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Il faut deux : 23 millions de ventes, la moitié en Chine, Josef Fares révèle ses secrets

Josef Farès, le maître d'esprit derrière le succès inattendu d'It Takes Two, dirige maintenant son attention vers Split Fiction, en exploitant l'appétit croissant de la Chine pour des expériences de jeu diversifiées au-delà des titres traditionnels mobiles ou MMO.

Gabriel Sutton · 1 min de lecture

As Josef Fares travels media and content creators to promote Split Fiction, il réfléchit au succès remarquable de It Takes Two, son jeu précédent, qui a remporté le prix Game of the Year (GOTY) en 2021. Cet exploit a permis à ce charmant jeu d'atteindre un large public. En effet, avec 23 millions de copies vendues, il a surpassé des franchises bien plus populaires. De plus, comme le jeu nécessite deux joueurs, cela signifie qu'environ 46 millions de personnes ont joué au titre. Toutefois, Josef Fares révèle un détail inconnu : la moitié des 23 millions de copies vendues dans le monde provient de la Chine, ce qui signifie qu'environ 11,5 millions de copies ont été vendues dans le pays. Cette information a été dévoilée par le créateur libano-suédois lors d'une interview YouTube de MinnMax. De ces 23 millions de ventes, la moitié ont été réalisées en Chine. Et pour une raison qui m'échappe, ils ont adoré notre jeu.

Placer l'église au milieu du village souligne son importance et montre que les éditeurs et les studios ne peuvent plus ignorer la Chine. L'immense succès de Black Myth Wukong, avec 25 millions d'exemplaires vendus (dont 7,5 millions en Occident), montre l'évolution du public chinois, qui ne se limite plus aux jeux mobiles ou aux MMO. Split Fiction a sans doute été pensé avec ces données en tête, avec une atmosphère singulière qui mêle fantasy et science-fiction. Le jeu regorge de références à la pop culture, et ses villes futuristes évoquent l'ambiance de Blade Runner et son décor à la Tokyo, à l'image des métropoles chinoises modernes comme Shanghai ou Chongqing. Reste à voir si le public chinois répondra présent avec autant d'enthousiasme que pour It Takes Two.

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