Aller au contenu
Players/For/Life
Communauté

Julian LeFay, père de la franchise The Elder Scrolls, décède

Temps excitants à venir alors que Julian Lefay, un développeur chevronné de la franchise The Elder Scrolls, dirige la création d'une suite très attendue de Daggerfall par Oncelost Games, avec des mises à jour portant principalement sur son parcours de santé – restez connectés pour plus de détails !

Antoine Vincent · 3 min de lecture

Julian Lefay, pionnier de la série The Elder Scrolls, s'éteint après une longue lutte contre le cancer

Julian LeFay, l'un des créateurs de la série The Elder Scrolls, est décédé mardi dernier (22). Son équipe chez Oncelost Games a annoncé la nouvelle mercredi dernier (23) via une mise à jour sur leur page Kickstarter pour leur premier jeu. LeFay combattait le cancer depuis plusieurs années et son état s'était récemment aggravé. Plus tôt cette semaine, Oncelost Games avait partagé qu'il se retirait du travail pour passer plus de temps en famille. Dès les années 1980, la carrière de LeFay incluait des travaux sur des jeux tels que Wayne Gretzky Hockey et Sword of Sodan. Dans les années 1990, il a apporté des contributions majeures à l'industrie en tant que programmeur principal pour The Elder Scrolls: Arena, chef de projet pour The Elder Scrolls: Daggerfall et producteur pour An Elder Scrolls Legend: Battlespire. Il était déterminant dans la pose des bases de ce qui est devenu par la suite une franchise de jeux vidéo de fantasy majeure.

Julian Lefay Co-fonde Oncelost Games pour réaliser les rêves de suite de Daggerfall, lutte contre le cancer aux côtés du projet

En milieu d'année 2017, après avoir quitté le développement de jeux vidéo, LeFay a accordé une longue interview au YouTuber Ian Phoenix. Au cours de cette discussion, il a exprimé son point de vue selon lequel Daggerfall n'a jamais reçu de véritable suite et que la franchise s'est éloignée de certains de ses caractéristiques originales. Cette interview a incité d'autres anciens développeurs de Bethesda à le contacter, ce qui a conduit à la création d'Oncelost Games, une société qu'il a cofondée avec ces collègues anciens. La société visait à créer le genre de jeu que Daggerfall n'a jamais reçu. L'an dernier, Oncelost Games a lancé une collecte de fonds sur Kickstarter pour The Wayward Realms, qu'ils ont vendu comme la suite de The Elder Scrolls II. La campagne a réussi à recueillir environ 800 000 dollars ; cependant, depuis lors, les mises à jour ont principalement porté sur l'état de santé de Julian LeFay.

Au cas où vous l'auriez manqué

Récemment, Ted Peterson a partagé dans une lettre touchante une nouvelle qui résonnera auprès de nombreux membres de la communauté des joueurs. Julian LeFay, l'un des architectes derrière la série The Elder Scrolls et fondateur d'Oncelost Games, quitte son rôle en raison d'une lutte contre le cancer (en savoir plus : Le créateur des Elder Scrolls lutte contre une maladie incurable avant de quitter l'industrie du jeu vidéo). L'article de Sophie Laurent publié le 17 juillet offre un aperçu de l'engagement de Julian envers son travail et sa décision de prioriser sa famille pendant cette période difficile. Le parcours de Julian est un rappel inspirant de la résilience et de la passion face à l'adversité, ne manquez pas cette histoire touchante. Pour tous les followers de longue date de l'industrie des jeux vidéo, il y a également un hommage touchant d'Ahmed Hassan qui a récemment publié "Après près de quatre décennies de dévouement aux jeux vidéo, Julian LeFay contraint à la retraite en raison de problèmes de santé" (17 juillet 2025) sur Players for Life. Son article reflète la carrière remarquable et la récente retraite de Julian LeFay, dont le parcours au fil des décennies a laissé une marque indélébile dans l'histoire du jeu vidéo. Si vous souhaitez rendre hommage à une véritable légende, assurez-vous de consulter cet hommage touchant (Après près de quatre décennies dédiées aux jeux vidéo, Julian LeFay obligé de prendre sa retraite en raison de problèmes de santé).

// Le récap du vendredi

Cet article t'a plu ? Le récap du vendredi aussi.

À lire aussi en Communauté

Tout voir →