Key Takeaways
Created with AI - we're still experimenting, so apologies if it misses the mark
- FromSoftware a introduit des rencontres de difficulté accrue, appelées Souverains des Ténèbres, pour les seigneurs nocturnes existants dans Elden Ring Nightreign, offrant des récompenses exclusives.
- Le calendrier des combats contre les Souverains des Ténèbres a été mis à jour, permettant aux joueurs d'affronter des paires de ces boss impressionnants pendant des périodes spécifiques chaque semaine en juillet 2025.
- Développements pour des versions souveraines d'autres Seigneurs de la Nuit (Gladius, Maris, Libra et Caligo) en cours et attendus pour août-septembre.
- Malgré les mises à jour de contenu et les corrections de bugs, un problème persistant avec le système de verrouillage de la Nightreign d'Elden Ring reste sans solution, causant de la frustration lors du jeu, en particulier pour les utilisateurs qui nécessitent un contrôle précis avec des Ironeye.
Fromsoftware Renforce Elden Ring Nightreign Avec Plus de Rencontres avec les Seigneurs des Ténèbres
Deux mois après sa sortie, Elden Ring Nightreign poursuit son avancée, avec sa première grande extension attendue plus tard dans l’année. FromSoftware a récemment introduit un contenu gratuit hebdomadaire, encourageant les joueurs à entreprendre des expéditions contre des variants Significativement Plus Durs des Seigneurs de la Nuit Existants. En réponse aux demandes de la communauté, le studio met maintenant en place un changement positif concernant ces rencontres difficiles. À mesure que les joueurs se familiarisaient avec les mécanismes d’Elden Ring Nightreign, FromSoftware a augmenté la difficulté en introduisant les « Seigneurs des Ténèbres » – des variants améliorés des Seigneurs de la Nuit Existants. Ces rencontres difficiles ont commencé avec Adel, appearing in a lightning-fast form; suivi de Fulghor, in an extrêmement dangereux mutated version; and Gnoster, qui combat aux côtés d’un terrifiant scorpion companion. Defeating these Sovereigns of Darkness yields exclusive rewards, which players can exchange with a new merchant at the Roundtable, the Collector’s Board. However, players frequently expressed a desire for more frequent opportunities to face these formidable bosses, as only one expedition was available per week.
FromSoftware Renforce Elden Ring Nightreign Avec Plus de Rencontres avec les Seigneurs des Ténèbres
Deux mois après sa sortie, Elden Ring Nightreign poursuit son avancée, avec sa première grande extension attendue plus tard dans l’année. FromSoftware a récemment introduit un contenu gratuit hebdomadaire, encourageant les joueurs à entreprendre des expéditions contre des variants Significativement Plus Durs des Seigneurs de la Nuit Existants. En réponse aux demandes de la communauté, le studio met maintenant en place un changement positif concernant ces rencontres difficiles. À mesure que les joueurs se familiarisaient avec les mécanismes d’Elden Ring Nightreign, FromSoftware a augmenté la difficulté en introduisant les « Seigneurs des Ténèbres » – des variants améliorés des Seigneurs de la Nuit Existants. Ces rencontres difficiles ont commencé avec Adel, appearing in a lightning-fast form; suivi de Fulghor, in an extrêmement dangereux mutated version; and Gnoster, qui combat aux côtés d’un terrifiant scorpion companion. Defeating these Sovereigns of Darkness yields exclusive rewards, which players can exchange with a new merchant at the Roundtable, the Collector’s Board. However, players frequently expressed a desire for more frequent opportunities to face these formidable bosses, as only one expedition was available per week.
Before detailing the new boss schedule, FromSoftware recently addressed critical issues. On July 4th, a hotfix was released to resolve a bug concerning the Everdark Sovereign Sentient Pest in Elden Ring Nightreign. Separately, the game’s servers are scheduled for temporary maintenance on July 9th at 4 AM EST / 1 AM PT. This shutdown aims to fix a critical bug in the limited-time boss fight against Gnoster, Wisdom of Night. This bug prevents players from defeating Gnoster and can cause gameplay issues, including softlocks. Specifically, some players reported that an enemy named Animus, Ascendent Light, either disappears during later phases of the battle, making it unkillable, or fails to spawn correctly after its possession ability is used. Reddit user Shakaruine corroborated this, stating that Faurtis (possessed by Animus) vanished after being defeated. Responding to player feedback, FromSoftware announced a new schedule for these Sovereign of Darkness encounters, allowing players to face them in pairs during specific weekly periods in July 2025: Adel and Fulghor: July 10 – July 17, 2025 Gnoster and Fulghor: July 17 – July 24, 2025 Adel and Gnoster: July 24 – July 31, 2025
FromSoftware Renforce Elden Ring Nightreign avec Plus de Rencontres avec les Seigneurs des Ténèbres
Deux mois après sa sortie, Elden Ring Nightreign poursuit son avancée, avec sa première grande extension attendue plus tard dans l’année. FromSoftware a récemment introduit un contenu gratuit hebdomadaire, encourageant les joueurs à entreprendre des expéditions contre des variants Significativement Plus Durs des Seigneurs de la Nuit Existants. En réponse aux demandes de la communauté, le studio met maintenant en place un changement positif concernant ces rencontres difficiles. À mesure que les joueurs se familiarisaient avec les mécanismes d’Elden Ring Nightreign, FromSoftware a augmenté la difficulté en introduisant les « Seigneurs des Ténèbres » – des variants améliorés des Seigneurs de la Nuit Existants. Ces rencontres difficiles ont commencé avec Adel, appearing in a lightning-fast form; suivi de Fulghor, in an extrêmement dangereux mutated version; and Gnoster, qui combat aux côtés d’un terrifiant scorpion companion. Defeating these Sovereigns of Darkness yields exclusive rewards, which players can exchange with a new merchant at the Roundtable, the Collector’s Board. However, players frequently expressed a desire for more frequent opportunities to face these formidable bosses, as only one expedition was available per week.
Before detailing the new boss schedule, FromSoftware recently addressed critical issues. On July 4th, a hotfix was released to resolve a bug concerning the Everdark Sovereign Sentient Pest in Elden Ring Nightreign. Separately, the game’s servers are scheduled for temporary maintenance on July 9th at 4 AM EST / 1 AM PT. This shutdown aims to fix a critical bug in the limited-time boss fight against Gnoster, Wisdom of Night. This bug prevents players from defeating Gnoster and can cause gameplay issues, including softlocks. Specifically, some players reported that an enemy named Animus, Ascendent Light, either disappears during later phases of the battle, making it unkillable, or fails to spawn correctly after its possession ability is used. Reddit user Shakaruine corroborated this, stating that Faurtis (possessed by Animus) vanished after being defeated. Responding to player feedback, FromSoftware announced a new schedule for these Sovereign of Darkness encounters, allowing players to face them in pairs during specific weekly periods in July 2025: Adel and Fulghor: July 10 – July 17, 2025 Gnoster and Fulghor: July 17 – July 24, 2025 Adel and Gnoster: July 24 – July 31, 2025
FromSoftware also confirmed that sovereign versions of other Lords of the Night—Gladius, Maris, Libra, and Caligo—are in development for the Elden Ring Nightreign expansion and are expected to arrive in August-September. Despite these content updates and bug fixes, one persistent issue remains unaddressed: Nightreign’s lock-on system. Players frequently report that the system often targets off-screen enemies or malfunctions during multi-target fights.
Au cas où vous l’auriez manqué
Pour ceux qui souhaitent approfondir leur découverte de l’extension récente d’Elden Ring, « Elden Ring Nightreign », ne manquez pas l’analyse pertinente de Bruno Pferd publiée le 28 mai 2025. Dans cette revue détaillée, Bruno explore comment le nouveau mode de jeu en coopération roguelike s’écarte de la formule classique d’Elden Ring, offrant à la fois des combats cooperatifs exaltants et des mécaniques de gameplay frustrantes. De sa réception mitigée à la réutilisation notice
Specification | |
---|---|
Official Name | Elden Ring: Nightreign |
Brief Summary | Elden Ring: Nightreign is a standalone adventure within the ELDEN RING universe, crafted to offer players a new gaming experience by reimagining the game’s core design. |
Platforms | PlayStation 5, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S, Xbox One |
Released | May 30, 2025 |
Genre | Role-playing (RPG) |
Play Modes | Single player, Co-operative |
Content Rating | M |
Languages | Chinese (Simplified), English, Japanese, Korean |
Genre | FromSoftware |
Genre | Bandai Namco Entertainment |
Ratings | 82/100 (39 reviews) |
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Links to external sources for further reading
- Elden Ring Nightreign (1.01) Patch Notes, Exploredhttps://deltiasgaming.com/elden-ring-nightreign-1-01-patch-notes-bug-fixes-balance-changes-and-more/
- Elden Ring Nightreign Hotfix Coming Soon to Fix “Impossible” Boss Fighthttps://comicbook.com/gaming/news/elden-ring-nightreign-update-sentient-pest-bug/
- SUMMARYhttps://fandomwire.com/elden-ring-nightreign-still-hasnt-fixed-this-core-combat-issue-more-than-a-month-after-release/
- Videos by ComicBook.comhttps://comicbook.com/gaming/news/elden-ring-nightreign-update-sentient-pest-bug/
- Bug Fixeshttps://maxroll.gg/elden-ring-nightreign/news/elden-ring-nightreign-1-01-4-patch-notes