En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Banque Kong Bananza, la dernière création de la série Banque Kong, est conçue pour la Nintendo Switch 2 en raison de ses fonctionnalités d(destruction) environnementale(le)s exigeantes, qui ont été considérées comme trop ambitieuses pour la génération précédente de consoles.
- Le mécanisme central du jeu repose sur la surprise du joueur et la question de Puis-je casser ça ? avec des terrains dynamiques et destructibles créés à l'aide de la technologie voxel.
- La Nintendo Switch 2 offre des capacités améliorées qui faciliteront des mécaniques coopératives innovantes, telles que le contrôle de type pointeur de souris et de nouvelles fonctions comme le contrôle des attaques vocales de Pauline ou l'interaction avec le mode artiste de DK pour la sculpture en temps réel de l'environnement voxel.
- La transition de la Nintendo Switch originale à la Nintendo Switch 2 est une tendance récurrente, comme en témoigne Mario Kart World, qui a également connu un changement de développement en raison des difficultés à réaliser entièrement la vision sur la console précédente.
Donkey Kong Bananza fait le saut vers la Nintendo Switch 2 pour une destruction améliorée et un gameplay coopératif
Selon une interview accordée à IGN, Kenta Motokura (producteur) et Kazuya Takahashi (directeur) ont révélé que Donkey Kong Bananza, le premier jeu en 3D de la série depuis plus de 25 ans, était initialement conçu pour la Nintendo Switch d’origine. Toutefois, le développement a été transféré vers la Nintendo Switch 2 car le projet nécessitait plus de puissance de traitement. Takahashi a expliqué que le mécanisme de jeu principal tournait autour de la destruction de l’environnement, une fonction qu’il considérait trop ambitieuse pour la génération précédente de consoles. Il a mis en avant l’importance de la surprise du joueur, en posant la question fondamentale du gameplay : » Puis-je casser ça ? » Pour que la destruction à grande échelle fonctionne efficacement, la Nintendo Switch 2 est devenue un choix naturel. Avec une meilleure gestion des matériaux et des effets plus avancés, la console a permis aux développeurs de créer des terrains dynamiques, destructibles et visuellement riches à l’aide de la technologie voxel. Motokura a ajouté que le passage n’était pas seulement motivé par la puissance brute. La Nintendo Switch 2 a également introduit de nouvelles fonctionnalités, telles que le contrôle du pointeur semelhante à une souris, qui ont ouvert des possibilités pour des mécaniques coopératives innovantes. Par exemple, un deuxième joueur peut contrôler les attaques vocales de Pauline ou interagir avec le mode DK Artist, permettant la sculpture en temps réel de l’environnement voxel.
Donkey Kong Banana passe à la Nintendo Switch 2 pour une destruction optimisée et une coopération
Ce passage reflète une situation similaire avec Mario Kart World, qui a également commencé son développement pour la Nintendo Switch d’origine mais a été transféré sur la Nintendo Switch 2 en raison des défis rencontrés pour réaliser pleinement la vision de l’équipe de développement sur la console précédente.
Au cas où vous l’auriez manqué
Pour les joueurs impatients de s’immerger davantage dans les dernières avancées de Nintendo, assurez-vous de consulter « Donkey Kong Bananza Développé par la même équipe que Super Mario Odyssey » par Marcus Thompson, publié le 1er juillet 2025. Cet article captivant explore une révélation inattendue d’un événement médiatique européen récent, où il a été révélé que l’équipe de développement de Donkey Kong Bananza est le même groupe de choc derrière Super Mario Odyssey. Avec sa date de sortie fixée au 17 juillet et disponible en précommande maintenant, cet article offre des aperçus fascinants de l’approche innovante de Nintendo en matière de conception de jeux Donkey Kong Bananza développé par l’équipe de Super Mario Odyssey. Si vous êtes un fan de aventures multijoueurs et attendez avec impatience la prochaine grande sortie de Nintendo, ne manquez pas « Donkey Kong Bananza : 8’25 minutes de gameplay commenté », publié par Sophie Laurent le 3 juillet 2025. Cet article passionnant explore le prochain jeu Switch où Donkey Kong et Pauline embarquent pour une quête palpitante à travers l’île Ingot en recherche de gemmes banandium rares. Avec ses mécanismes de jeu innovants et ses environnements visuellement époustouflants, « Donkey Kong Bananza » promet de fournir une expérience immersive qui combine exploration, résolution de énigmes et jeu multijoueurs. Rendez-vous sur notre blog Donkey Kong Bananza : 825 minutes de jeu commenté par Nintendo, Explication du gameplay pour avoir un aperçu de ce qui vous attend ! Bonne nouvelle pour les fans de l’univers étendu des jeux Nintendo ! Sophie Laurent a récemment publié un article le 14 juillet 2025 intitulé « Nintendo et Universal déposent la propriété intellectuelle pour le film Donkey Kong », détaillant les projets des entreprises pour ramener le singe adoré sur le grand écran. Ce développement laisse entrevoir de nouvelles expansions dans le paysage cinématographique de Nintendo au-delà de leurs projets de films Super Mario et The Legend of Zelda déjà annoncés. Pour toutes les dernières mises à jour sur ce projet créatif, assurez-vous de consulter l’article approfondi de Sophie Nintendo et Universal déposent une demande de copyright pour un film Donkey Kong.
Specification | |
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Official Name | Donkey Kong Banana Kingdom |
Brief Summary | Donkey Kong Banana Kingdom is a Japan-only Donkey Kong franchise game. It is a sequel to Donkey Kong Jungle Beat and Donkey Kong: Jungle Fever. It is a 6 player coin pusher medal machine manufactured by Capcom. It includes a number of mini games featuring Donkey Kong. Other than that, not much information about this game is known, and its relation to the Banana Kingdom is unknown. Donkey Kong: Banana Kingdom involves Sensei Kong and a few other Kongs that debuted in the previous games. An arcade game developed by Capcom in collaboration with Nintendo based on the Donkey Kong franchise, which was only ever released in Japan. |
Platforms | Arcade |
Released | November 16, 2006 |
Play Modes | Single player, Multiplayer |
Languages | German |
Genre | Capcom |
Genre | Capcom |