En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Motoi Okamoto, producteur de Silent Hill F, conteste la classification du jeu en tant que Soulslike. Il estime que cette étiquette ne reflète pas la véritable nature du jeu et que de nombreuses caractéristiques attribuées au genre étaient déjà présentes dans les anciens jeux Silent Hill.
- Développé par Konami en collaboration avec Neobards Entertainment, Silent Hill F est actuellement en cours de création, bénéficiant des contributions de talents expérimentés tels que Keita Amemiya pour les designs de créatures et de personnages, Ryukishi07 pour l'écriture du scénario, ainsi qu'Akira Yamaoka pour la composition de la musique.
- Le jeu est prévu pour une sortie le 25 septembre.
- Contraintes :
Motoi Okamoto Conteste la Classification ‘soulslike’ de Silent Hill F, En Citant une Détournement de son Gameplay Horreur-Action Inspiré de la Série Classique
Motoi Okamoto, producteur de Silent Hill F, a exprimé son désaccord avec l’étiquette « Soulslike » attribuée au jeu à venir. Il argumente que si certains utilisent cette étiquette pour mettre en évidence des caractéristiques courantes du jeu d’action, cela ne reflète pas la véritable nature du jeu. Les prévisualisations de Silent Hill F ont mis en avant un jeu d’horreur avec des combats plus complexes et rapprochés par rapport aux précédents épisodes de la série. Cela a conduit certains joueurs à comparer le jeu aux titres influents de FromSoftware et à le classer comme « Soulslike ». Cependant, Okamoto a précisé à IGN que ces éléments ne sont ni nouveaux ni exclusifs à ce genre. Il a expliqué que les joueurs associent souvent une barre de stamina et un bouton esquive au genre « Soulslike », mais que de nombreux titres d’action et d’horreur ont utilisé ces fonctionnalités depuis des années. Okamoto a insisté sur le fait que l’équipe de développement vise à créer un jeu d’horreur et d’action dédié, et non un « Soulslike ». Il affirme que ces éléments perçus comme « Soulslike » sont en réalité inspirés des titres Silent Hill originaux.
Konami et Neobards Entertainment unissent leurs forces pour une sortie en septembre
Konami développe Silent Hill F en collaboration avec Neobards Entertainment (un studio qui a précédemment travaillé avec Capcom sur les jeux Resident Evil). Kera est chargé des créatures et designs de personnages, Ryukishi07 connu pour sa saga When They Cry travaille sur le scénario et Akira Yamaoka compose la musique, dans une continuation de ses nombreuses contributions à la série. La sortie du jeu est prévue pour le 25 septembre.
Au cas où vous l’auriez manqué
Si vous êtes curieux quant aux tarifs élevés derrière certains de vos trailers de jeux préférés, assurez-vous de lire le dernier article de Bruno Pferd intitulé « Opening Night Live Trailers Could Cost Half a Million Dollars », publié le 20 août 2025. Cet article éclairé explore la face financière des annonces de jeux lors d’événements majeurs comme Gamescom et révèle combien il coûte aux entreprises de présenter leurs prochains titres devant un public avide. Découvrez plus sur l’économie derrière les coulisses Les bandes-annonces de la soirée d’ouverture pourraient coûter jusqu’à 500 000 dollars et pourquoi ces frais astronomiques valent chaque centime pour les géants de l’industrie du jeu.
Si vous êtes fan de jeux immersifs profonds et de narratives complexes, assurez-vous de vérifier « Future Games Show: Hell Is Us Unveils Its Story in a New Trailer » par Sophie Laurent, publié le 21 août 2025. Cet article explore le prochain jeu d’action-aventure se déroulant dans le pays en guerre d’Hadea, où la quête de Rémi pour des vérités personnelles et historiques promet d’être à la fois hantante et éclairante. Avec ses éléments surnaturels et une concentration sur l’empowerment du joueur, Hell Is Us est en train de devenir une expérience inoubliable. Ne manquez pas – rendez-vous sur Future Games Show : Hell Is Us révèle son histoire dans une nouvelle bande-annonce pour apprendre plus !
Pour tous les enthusiastes de jeux là-bas, assurez-vous de plonger dans « Check Out Xbox Highlights During Live Gamescom Opening Night » par Marcus Thompson (21 août 2025). Cet article excitant couvre les dernières annonces de Microsoft et Xbox lors de l’événement Gamescom Opening Night Live, incluant des mises à jour sur des titres comme Call of Duty: Black Ops 7 et The Outer Worlds 2. Que vous soyez fan de tireurs d’élite palpitants ou de mondes expansifs, il y a quelque chose pour tout le monde dans ce rapport complet. Rendez-vous sur Découvrez les moments forts d’Xbox lors de la Gamescom Opening Night pour obtenir toutes les informations !
Specification | |
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Official Name | Silent Hill f |
Brief Summary | In 1960s Japan, Shimizu Hinako's secluded town of Ebisugaoka is consumed by a sudden fog, transforming her home into a haunting nightmare.
As the town falls silent and the fog thickens, Hinako must navigate the twisted paths of Ebisugaoka, solving complex puzzles and confronting grotesque monsters to survive. Hinako's hometown is engulfed in fog, driving her to fight grotesque monsters and solve eerie puzzles. Uncover the disturbing beauty hidden in terror. Silent Hill f is an upcoming game set in 1960s Japan featuring a beautiful, yet horrifying world. |
Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S |
Released | September 25, 2025 |
Genre | Puzzle, Adventure |
Play Modes | Single player |
Content Rating | 18 |
Languages | Chinese (Simplified), English, Korean |
Genre | NeoBards Entertainment |
Genre | Konami |