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Plus Étrange que le Ciel

Immergez-vous dans Stranger than Heaven, le prochain jeu de Ryu Ga Gotoku Studios, en explorant Osaka ravagée par la guerre en 1943, incarnant un détective influencé culturellement à la fois par les privés américains et les personnages d'Akira Kurosawa, le tout dans des combats en temps réel novateurs et un système moralisé complexe.

Elodie Lambert · 1 min de lecture

Connu sous le nom de 'Project Century' lors de son annonce lors des Game Awards en décembre 2024, Ryu Ga Gotoku Studios a révélé le titre final de leur prochain jeu lors du Summer Game Fest. Le jeu sera intitulé "Stranger than Heaven", transportant les joueurs au Japon en 1943 pendant la Seconde Guerre mondiale. Adieu Kamurocho, au revoir à ses clubs et ses rues éclairées au néon; "Stranger Than Heaven" immerge les joueurs dans un Japon en guerre luttant contre des pressions internes et externes. L'histoire se déroule à Osaka en 1943, un pays vidé faisant face à l'expansion militariste, à la répression politique et à une société craintive paralysée par des contradictions. Les joueursendosseront le rôle d'un détective qui navigue entre les personas de Sam Spade et des antihéros de Kurosawa dans ce contexte historique difficile. C'est un choix audacieux car il aborde une époque rarement représentée dans les jeux vidéo japonais, souvent réticents à explorer leurs périodes historiques plus sombres. Les développeurs derrière la série Yakuza/Like a Dragon relève.

Où "Like a Dragon" a célébré l'exubérance de son gameplay basé sur le tour par tour, "Stranger Than Heaven" réalise une rupture radicale en introduisant des combats en temps réel avec une interface simplifiée conçue pour l'immersion. RGG Studio semble viser une certaine forme de tension dramatique, où chaque coup porte son poids. À cet effet, "Stranger Than Heaven" présentera un système moral qui est initialement subtil mais a le potentiel de structurer considérablement le gameplay. Certains combats offriront aux joueurs le choix d'épargner ou non leurs ennemis, et ces décisions sont destinées à être plus que des simples artifices narratifs ; ce sont des éléments fondateurs capables de modifier l'expérience du joueur, les relations ou même la conclusion du jeu. Cependant, nous devrons attendre un peu plus longtemps pour confirmation, car aucune date de sortie n'a été communiquée à ce jour.

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