En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Production Marathons est toujours sur les rails pour une sortie dans l'année fiscale en cours, qui se termine en mars 2026, malgré les changements chez Bungie.
- Sony ne prévoit pas de confirmer une date de sortie spécifique pour Marathon au cours de l'exercice en cours, mais elle prévoit une annonce pour l'automne.
- Bungie passe à PlayStation Studios et est intégré à l'entreprise, mais ce changement n'affecte pas le développement de Marathons ni sa sortie programmée.
- Annulation du Marathon n'est pas à l'ordre du jour pour le moment, et Sony exprime confiance que les changements de développement mèneront à un jeu supérieur pour les consommateurs.
Date de sortie incertaine pour Marathon malgré les changements de Bungie, mais l’annulation n’est pas à l’ordre du jour
Sony a confirmé que la production de Marathon suit toujours son cours en vue de sa sortie, malgré les changements en cours concernant l’indépendance opérationnelle de Bungie. Lors d’une récente séance de questions-réponses avec les investisseurs qui a suivi le dernier rapport financier de Sony, les dirigeants ont abordé les préoccupations, notamment la gestion de Bungie et la préparation aux scénarios catastrophe potentiels, tels que l’annulation de Marathon – une situation qui s’est déjà produite avec Concord. Le dirigeant de Sony, Lin Tao, a déclaré que bien que Marathon puisse être retardé, sa sortie est toujours prévue dans le cadre de l’exercice financier en cours, qui se termine en mars 2026. Sony a intégré ce calendrier dans ses objectifs annuels. Toutefois, Tao a également précisé que la société ne confirmerait pas de date de sortie spécifique pendant cette période. Tao a ajouté : « Nous apportons des ajustements au processus de développement et pensons pouvoir vous informer de la date de sortie de Marathon, qu’elle soit assurée par Bungie ou PlayStation, d’ici l’automne. » Il a souligné que Sony ne prévoyait pas d’annuler Marathon, exprimant sa confiance dans le fait que ces changements dans le développement conduiront finalement à un jeu supérieur entre les mains des consommateurs.
La Transition de Bungie Vers PlayStation Studios n’Affecte pas le Développement de Marathon
En ce qui concerne l’autonomie de Bungie, Tao a indiqué que le studio avait cherché à conserver autant d’indépendance que possible. Cependant, Bungie est actuellement en train de transitions son rôle et devient intégré aux PlayStation Studios, un processus que Sony a confirmé être déjà en cours. Cette intégration n’affecte pas le développement de Marathon et son annulation reste non programmée.
Au cas où vous l’auriez manqué
Pour les joueurs qui surveillent attentivement les défis auxquels sont confrontés des titres appréciés, la dernière analyse de Bruno Pferd explore le monde préoccupant de la triche dans Destiny 2. Publiée le 25 juillet, cette article perspicace examine comment Bungie lutte pour maintenir l’intérêt des joueurs et faire face à la croissance du problème de tricheurs qui dominent le nouveau Raid Perpetuel du Désert. Avec des licenciements récents au sein de l’équipe de sécurité de Bungie, des questions sont soulevées quant à la capacité de l’entreprise à garantir un jeu équitable. Pour en savoir plus sur ces problèmes pressants, rendez-vous à Nouveau raid de Destiny 2 envahi de tricheurs. Pour ceux qui s’intéressent au paysage évoluant de l’industrie du jeu vidéo et aux stratégies de Sony, ne manquez pas l’article perspicace de Jonathan Dubinski intitulé « Les jeux en tant que service représentent plus de 40% du chiffre d’affaires de Sony » (publié le 8 août 2025). Dans cet article, il examine comment des jeux en tant que service comme Helldivers 2, MLB: The Show et Destiny 2 sont devenus un pilier du modèle de revenus de Sony. Ne ratez pas l’analyse détaillée et la perspective du directeur financier sur l’avenir de ces titres lucratifs ! Sony : les jeux en ligne représentent plus de 40% de son chiffre d’affaires Pour ceux qui s’intéressent aux derniers défis et tendances de l’industrie du jeu vidéo, ne manquez pas « Le PDG d’Ubisoft affirme que la baisse de popularité de Star Wars a nu