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Void Interactive clarifie les changements apportés à Ready or Not

Void Interactive rassure les joueurs que malgré des ajustements spécifiques aux consoles telles que des expressions modifiées et la suppression de la nudité, l'aspect réaliste tactique et les éléments de violence centrale restent inchangés pour à la fois la version PC et console.

Mael Blaese · 2 min de lecture

Développeurs de Void Interactive, à l'origine du jeu Ready or Not, ont finalement abordé les changements visuels apportés au jeu, notamment en ce qui concerne ses représentations de la violence. Ces ajustements ont été mis en place pour faciliter la sortie console du jeu le 15 juillet, avec certaines modifications également appliquées à la version PC. Suite aux accusations de censure de la part des joueurs, Void Interactive a clarifié la situation. L'équipe a déclaré que l'ambiance générale, l'état d'esprit et l'impact du jeu remained inchangés. Ils ont également insisté sur le fait qu'ils n'avaient pas réduit l'intensité de la violence ou des effets de sang, convaincus que ces éléments sont essentiels pour offrir une expérience de tir tactique hautement réaliste. Tout en admettant qu'ils ne sont pas toujours d'accord avec chaque réglementation imposée par les plateformes de jeu, les organismes de classification.

Ready or Not est en accès anticipé depuis 2021. Il a récemment obtenu un nouvel éditeur et prépare sa sortie sur console plus tard cette année. Void Interactive, le développeur du jeu, a précisé la nécessité d'ajuster certaines représentations violentes. Ils ont déclaré que ces modifications étaient essentielles pour les versions PC et console, avec six mises à jour spécifiques pour PC. Ces mises à jour incluent la modification d'une expression de personnage exagérée en une plus discrète, l'attention portée à la nudité sur certains personnages (y compris l'ajout de sous-vêtements pour les otages females) et la suppression des scènes de démembrement post-mortem. Cependant, la représentation de la violence sanglante impliquant des personnages vivants reste. De plus, certaines missions restent entirely inchangées. Ces changements ont été apportés pour se conformer aux règles des plateformes, aux directives de classification par âge et aux lois locales, et non pas motivées par un désir de censure.

À mesure que les joueurs continuent de débattre des récentes modifications apportées par Void Interactive à Ready or Not en vue de sa sortie sur console, une nouvelle polémique fait rage sur Steam. Marcus Thompson explore les conséquences de ces ajustements dans son article "Ready or Not pris pour cible sur Steam suite à la censure sur console" (30 juin 2025), analysant comment la communauté du jeu a réagi négativement aux nouvelles mises à jour pour PC. Avec une baisse significative des notes attribuées par les joueurs et une vague de critiques négatives, Marcus met en lumière les deux camps de cette discussion animée. Pour ceux qui souhaitent comprendre l'impact complet de ces changements, n'hésitez pas à consulter son article détaillé (Bombardement Ready or Not sur Steam suite à la censure console).

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