans les jeux vidéo et celle d’Alfred Hitchcock au cinéma. Entre-temps, Sophie Laurent a interviewé le créateur de GTA Dan Houser à propos de son personnage préféré Agent, des avancées en intelligence artificielle et bien plus encore dans « GTA Creator Dan Houser Picks Favorite Character, Discusses AI and More » (Dan Houser, créateur de GTA, choisit son personnage préféré et parle d’IA et plus encore). Mais ce n’est pas tout, Ahmed Hassan explore le potentiel futur de la franchise adorée de Rockstar Red Dead dans « Red Dead Redemption 3 Likely to Exist, Yet a Disappointment Ensues » (Red Dead Redemption 3 est probablement en cours de développement, mais cela ne réjouit pas Dan Houser). Alors plongez dans ces lectures passionnantes et restez à jour sur tout ce qui concerne les jeux vidéo !

Agent Annulé : Échec de Rockstar dans la Conception GTA 6 Jason 6

Specification
Official NameRockstar Games presents Table Tennis
Brief SummaryA ping pong game from the creators of Grand Theft Auto and Manhunt.
PlatformsXbox 360, Wii
ReleasedMay 23, 2006
GenreSimulator, Sport
Play ModesSingle player, Multiplayer
Content RatingE
LanguagesJapanese, Portuguese (Brazil)
GenreRockstar San Diego
GenreRockstar Games, Take-Two Interactive
Ratings83/100 (18 reviews)

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