En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Ventes numériques représentent presque la moitié (49%) des revenus totaux de PlayStation en 2024, marquant un virage significatif vers une consommation numérique.
- Joueurs ont collectivement dépensé 51 milliards d'heures sur les plateformes PlayStation, représentant une augmentation de 14 % par rapport à 2022.
- Le coût moyen de la durée de vie jusqu'à présent (coût global de la durée de vie) pour le PS4 était de 669 dollars, tandis qu'il a augmenté à 846 dollars pour le PS5 en raison des coûts initiaux plus élevés et des augmentations de prix des jeux, des abonnements et des consoles.
- Les ventes physiques de jeux, bien qu'elles représentent seulement 3 % du chiffre d'affaires total de Sony, constituent malgré tout une part importante (environ 24 %) de tous les jeux vendus pour PlayStation, contrairement à ce que le rapport pourrait suggérer sur la domination des ventes numériques.
Les ventes numériques dominent les revenus de la PlayStation en 2024, marquant un virage vers une consommation numérique
Le rapport annuel de Sony fournit des aperçus clés sur les performances de la PlayStation. La division Jeux a rapporté que presque la moitié (49%) de ses revenus totaux provenaient de ventes numériques. Cette figure inclut toutes les purchases effectuées sur le PlayStation Store, notamment les jeux, les DLC et les éléments du jeu tels que les peaux ou la monnaie. De plus, les joueurs ont collectivement passé 51 milliards d’heures sur les plates-formes PlayStation en 2024, ce qui représente une augmentation de 14% par rapport à l’année 2022. Le rapport met également en évidence une augmentation de ce que Sony appelle « la dépense de la durée de vie » (dépense LTD), qui est définie comme le montant moyen dépensé sur une console dans ses cinq premières années. Ce chiffre était de $669 pour la PS4, et pour la PS5, il a augmenté à $846. Cette augmentation n’indique pas nécessairement que les joueurs achètent plus de jeux; plutôt, elle reflète l’augmentation des coûts associés à la nouvelle génération de consoles. La PS5, en particulier la version lecteur de disque, a été lancée à un prix plus élevé que la PS4. De plus, les prix des jeux ont augmenté de $60 à $70 lors du lancement, et les abonnements PlayStation Plus ont également connu des augmentations de prix. Par conséquent, les joueurs dépensent plus au cours des cinq premières années de la console principalement en raison de ces coûts plus élevés.
Les ventes numériques de la PlayStation dominent toujours malgré la contribution des exemplaires physiques ignorée
Le rapport indique que les ventes de jeux physiques pour les consoles PlayStation représentent seulement 3% du chiffre d’affaires total de Sony. Cependant, l’analyste Daniel Ahmad fait remarquer que ce chiffre peut être trompeur. Il explique que le rapport prend en compte la valeur de vente totale des titres de premier plan (jeux développés par Sony) mais uniquement le pourcentage de royalties versé à Sony pour les jeux tiers (ceux développés par d’autres éditeurs). Lorsque les ventes numériques sont enregistrées à leur pleine valeur, les ventes physiques semblent disproportionnellement petites en comparaison. Bien que cette méthode de comptabilité puisse être complexe, la tendance sous-jacente de la domination numérique est reflétée avec précision. despite this reporting method, physical copies still account for approximately a quarter (24%) of all games sold for PlayStation. While not a majority, this represents a significant portion, contrary to what Sony’s report might imply regarding the overwhelming dominance of digital sales.
Au cas où vous l’auriez manqué
Si vous êtes un fan de PlayStation impatient de vous plonger dans les dernières mises à jour de PS Plus Extra et Premium, assurez-vous de consulter l’article récent de Marcus Thompson sur Players for Life. Publié le 16 septembre, cet article explore les nouveaux jeux ajoutés en septembre 2025, dont des favoris des fans comme Persona 5 Tactica et WWE 2K25, ainsi qu’une gamme d’autres titres hautement considérés. Que vous soyez excité par les nouvelles additions ou que vous espériez plus de variété dans les futures mises à jour, il y a beaucoup à discuter. Rendez-vous sur PS Plus Extra : Les jeux très bien notés de septembre 2025 sont maintenant disponibles pour obtenir les détails et partager vos pensées ! Les joueurs excités, Sony vient de révéler une nouvelle qui vous intéressera Surely ! Le 16 septembre 2025, Marcus Thompson a dévoilé les détails du nouveau DualSense – Astro Bot Joyful Limited Edition wireless controller sur Players for Life. Cette édition exclusive est disponible au prix de €84.99 et présente un design unique inspiré par le personnage populaire d’Astro Bot. Bien qu’il offre les mêmes fonctionnalités que les autres contrôleurs DualSense, il promet également une aventure épique avec plus de 50 planètes remplies de 150 personnages iconiques de PlayStation. Assurez-vous de consulter toutes les informations détaillées et les précommandes ici Sony présente l’édition limitée de la manette sans fil DualSense Astro Bot Joyful ! Les fans de PlayStation ont une bonne nouvelle – Carlos Mendoza vient tout juste de publier un article intitulé « La présentation prochaine de Sony State of Play attendue la semaine prochaine » (16 septembre 2025), dans lequel il explore l’événement à venir avec des rumeurs sur la participation de Marvel’s Wolverine par Insomniac Games. Il pourrait également y avoir des mises à jour sur Phantom Blade Zero et Intergalactic: The Heretic Prophet de Naughty Dog, ainsi que Saros de Housemarque. Si vous êtes impatient d’en savoir plus sur ces annonces attendues, rendez-vous sur notre dernier post pour tous les détails ! Présentation prochaine de l’État de Play de Sony
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