Warner Bros. Games se divise pour se concentrer sur quatre franchises
Warner Bros. Games est en train de rénover et de se concentrer sur des franchises clés comme Harry Potter et Mortal Kombat, avec Yves Lachance et Shaun Himmerick à la barre, dans le cadre du partage stratégique en deux entités de Warner Bros. Discovery d'ici 2026.
Antoine Vincent · 1 min de lecture
Warner Bros. Games se restructure pour se concentrer sur quatre grandes franchises : Harry Potter, Game of Thrones, Mortal Kombat et l'univers DC
Dans le cadre de cette restructuration, Yves Lachance, actuel directeur du studio Warner Bros. Games Montréal, supervisera désormais les équipes qui développent les jeux Harry Potter et Game of Thrones. Shaun Himmerick, à la tête du studio NetherRealm, supervisera quant à lui le développement des jeux Mortal Kombat et DC. Les changements chez Warner Bros. Games ont commencé plus tôt cette année avec le départ du président David Haddad, qui dirigeait la société depuis 12 ans. En mai, Warner a annoncé qu'elle fermerait trois studios de développement de jeux internes, dont l'anciennement renommé Monolith Productions, et a annulé le jeu Wonder Woman en cours de production chez Monolith. Le studio Player First Games, créateur de MultiVersus, ainsi que le studio WB San Diego, qui se concentre sur les jeux mobiles, ont également été fermés. Groupe Warner Bros. Discovery annonce récemment qu'il se divisera en deux entreprises d'ici mi-2026, créant WBD Streaming & Studios et WBD Global Networks. Les deux unités de Warner Bros. Games fonctionneront au sein de WBD Streaming & Studios.
"Notre entreprise abrite certaines des franchises les plus populaires au monde et nous procédons actuellement à un ajustement de notre structure d'équipe afin de nous concentrer sur le développement de scénarios pour les franchises Harry Potter, Game of Thrones, Mortal Kombat et DC games dans le but d'engager leurs joueurs et fans," a déclaré J.B. Perrette, PDG mondial de la diffusion et des jeux chez Warner Bros. Discovery, lors d'une interview avec Variety. Nous avons la chance de disposer d'une équipe solide de développeurs talentueux et d'experts en technologie. Yves Lachance, Shaun Himmerick et Steven sont des leaders respectés avec des parcours remarquables dans leurs domaines respectifs. Je me réjouis de travailler étroitement avec eux et l'équipe tandis que nous visons à créer les meilleurs jeux possibles pour nos franchises clés.


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