Romero Games a licencié l’ensemble de son personnel travaillant sur un nouveau jeu FPS non annoncé depuis 2022. Le financement pour ce jeu ainsi que pour d’autres projets non divulgués dans divers studios ont été brutalement arrêtés hier. Ces licenciements chez Romero Games sont intervenus sans avertissement. Brenda Romero a déclaré dans un communiqué officiel que Microsoft Gaming était leur principal éditeur. La société détermine actuellement ses prochaines étapes et travaille à soutenir les membres de l’équipe concernés. De nombreux membres du personnel licencié sont des vétérans, avec plus de 20 ans d’expérience dans l’industrie du jeu. Dans leur message, Romero Games a également fait appel à d’autres entreprises pour les aider à trouver un nouvel emploi pour le personnel licencié. Nombreux sont les anciens employés de Romero Games qui ont déclaré sur les réseaux sociaux que leurs licenciements étaient une conséquence directe des récentes réductions d’effectifs chez Microsoft. Romero Games s’était traditionnellement concentré sur des projets plus petits. Cependant, cette équipe se préparait à un projet de plus grande envergure : un jeu FPS construit avec le moteur Unreal Engine 5, conçu comme une vitrine pour leurs ambitions les plus vastes. Malheureusement, ils font maintenant partie des plus de 9000 licenciements annoncés par Microsoft cette semaine.