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NVIDIA annonce le DLSS 4 avec MultiFrame Generation pour Mecha BREAK et le nouveau pilote Game Ready pour GeForce RTX 5050

Préparez-vous à améliorer vos performances de jeu avec les dernières mises à jour NVIDIA - la technologie DLSS 4 avec Multi-Frame Generation est maintenant disponible pour Mecha BREAK, Diablo IV et Still Wakes the Deep, prenant en charge le nouveau pilote GeForce Game Ready Driver pour les utilisateurs RTX dans le monde entier.

Mael Blaese · 1 min de lecture

NVIDIA lance la version 4 de sa technologie Deep Learning Super Sampling avec MultiFrame Gen pour Mecha BREAK afin d'améliorer les performances. Diablo IV et Still Wakes the Deep ajoutent le support natif de DLSS via des mises à jour, offrant ainsi une amélioration significative des performances pour les utilisateurs de GeForce RTX 50 Series. La bêta fermée NTE (Neverness to Everness), qui commence le 3 juillet, mettra en avant la technologie DLSS 4 avec MultiFrame Gen. Un nouveau pilote Game Ready GeForce est disponible dès maintenant pour les utilisateurs de GeForce RTX, avec un support pour Mecha BREAK et des mises à jour pour Diablo IV et Monster Hunter Wilds. Le nouveau pilote est compatible avec toutes les versions du processeur graphique GeForce RTX 5050, tant sur ordinateur portable que de bureau, apportant la technologie NVIDIA Blackwell RTX à plus de joueurs. De nouveaux ordinateurs portables GeForce RTX 5050 sont disponibles dans le monde entier dès le 3 juillet, à partir de $999. Les processeurs graphiques de bureau GeForce RTX 5050 seront disponibles en magasin au milieu du mois de juillet, avec un prix de vente de $249. Pour plus d'informations sur les jeux DLSS de cette semaine, veuillez consulter les détails ci-dessous.

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