Elden Ring : Alex Garland réalisera une adaptation cinématique avec A24 et Bandai Namco
Préparez-vous à être émerveillé alors que A24 et Alex Garland, en collaboration avec Bandai Namco et des producteurs reconnus, font vivre l'univers énigmatique d'Elden Ring sur grand écran, guidé par les apports de George R. R. Martin en matière de lore.
Elodie Lambert · 4 min de lecture
Il est maintenant confirmé : Après des semaines de rumeurs, A24 annonce officiellement le lancement d'une adaptation en prise de vue réelle d'Elden Ring, écrite et réalisée par Alex Garland. Ce projet ambitieux rassemblera le studio américain indépendant avec le géant du jeu vidéo Bandai Namco Entertainment, ainsi que des producteurs renommés tels que George R. R. Martin, responsable de l'univers original du jeu. La production du film sera assurée par Peter Rice, Andrew Macdonald, Allon Reich (via DNA Films), George R. R. Martin et Vince Gerardis. Cette annonce suit le succès de Warfare, un film récemment co-réalisé par Garland et Ray Mendoza pour A24, qui a déjà remporté plus de 32 millions de dollars au box-office.
Alex Garland, connu pour son travail avec A24 sur des films tels qu'Ex Machina, Men et Warfare, retourne dans un univers obscur et énigmatique où il excelle. Il collabore à nouveau avec DNA Films, qui a également produit 28 Days Later et la trilogie de zombies à venir 28 Years Later, prévue pour sortie chez Sony. Le cinéaste est reconnu pour son appréciation des jeux vidéo, ayant récemment participé à une émission de discussion avec Neil Druckmann de Naughty Dog (The Last of Us), où ils ont exploré les liens entre la narration interactive et le cinéma. Sorti en février 2022, Elden Ring a immédiatement séduit les joueurs et la critique grâce à son monde ouvert dense et mystérieux. Co-créé par Hidetaka Miyazaki de FromSoftware et George R. R. Martin, le jeu allie exploration, narration fragmentée et combats épiques dans un univers de fantasy sombre. Avec plus de 30 millions d'exemplaires vendus dans le monde entier, la franchise prépare la sortie d'un spin-off multijoueurs intitulé Elden Ring Nightfall le 30 mai. L'annonce de l'adaptation cinématographique par A24, réalisée et écrite par Alex Garland, s'inscrit dans la stratégie de développement transmedia bien orchestrée de la franchise.
A24 a officiellement confirmé le développement d'un film en prises de vues réelles basé sur Elden Ring, qui sera écrit et réalisé par Alex Garland. Le projet est une collaboration entre A24, Bandai Namco Entertainment, et inclut des producteurs remarquables tels que George R. R. Martin, qui a écrit l'histoire originale du jeu. Peter Rice, Andrew Macdonald, Allon Reich (DNA Films), George R. R. Martin, et Vince Gerardis sont impliqués dans la production du film. Cette annonce suit le succès de A24 et Garland avec "Warfare", qui a rapporté plus de 32 millions de dollars au box-office. Connu pour son travail avec A24 sur des films comme "Ex Machina" et "Men", ainsi que ses collaborations avec DNA Films, Garland est bien adapté pour adapter l'histoire obscure et énigmatique d'Elden Ring, un projet pour lequel il a précédemment exprimé de l'admiration. Co-créé par Hidetaka Miyazaki (FromSoftware) et George R. R. Martin, Elden Ring est sorti en février 2022 et a reçu des éloges de la critique pour son monde ouvert immersif et son décor de fantasy sombre. Le jeu a vendu plus de 30 millions d'exemplaires dans le monde entier et doit sortir une extension multijoueurs intitulée "Elden Ring: Nightfall" le 30 mai. Cette annonce de film s'aligne sur la stratégie globale de la franchise pour s'étendre à divers formats de médias.
Pour les amateurs de jeux sombres et immersifs aux combats de boss exigeants, Carlos Mendoza vient de publier sur Players for Life un article passionnant sur The Lords of the Fallen, avec 17 minutes de gameplay et de nombreux combats de boss (27 juillet 2023). Cet action-RPG, prévu le 13 octobre, propose un monde semi-ouvert rempli d'environnements hostiles, avec du multijoueur en coopération. Avec son nouveau système de fabrication de reliques et ses combats améliorés, au corps à corps, à la magie ou à distance, The Lords of the Fallen promet une expérience prenante à ceux qui veulent plonger dans son gameplay riche.
Pour ceux qu'intéressent aussi les vastes mondes de fantasy et les mécaniques de jeu riches, le dernier article de Sophie Laurent sur Players for Life est à lire. Publié le 22 août, il revient sur Crimson Desert, le titre très attendu de Pearl Abyss, réapparu à la gamescom après trois ans de silence. Entre The Legend of Zelda, Assassin's Creed, Elden Ring et Final Fantasy XVI, Crimson Desert propose un mélange original d'exploration, de combat et de déplacements. Lisez l'article de Carlos (Les Seigneurs de la Chute : 17 minutes de jeu pur et de nombreux combats contre boss) pour comprendre pourquoi ce jeu fait autant parler, et l'analyse complète (Crimson Desert : Quand Zelda, Assassin's Creed et Final Fantasy se sont réunis (en français)) pour tous les détails sur Crimson Desert !


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