La compétition de jeux asiatiques du Sud-Est met en avant plusieurs jeux provenant de pays souvent désignés comme des nations émergentes dans les médias occidentaux. Parmi ceux-ci figure NSR 2, plus communément connu sous le nom de « No Straight Roads 2 ». Suite à une sortie initiale audacieuse mais non sans défauts, No Straight Roads est sur le point de faire son retour sous la direction du studio malaisien Metronomik, fondé par d anciens membres de l’équipe Final Fantasy XV. Ce suite sera publiée par l’éditeur japonais Shueisha Games et devrait sortir en 2026 sur PC, PS5 et consoles Xbox Series. Derrière ce projet se trouve Idir Alexander Ould-Braham, producteur exécutif français basé à Kuala Lumpur, Tokyo et Paris, qui dirige le département commercial de Metronomik. Il travaille aux côtés de Wan Hazmer pour mener à bien le développement de No Straight Roads 2, avec l’objectif d’exposer la créativité sud-est asiatique sur la scène internationale.
Cette aventure en van marque le début d’un voyage loin de Vinyl City dans cette séquence, ou du moins indique que nous n’y resterons pas longtemps, car « No Straight Roads 2 » offrira aux joueurs une expérience de voyage en tournée sur un bus de tournée avec nos deux personnages principaux, Mayday et Zuke, qui sont les vedettes de Bunkbed Junction. Ils ne voyageront pas seuls : le jeu présente deux nouveaux membres jouables, chacun apportant son style musical unique, ainsi que des fonctionnalités de gameplay jusqu’alors inédites. Tout en conservant l’essence fondamentale du mélange d’éléments d’action et de jeux de rythme, les développeurs ont annoncé un complète refonte du système de combat. Les joueurs peuvent s’attendre à plus d’action, à des attaques en duo plus profondes et à la même exagération théâtrale qui caractérisait le charme « fou de dessin animé » de la première partie.
Lorsque l’on parle de NSR, la musique est ce qui vient immédiatement à l’esprit. Et dans cet ordre d’idées, la liste des participants est une promesse en soi. James Landino, Falk Au Yeong, Garrett Williamson et Midas Klare (Inverted Silence) reviennent pour mettre le feu aux platines. Accompagnés de nouveaux invités musicaux encore non révélés, chaque artiste est annoncé comme un « musical mégatitan », avec son propre style, mécanismes et ambiance sonore finement calibrée. Cette fois-ci, nous allons au-delà de la simple opposition EDM contre rock, car nous aurons du jazz expérimental, de la pop digitale, du rock de protestation et même de la musique traditionnelle malaise dans le mélange. « Nous avons voulu capturer ce que les joueurs aimaient chez NSR et pousser ça à fond, jusqu’à 11 », déclare Wan Hazmer, PDG de Metronomik. Avec Shueisha Games aux commandes – société mère de One Piece et Dragon Ball entre autres -, le projet bénéficie désormais d’un solide soutien éditorial, ainsi que de stratégies marketing bien établies et d’ambitions internationales claires.