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Nous avons joué à Cronos: The New Dawn, est-ce le nouveau Dead Space ?

Expérimentez le voyage terrifiant de Cronos: The New Dawn, un chef-d'œuvre d'horreur de survie par Bloober Team prévu pour sortir à la fin de l'année sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Dans cette Pologne post-apocalyptique des années 1980, vous affronterez des ennemis fusionnés qui nécessitent un combat stratégique à l'aide d'un arsenal conçu pour des styles de jeu diversifiés, tout en parcourant une atmosphère oppressante de brume et de structures délabrées.

Gabriel Sutton · 6 min de lecture

Le nouveau jeu d'horreur de Bloober Team : immersion dans Cronos - L'Aube Nouvelle

Le studio polonais de développement Bloober Team était jusqu'à présent peu connu dans le monde du gaming. Cependant, depuis 2016, il a progressivement gagné en reconnaissance grâce à ses jeux d'horreur comme Layers of Fear, Blair Witch (2019) et The Medium (2021), qui ont établi un style unique de jeu et d'atmosphère. En 2024, leur profil a considérablement augmenté avec la remise à neuf acclamée de Silent Hill 2 de Konami. Un an après ce succès, Bloober Team s'apprête à sortir Cronos - L'Aube Nouvelle, une toute nouvelle propriété intellectuelle. Prévu pour sortie sur PC, PS5 et Xbox Series X|S plus tard cette année, les prévisualisations ont suscité des comparaisons avec Dead Space en raison de ses éléments d'horreur, de survie et d'exploration. Après une session de jeu de quatre heures, voici les premières impressions de Cronos - L'Aube Nouvelle : Narrative et Monde.

Le Nouvel Horizon de l'Horreur dans un Pologne Post-apocalyptique : Cronos Lève le Voile sur une Femme Voyageuse dans le Temps

Cronos: The New Dawn offre une expérience distincte au sein du genre de la survie horrifique. Son scénario se concentre sur les voyages temporels dans un Pologne post-apocalyptique des années 1980. Les développeurs, étant polonais, entendent mettre en avant leur pays dont la culture est souvent sous-représentée dans les jeux vidéo. Les joueurs endossent le rôle d'une Voyageuse, une agente travaillant pour le mystérieux Collectif, chargée de sauver des individus spécifiques qui ont péri lors d'une catastrophe passée. Cet événement, appelé "Le Changement", a éradiqué de nombreuses personnes, un concept exploré à travers l'intrigue de voyage dans le temps, et a donné naissance à des créatures monstrueuses qui servent de principaux antagonistes du jeu. Bloober Team cite une grande diversité d'inspirations pour Cronos: The New Dawn, incluant Dead Space, Dark Souls, Twelve Monkeys, The Thing, et Netflix's Dark. Ces influences sont évidentes tout au long du jeu. Pendant la session de prise en main, la Voyageuse s'est révélée être une femme à la voix claire, son visage restant caché par un casque tout au long de la démo. The story will likely reveal her identity within her Iron Man-like suit.

L'aventure commence par la recherche d'un Voyageur disparu à travers des lieux inspirés de Krakow. Ces environnements sont dépeints comme sombres et ravagés par le "communisme russe", un détail que les développeurs ont cherché à portrayer avec authenticité après avoir visité la capitale polonaise. L'atmosphère est soigneusement créée avec des couleurs froides, du brouillard persistant, des bâtiments en ruine, une lumière stratégique et des corps en décomposition ornant les murs, créant une sensation palpable d'oppression. Bien que Cronos ne mise pas lourdement sur les sursauts de peur, il excelle à construire la tension à travers des situations provoquant la panique. Cronos: The New Dawn offre une expérience de survie horrifique "à l'ancienne". Les déplacements du personnage, la gestion de l'inventaire, le tir et le combat rapproché évoquent un Classic feel, mettant en avant le stress grâce à des mécaniques traditionnelles plutôt que révolutionnaire. Le jeu présente des similarités claires avec Dead Space dans son système de combat pour se défendre contre les ennemis et un coup de pied au sol pour neutraliser les créatures tombées. La gestion de l'inventaire est rappelée par Resident Evil.

Stratégie de combat contre les ennemis et fusion dans Cronos : maîtriser les armes pour survivre

Un élément clé, mis en avant par une phrase de la bande-annonce, « Ne les laissez pas fusionner », est le système de fusion des ennemis. En plein combat, les adversaires peuvent fusionner et devenir bien plus difficiles à vaincre, surtout quand les munitions manquent. Il ne faut pas négliger le corps d'un ennemi tombé : des créatures appelées Orphelins peuvent absorber leurs camarades vaincus pour gagner en force, changer de comportement et apprendre de nouvelles attaques. Il faut donc sans cesse revoir sa stratégie : éliminer une créature au mauvais moment ou au mauvais endroit peut aggraver la situation, puisque la plupart des ennemis peuvent fusionner. Les ignorer n'est pas une option, il faut empêcher la fusion. Stratégie et arsenal : pour cela, on peut espacer les éliminations, séparer les ennemis ou interrompre directement la fusion. Le jeu propose un large choix d'armes pour tous les styles : le Javelin, très cadencé, gère bien les groupes, et le marteau assène de lourds coups pour éliminer vite les ennemis dangereux avant leur mutation. Adapter son arme à la distance, au type d'ennemi et à la situation est la clé pour prendre l'avantage.

Gestion de l'inventaire et du combat dans Cronos : armes, cores et énigmes

La bouteille de flamme se démarque comme étant l'outil le plus efficace, capable de brûler définitivement les corps - la seule manière de s'en débarasser complètement. Toutefois, le Voyageur ne peut porter qu'une seule bouteille de flamme à la fois. Bien que la distribution de pellets de feu soit illimitée, elle se trouve à des endroits spécifiques de la carte qui nécessitent une progression pour y accéder. Par conséquent, les joueurs doivent gérer soigneusement leur inventaire et leur anxiété pour éviter d'être submergés. À mesure que le jeu progresse, l'arsenal du joueur s'élargit. Les armes peuvent être trouvées et améliorées pour déverrouiller différents modes de tir, tels que le tir en rafale pour perturber les ennemis ou des tirs puissants pour cible multiple. Le fait de viser les membres des ennemis peut les ralentir ou les immobiliser. Les armes commencent avec un pistolet d'origine mais peuvent être améliorées avec divers accessoires. Les capacités de la combinaison du Voyageur s'améliorent également grâce à des éléments appelés "cœurs", tandis que l'"énergie" sert de devise en jeu pour les mises à niveau d'armes. Outre le combat, Cronos: The New Dawn intègre une variété d'énigmes.those often involve interacting with weapons to repair damaged environmental elements using portals, offering a classic yet effective gameplay loop. Conclusion.

Survival horror alimenté par la fusion de Cronos : une nouvelle approche de Dead Space et Resident Evil

Cronos: The New Dawn semble être un titre prometteur. Il présente un monde soigneusement conçu qui incite à l'exploration et un protagoniste dont l'attitude initialement centrée sur la mission devrait progressivement révéler un côté plus humain. Bien que ce ne soit pas une rupture révolutionnaire, le jeu est solide et bien exécuté, en particulier avec ses objectifs clairs et son récit captivant. Le système de fusion ennemi est un mécanisme marquant qui promet des affrontements intenses et stratégiques. La dernière sortie de Bloober Team, Cronos: The New Dawn, suscite beaucoup d'intérêt. Au lieu de réinventer le survival horror, il offre une nouvelle perspective, principalement grâce à son mécanisme central de fusion qui maintient une tension élevée et tient les joueurs en haleine. Le monde du jeu, un mélange perplexe mais enchanteur de voyage dans le temps, d'apocalypse silencieuse et de folklore polonais présenté à travers une lentille rétro-futuriste étonnamment cohérente, présente un grand attrait. Son gameplay s'inspire des géants du genre comme Dead Space et Resident Evil tout en se forgeant sa propre identité.

Survival horror immersif et rejouable de Cronos : un concurrent autonome

Le succès complet de l'histoire dépendra d'un engagement soutenu et d'une intensité constante. Cronos démontre manifestement des idées fortes, une ampleur considérable et une atmosphère immersive. Sa capacité à devenir "le nouveau Dead Space" reste à voir, mais il se tient Certainly comme un concurrent solide avec sa propre identité distincte et des mécaniques convaincantes qui encouragent la rejouabilité, malgré sa familiarité. Un verdict final attendra sa sortie complète.

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Fiche du jeu

Official Name
Realms of Cronos
Brief Summary
Realms Of Cronos is a community hub for Hexen with 10 levels. The hub is non-linear, but you must complete certain goals and retrieve keys to unlock certain maps. There are extra enemies, decorations, and textures for new themes like an Aztec city, a snowy castle, and a Chinese village.
Platforms
PC (Microsoft Windows)
Released
October 30, 2019
Genre
Shooter
Languages
English

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