En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Le Xbox Game Pass peut entraîner une baisse des ventes pour les jeux AAA de Microsoft car les abonnés ont tendance à essayer plusieurs titres sans se résoudre à des achats à long terme (aussi appelé cannibalisation).
- Jeux sortis sur Xbox Game Pass pourraient potentiellement perdre jusqu'à 80% de leurs ventes potentielles en raison de ce changement dans le comportement des consommateurs.
- Bien que le service d'abonnement génère des revenus, les ventes de matériel de Microsoft ont chuté de 22 %, suggérant un éventuel impact négatif sur les ventes de jeux et de consoles traditionnels en raison d'une sur emphase sur Game Pass.
- Malgré ces préoccupations, le Xbox Game Pass peut toujours bénéficier aux jeux multiconstructeurs en offrant une exposition accrue, ce qui pourrait augmenter les ventes sur d'autres consoles comme la PlayStation.
Abonnements Game Pass pourraient entraver les ventes de jeux AAA de Microsoft
Une étude de Newzoo suggère que le Xbox Game Pass pourrait avoir un impact négatif sur les ventes de jeux phares de Microsoft. Contrairement à la croyance populaire, l’étude, rapportée par TheGamer, indique que l’ajout de jeux au catalogue de lancement du service n’affecte pas significativement les habitudes des joueurs, car les abonnés Game Pass jouent avec une fréquence et une durée similaires aux utilisateurs PlayStation. Cependant, les abonnés ont tendance à essayer nombreux titres sans s’y attarder longuement. Ce comportement est qualifié de « cannibalisation », où les joueurs satisfont leur intérêt via le service d’abonnement plutôt qu’en achetant le jeu, ce qui nuit ainsi aux ventes traditionnelles. Des analystes comme Christopher Dring soutiennent cette théorie, estimant qu’un jeu sorti sur Game Pass pourrait perdre jusqu’à 80% de ses ventes potentielles. Dring cite Hellblade 2, Indiana Jones et Starfield comme exemples de ventes décevantes.
Impact du Xbox Game Pass sur les ventes de jeux traditionnels et baisse des ventes de matériel de Microsoft
Cependant, Dring reconnaît que le service peut être bénéfique pour les jeux multiplateformes, car l’exposition sur Xbox peut booster les ventes sur d’autres consoles, telles que PlayStation. Bien que Microsoft mette en avant le succès du Game Pass et son chiffre d’affaires annuel approximatif de 5 milliards de dollars, la société fait face simultanément à une baisse des ventes de matériel. Les revenus de la console ont récemment chuté de 22 %, ce qui suggère que malgré le service d’abonnement et son contenu générant des revenus, une forte concentration sur les lancements du Game Pass pourrait avoir un impact négatif sur les ventes de jeux traditionnels.
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