Home NouveautésNouvelles règles de YouTube pourraient affecter la sortie de GTA 6

Nouvelles règles de YouTube pourraient affecter la sortie de GTA 6

by Antoine Vincent

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • À partir du 17 novembre, YouTube mettra à jour ses politiques de contenu pour limiter l'accès aux vidéos contenant une violence excessive envers des civils dans des jeux comme Grand Theft Auto V et en ligne.
  • Publicités pour les paris impliquant de l'argent réel ou des éléments numériques tels que les peaux, les packs et les NFT sont désormais interdites sur YouTube.
  • Les contenus incluant des casinos sociaux seront également réservés aux spectateurs âgés de 18 ans et plus sur YouTube.
  • Canal ont jusqu'au 17 novembre pour se conformer à ces changements ; les anciennes vidéos qui violent les nouvelles politiques peuvent être automatiquement limitées ou supprimées.

Our favorite Goodies

Nouvelles politiques YouTube : impact sur le contenu réservé aux majeurs dans GTA V et en ligne, casinos sociaux, promotions de paris

Mardi dernier, Google a annoncé des mises à jour des politiques de contenu de YouTube pour renforcer la sécurité, notamment en ce qui concerne les paris en ligne. À partir du 17 novembre, les vidéos montrant des scènes de torture ou une forte violence envers des non-combattants (tels que les civils) dans des jeux réalistes seront réservées aux utilisateurs âgés de 18 ans et plus. Ce changement de politique pourrait affecter le contenu de Grand Theft Auto V et de Grand Theft Auto Online, étant donné que la plupart de la violence dans ces jeux cible des individus non militaires. Les nouvelles directives affectent également le contenu lié aux paris en ligne. Les promotions pour les paris impliquant de l’argent réel ou des éléments numériques, notamment les skins, les packs et les NFT, seront interdites. YouTube restreindra également le contenu lié aux casinos sociaux aux utilisateurs âgés de 18 ans et plus. Les canaux disposent jusqu’au 17 novembre pour se conformer à ces changements. Bien que les vidéos plus anciennes ne donneront pas lieu à des sanctions, elles pourraient être automatiquement restreintes ou supprimées si elles violent les nouvelles politiques. Restez informé de ces évolutions et d’autres en suivant PlayersForLife Games sur YouTube, Facebook, Twitch, TikTok et Instagram.

Au cas où vous l’auriez manqué

Préparez-vous à attacher vos ceintures, joueurs ! Notre paysage numérique est sur le point de connaître un grand remue-ménage. Bruno Pferd vient tout juste de lâcher une bombe : Halo, notre bien-aimé pilier de Xbox, sautera sur les consoles PlayStation d’ici 2026, mettant ainsi fin à son exclusivité console. Plongez dans l’article éclairant de Bruno « Halo arrive sur PlayStation : la fin d’une ère, le début d’une autre, comment en sommes-nous arrivés là ? » Halo arrive sur PlayStation : la fin d’une ère, le début d’une autre, comment en sommes-nous arrivés là pour explorer comment ce déplacement monumental marque non seulement la fin d’une ère pour Halo, mais aussi l’aube d’une nouvelle, promettant l’union sur les plates-formes de jeu. Mais ce n’est pas tout, les amis ! Carlos Mendoza a dégotté une autre pépite fascinante d’histoire du jeu vidéo sur Players For Life. Savez-vous que les Wachowski ont proposé à Hideo Kojima de développer un jeu Matrix en ’99 ? Et vous ne devinerez jamais quoi : Kojima lui-même vient tout juste de l’apprendre ! Consultez « Kojima statements he never knew of Matrix game proposal, admits he might have accepted it » Hideo Kojima Ignorait la Proposition de Jeu Matrix, Avoue qu’il Aurait Pu l’Accepter pour vous imprégner des « et si » de la légende du jeu vidéo. Et accrochez-vous bien, car l’article récent de Marcus Thompson « Wachowski Siblings Wanted Kojima to Make a Matrix Game, but Konami Said No » Les Frères Wachowski voulaient que Kojima réalise un jeu Matrix, mais Konami a dit non révèle une histoire inconnue d’un potentiel chef-d’œuvre du jeu vidéo qui n’a jamais vu le jour. Joignez Marcus alors qu’il interviewe l’ancien responsable de Konami Christopher Bergstresser et explore l’histoire fascinante de cette collaboration abandonnée entre les Wachowski et Hideo Kojima, vous laissant vous demander ce que cela aurait pu être dans cette réalité alternative du jeu vidéo. C’est un vrai rodéo là-dehors, les amis !

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!

You may also like