En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Silent Hill F, prévu pour le 25 septembre, introduit un gameplay axé sur l'action avec une possible influence Soulslik
- Le jeu présente des armes dégradables, un mécanisme déjà vu dans Silent Hill 4 : La Chambre et Silent Hill Origines, apportant une touche unique au gameplay.
- Discussions parmi les fans ont émergé concernant des préoccupations au sujet des réponses de l'ennemi, des rencontres avec des boss rappelant Sekiro, et le potentiel impact que ces éléments pourraient avoir sur l'exploration en raison de la possibilité de conserver des armes de haut niveau.
- Pendant que certains fans expriment de l'intérêt pour cette nouvelle direction, d'autres s'inquiètent qu'elle pourrait s'écarter de l'identité établie de la série Silent Hill.
La nouvelle direction d’action de Silent Hill F suscite un débat parmi les fans au sujet des éléments de combat « soulslike »
Silent Hill F, développé par Neobards Entertainment, est prévu pour le 25 septembre. Le scénario a été écrit par Ryukishi07, célébré pour When They Cry, tandis que Kera est crédité pour la conception des créatures et personnages. L’intrigue se déroule à Ebisugaoka, une ville fictive inspirée des années 1960 tirant son inspiration de Kanayama, Gero, au Japon. La protagoniste, Hinako Shimizu, découvre que sa ville natale est enveloppée de brouillard et d’une étrangeté dérangeante. Cela la pousse à explorer les lieux, résoudre des énigmes, engager des combats contre des ennemis et faire des choix difficiles. Au fur et à mesure qu’Hinako combat des ennemis et explore ce décor étrange, les discussions autour du système de combat de Silent Hill F ont déjà commencé, certains spéculant sur une sensation « Soulslike ». Les prévisualisations suggèrent que les combats au corps-à-corps et l’action intense seront au cœur du gameplay, représentant un changement par rapport au rythme plus mesuré du remake de Silent Hill 2. Cette orientation semble diviser les fans : certains expriment leur curiosité, tandis que d’autres s’inquiètent que la série s’écarte de son identité établie. Les fans ont soulevé des préoccupations spécifiques, notamment les réponses des ennemis aux attaques, l’utilisation d’armes qui se détériorent et des combats de boss similaires à Sekiro. Certains joueurs crainte.
Les armes dégradables de Silent Hill F puisent dans le passé de la série pour un gameplay unique
Cependant, l concept d’armes dégradables n’est pas nouveau pour la franchise Silent Hill; il a été précédemment présenté dans Silent Hill 4: The Room et Silent Hill Origins. La portée complète de ces mécanismes’ influence sur le gameplay de Silent Hill F sera claire à la sortie.
Au cas où vous l’auriez manqué
Pour les personnes curieuses de l’avenir du jeu vidéo et des médias, la dernière annonce de Hideo Kojima ne manque pas d’enthousiasmer. Lors d’une récente interview, le créateur de chefs-d’œuvre tels que Death Stranding et Metal Gear Solid a révélé des détails sur son nouveau projet OD (2025-08-02), qui est examiné en profondeur par Jonathan Dubinski sur notre site. Kojima décrit OD comme un mélange novateur de jeu vidéo et de film qui sera à la fois controversé et révolutionnaire. Plongez-vous dans l’article complet pour en savoir plus sur ce projet ambitieux et sa distribution prestigieuse, incluant Sophia Lillis et Jordan Peele. Ne manquez pas cette occasion – consultez le lien suivant Hideo Kojima annonce que OD divisera les opinions : on l’aime ou on le déteste. Pour les fans de l’horreur psychologique et ceux qui attendent avec impatience plus de détails sur Silent Hill F, nous avons une excellente nouvelle ! La dernière publication de Bruno Pferd du 1er août 2025 se penche sur le nouveau jeu PlayStation promises une expérience glaçante vue à la troisième personne, dotée de mécanismes uniques tels que le système « Sanity » et le mode « Focus ». Plongez-vous dans ce qui distingue cette spin-off indépendante en consultant le lien suivant PlayStation dévoile plus de détails sur Silent Hill F. Pour les fans de Hideo Kojima et l’histoire complexe de ses décisions créatives, assurez-vous de consulter « Hideo Kojima States He Won’t Play Metal Gear Solid Delta: Snake Eater » de Bruno Pferd, publié le 31 juillet 2025. Cet article explore pourquoi Kojima a décidé de ne pas jouer au jeu qu’il a développé et se penche sur son parcours créatif depuis son départ de Konami. Avec des mises à jour récentes sur les événements et des réflexions sur les projets passés tels que Silent Hills, c’est une lecture incontournable pour toute personne intéressée par l’avenir du jeu vidéo vu par l’un des esprits les plus novateurs Hideo Kojima affirme qu’il ne jouera pas à Metal Gear Solid Delta : Snake Eater.
Specification | |
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Official Name | Silent Hill f |
Brief Summary | In 1960s Japan, Shimizu Hinako's secluded town of Ebisugaoka is consumed by a sudden fog, transforming her home into a haunting nightmare.
As the town falls silent and the fog thickens, Hinako must navigate the twisted paths of Ebisugaoka, solving complex puzzles and confronting grotesque monsters to survive. Hinako's hometown is engulfed in fog, driving her to fight grotesque monsters and solve eerie puzzles. Uncover the disturbing beauty hidden in terror. Silent Hill f is an upcoming game set in 1960s Japan featuring a beautiful, yet horrifying world. |
Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S |
Released | September 25, 2025 |
Genre | Puzzle, Adventure |
Play Modes | Single player |
Content Rating | 18 |
Languages | Chinese (Simplified), English, Korean |
Genre | NeoBards Entertainment |
Genre | Konami |