En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Les ventes de PlayStation 5 ont atteint 80 millions d'unités au premier trimestre 2025, marquant une extension continue de la technologie et de l'ensemble des activités commerciales.
- Ventes de jeux en hausse de 23 % ce trimestre, avec les ventes de jeux numériques représentant 83 % des ventes totales, soit une augmentation par rapport aux 80 % enregistrés au premier trimestre 2024.
- Le nombre d'utilisateurs actifs mensuels sur le PlayStation Network a augmenté à 123 millions, ce qui a renforcé les prévisions de bénéfices et de ventes de jeux de Sony.
- Sony a augmenté son profit opérationnel projeté pour l'exercice fiscal, attribuant cela à de fortes tendances d'engagement, une augmentation de la base d'utilisateurs et des ventes de jeux réussies au premier trimestre 2025.
Les ventes de PlayStation 5 atteignent 80 millions d’unités au premier trimestre 2025, en pleine croissance des ventes de jeux et de domination numérique
Le chiffre d’affaires mondial des PlayStation 5 a atteint 80 millions d’unités, un palier annoncé par Sony lors de sa présentation des résultats du premier trimestre pour avril-juin 2025. Alors que la PS5 approche de son cinquième anniversaire, les chiffres de Sony indiquent une expansion continue à la fois pour le matériel et l’ensemble de l’entreprise. Au premier trimestre de l’exercice en cours (avril-juin 2025), Sony a vendu 2,5 millions d’unités PS5, une légère augmentation par rapport aux 2,4 millions d’unités vendues au T1 2024. Les ventes globales de jeux ont augmenté de 23 % cette trimestre, passant de 53,6 millions d’unités à 65,9 millions d’unités par rapport à l’année précédente. Les ventes de jeux internes ont également augmenté de 15 %, passant de 6 millions d’unités à 6,9 millions d’unités. Les ventes de jeux numériques représentent désormais 83 % des ventes totales, contre 80 % au T1 2024. Plusieurs jeux de haut niveau sont sortis sur PS5 ce trimestre, dont Elden Ring: Nightfall, Clair Obscur: Expedition 33, Death Stranding 2: On The Beach, Forza Horizon 5, The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, Doom: The Dark Ages et Indiana Jones – Le Grand Cercle.
Les utilisateurs de PlayStation Network atteignent les 123 millions, boostant les profits et les prévisions de ventes de jeux pour le Q1 2025
Le nombre d’utilisateurs actifs mensuels (MAU) sur PlayStation Network a augmenté à 123 millions, soit une augmentation de 6 % par rapport au Q1 2024. PlayStation reste l’activité la plus profitable de Sony Corporation. Elle a généré environ US $17,7 milliards de chiffre d’affaires pendant le Q1 2025, en hausse de 2 % par rapport à la même période de l’année précédente. Le bénéfice opérationnel a connu une augmentation plus significative, augmentant de 36 % pour atteindre environ US $2,3 milliards. PlayStation seule a contribué à environ US $6,3 milliards au chiffre d’affaires total de Sony, avec un bénéfice opérationnel dépassant US $1 milliard, en hausse de 127 %. Les résultats financiers trimestriels de Sony ont dépassé les attentes, entraînant une légère révision à la hausse de son prévisionnel annuel, malgré les incertitudes liées aux tarifs et le report de la sortie de Marathon. Pour l’exercice fiscal allant d’avril 2025 à mars 2026, la division Game & Network Services de Sony prévoit un chiffre d’affaires d’environ 135,5 milliards de yens (2 milliards). L’entreprise attribue cette prévision aux tendances actuelles d’engagement élevées, notamment une augmentation de 6 % du nombre d’utilisateurs actifs mensuels par rapport à l’année précédente en juin, et la vente de 2,5 millions d’unités PlayStation pendant le premier trimestre fiscal de 2025. En conséquence, Sony a relevé son prévisionnel de bénéfice opérationnel pour l’exercice fiscal.
Au cas où vous l’auriez manqué
Pour tous les amateurs de jeux d’horreur, assurez-vous de découvrir la dernière plongée de Bruno Pferd dans le monde de Dying Light: The Beast. Publié le 7 août 2025, son article explore la nouvelle bande-annonce « Blood & Guts », mettant en avant le niveau de violence et de réalisme extrême du jeu avec son système de dommages corporels repensé. L’engagement de Techland pour pousser les limites est vraiment impressionnant, avec des réactions uniques à chaque coup et un niveau de détail sans précédent. Si vous êtes prêt à découvrir le côté brutal du survival gaming, rendez-vous sur notre blog (Dying Light : La Bête – Sang et Tripes, Nouvelle Bande-Annonce) pour en savoir plus. Une bonne nouvelle pour les fans de Dragon Ball Z et les joueurs ! Le dernier article de Sophie Laurent, « Dragon Ball Z Sparking Zero : versions Switch 1 et 2 confirmées avec la date de sortie » (publié le 7 août 2025), explore la version très attendue du jeu d’action sur Nintendo Switch. Préparez-vous à une expérience de jeu immersive alors que le jeu sortira sur les modèles Switch 1 et 2 le 14 novembre 2025, avec des mises à jour spéciales prévues par Bandai Namco Entertainment. Plongez dans les détails et regardez la bande-annonce sur Dragon Ball Z Sparking Zero : Confirmation des versions Switch 1 et 2 avec la date de sortie ! Et pour tous les amateurs de jeux de combat, le dernier article de Sophie Laurent sur Virtua Fighter 6 est à lire absolument. Publié la semaine dernière (le 7 août 2025), elle explore les dernières révélations lors de l’EVO 2025, notamment des détails sur la sortie console de Virtua Fighter 5: R.E.V.O. World Stage et des premières impressions de Virtua Fighter 6. Si l’excitation est palpable, il y a également un sentiment mitigé alors que certains puristes trouvent le nouveau gameplay moins enchanteur qu’attendu. Plongez dans l’article complet pour obtenir tous les détails croustillants et les mises à jour sur les prochaines sorties (Virtua Fighter 6 : Première apparition de gameplay, moins envoûtante….