En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Chris Sorrell, créateur des jeux originaux James Pond, est très critique envers le titre à venir de Gameware Europe, James Pond: Rogue AI, en raison de ce qu'il considère comme un manque d'effort et une approche opportuniste quant au relancement de la franchise.
- Sorrell pense que le jeu n'incorpore pas les 30 dernières années de progrès technologiques et se sent trahi par l'association de Gameware Europe avec son nom dans leur campagne Kickstarter il y a plusieurs années.
- Images promotionnelles pour James Pond : IA rebelle ont suscité des critiques de la part de Sorrell, qui s'oppose à leur utilisation d'images générées par IA.
- À cause de son mécontentement envers la méthode de Gameware Europe concernant la série James Pond, Chris Sorrell a décidé de se détacher du projet et de s'opposer à sa représentation du nom de la franchise.
Déçu, le Créateur de James Pond Critique Gameware Europe pour son Faillite dans le Nouveau Titre
Chris Sorrell, principal designer des trois premiers jeux James Pond sortis entre 1990 et 1993, a récemment exprimé de vives critiques envers le prochain titre de Gameware Europe, James Pond: Rogue AI. Depuis sa sortie, la série est principalement rappelée par ceux qui y ont joué à l’époque. Prévu pour une sortie en 2025, James Pond: Rogue AI fait face à de vives critiques de la part de Sorrell, qui qualifie Gameware Europe de « paresseux ». Lors d’une interview récente, il a déclaré : « Je ne peux pas supporter presque tout ce qu’ils font, c’est juste affreux. Je ne peux m’empêcher de me sentir trahi car ils m’ont piégé pour rejoindre leur campagne mal gérée sur Kickstarter il y a des années, et j’ai stupidement laissé associ.
La critique persistante d’un créateur déçu face à l’approche mercantile de Gameware Europe pour le retour de James Pond
Sorrell a poursuivi en exprimant son mécontentement, percevant le projet comme une tentative avant tout de monétiser une franchise âgée de 34 ans sans prendre en compte les 30 dernières années d’avancées technologiques. Bien qu’il reconnaisse apercevoir des signes de « véritable talent », il soupçonne l’ensemble du travail d’être motivé par des considérations mercantiles. De plus, Sorrell estime que Gameware a altéré l’image de James Pond, le poussant à se tenir à l’écart du projet. Enfin, Sorrell conteste également les images promotionnelles du jeu, qui semblent être générées par intelligence artificielle. Les critiques persistantes de Sorrell reflètent son profond mécontentement face à l’approche de Gameware Europe pour la série James Pond.