Microsoft procède à une nouvelle vague de licenciements massifs au sein de sa division Xbox, qui débutera ce mercredi, incluant Rare et son dernier projet, Everwild, qui aurait été annulé selon des sources proches de VGC. Ces sources indiquent que Rare fait face à une restructuration plus large, entraînant de nombreux licenciements et l’annulation d’Everwild, un projet problématique en développement depuis plus de dix ans. Présenté pour la première fois en novembre 2019, Everwild était initialement dirigé par le directeur créatif Simon Woodroffe mais a été relancé en 2021 suite à son départ. Le jeu avait subi un changement de direction et un récent remaniement avant de disparaître des projecteurs. despite continued development and the support of Xbox head Phil Spencer until early this year, Everwild’s cancellation is now tied to wider layoffs at Microsoft and the company’s plan to cut 9,000 jobs. En février, Spencer a déclaré lors d’une interview qu’il permettait à Rare le temps nécessaire pour développer le jeu, qu’il considérait comme un titre original important pour le portefeuille Xbox. Fondée en 1985 en Angleterre, Rare s’est fait connaître avec des jeux comme Battletoads, Donkey Kong Country, GoldenEye 007 et Banjo-Kazooie, servant l’un des principaux développeurs tiers de Nintendo pendant l’ère Nintendo 64. Le studio a été acquis par Microsoft en 2002 et a depuis développé des titres tels que Kameo, Viva Piñata, Kinect Sports et Sea of Thieves sous la bannière Xbox.