Scalebound : Hideki Kamiya propose à Xbox de relancer le développement du jeu, huit ans après son annulation.

Hideki Kamiya vit actuellement une période de nostalgie. En plus d’avoir réussi à relancer son studio Clovers avec lequel il travaille sur le retour de Okami, le game designer japonais a exprimé certaines émotions sur les réseaux sociaux. Sur Twitter, il a publié une séquence vidéo dans laquelle il regarde des extraits de gameplay de Scalebound avec une grande nostalgie, un jeu qui devait sortir exclusivement sur Xbox One mais qui a finalement été annulé. Les raisons de l’annulation n’ont jamais été officiellement communiquées, mais selon des sources internes, la relation entre Kamiya et Microsoft s’est détériorée au fil du temps pendant la production, car l’entreprise américaine voulait une certaine direction tandis que le créateur japonais avait des points de vue opposés. Résultat, après plusieurs années de teasing et de présentations à l’E3, Scalebound a été annulé en 2017.

Hideki Kamiya semble prêt à passer à autre chose, ayant proposé à Phil Spencer de relancer le développement du jeu. « Faisons-le, Phil ! » sont ses mots, en retweetant une vidéo où il exprime son enthousiasme à propos de la vue des images de Scalebound sur YouTube. Bien que le game designer japonais n’ait pas mentionné le patron d Xbox dans son post, il a exprimé sa joie à l’idée de reprendre le travail avec une humeur positive, comme l’indique le smiley « 😀 » qu’il a ajouté à son message. Les utilisateurs du net ont rapidement interpellé Phil Spencer et il reste maintenant à voir si cela pourrait déboucher sur une issue positive…

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