DOOM The Dark Ages : Découverte du gameplay et du Shield Saw, promet d'être monstrueux
Préparez-vous à DOOM : L'Ère Sombre, une préquelle du jeu de 2016, qui sera disponible le 15 mai 2025, proposant des combats rapprochés brutaux, des armes déjantées, des combats de robots géants et un univers enrichi, disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X|S dès sa sortie.
Elodie Lambert · 6 min de lecture
Le lendemain de la sortie des aperçus d'Assassin's Creed Shadows, la communauté des joueurs s'est tournée vers Xbox, qui a livré sa première présentation Developer_Direct de l'année 2025. Lors de cet événement, nous avons assisté au retour de la licence Ninja Gaiden avec un quatrième épisode canon et une version remastérisée de Ninja Gaiden 2, largement considéré comme le meilleur opus de la série en raison des insuffisances perçues de Ninja Gaiden 3 et Yaiba Ninja Gaiden Z. Par ailleurs, une nouvelle bande-annonce pour Clair Obscur Expedition 33, South of Midnight, a été présentée, révélant sa date de sortie ainsi que de nouvelles images. Toutefois, la présentation qui a suscité le plus d'intérêt et généré un fort engouement était DOOM The Dark Ages. Cela faisait quelque temps qu'id Software n'avait pas fourni de mises à jour sur ce jeu, la dernière en dating du Summer Game Fest en juin 2024 ; ainsi, cette presentation Developer_Direct marquait une présentation plus détaillée de ses caractéristiques.
Le lendemain de la sortie des aperçus d'Assassin's Creed Shadows, la communauté des joueurs s'est tournée vers Xbox, qui a livré sa première présentation Developer_Direct de l'année 2025. Lors de cet événement, nous avons assisté au retour de la licence Ninja Gaiden avec un quatrième épisode canon et une version remastérisée de Ninja Gaiden 2, largement considéré comme le meilleur opus de la série en raison des insuffisances perçues de Ninja Gaiden 3 et Yaiba Ninja Gaiden Z. Par ailleurs, une nouvelle bande-annonce pour Clair Obscur Expedition 33, South of Midnight, a été présentée, révélant sa date de sortie ainsi que de nouvelles images. Toutefois, la présentation qui a suscité le plus d'intérêt et généré un fort engouement était DOOM The Dark Ages. Cela faisait quelque temps qu'id Software n'avait pas fourni de mises à jour sur ce jeu, la dernière en dating du Summer Game Fest en juin 2024 ; ainsi, cette presentation Developer_Direct marquait une présentation plus détaillée de ses caractéristiques.
En plus de nous avoir impressionnés et donné envie de pogos et de slams au milieu des métalleux, « DOOM The Dark Ages » a dévoilé plusieurs détails importants et intrigants. D'abord sa date de sortie : le 15 mai 2025, dans quatre mois à peine. Ensuite, les experts d'id Software ont présenté le jeu et ses mécaniques de façon alléchante, en précisant que « DOOM The Dark Ages » sera une préquelle du « DOOM » de 2016. Rassurez-vous, on incarnera toujours le redoutable Slayer, encore plus puissant avec sa cape et ses nouvelles capacités. On nous explique que dans « DOOM Eternal », « on était un avion de chasse », alors que dans « DOOM The Dark Ages », « on sera un char de combat ». Sans abandonner le FPS nerveux devenu la marque de la série depuis son reboot, l'accent est mis sur le côté brutal du Slayer. Les mouvements seront plus lourds, plus ancrés au sol. Ce nouvel épisode se distinguera donc des combats aériens de « DOOM Eternal » pour privilégier l'affrontement direct, avec l'arsenal qui va avec.
Le premier outil à expérimenter ces sensations intenses est la hache-bouclier, officiellement appelée bouclier-scie, présentée dans les bandes-annonces précédentes. Il devient rapidement evident que cet outil offre une protection contre le feu ennemi, peut bloquer les attaques au corps-à-corps et dévier les projectiles, et fonctionne également comme une arme à distance capable de trancher tout ce qui se trouve sur son passage avant de revenir vers le Slayer comme un boomerang. Toutes ces manœuvres sont exécutées avec un seul bouton pour faciliter la prise en main mais varient selon le contexte. Trois armes supplémentaires accompagnent notre guerrier avec cette hache-bouclier : une masse colossale à pointes parfaite pour écraser les hordes démoniaques, un gantelet électrique conçu pour paralyser et broyer des ennemis formidables, et enfin une masse massive équipée de pointes qui combine la brutalité et la pure puissance. Chaque arme a ses avantages et combos et peut être améliorée au fil du jeu. id Software a également révélé le nouveau système d'exécution, les fameuses exécutions sanglantes, qui permettent d'achever les ennemis de manière vilaine et brutale ; ces mouvements peuvent être déclenchés depuis n'importe quel angle sans rompre le rythme de combat, permettant des transitions rapides entre plusieurs ennemis pour offrir des sensations viscérales au joueur.
Nous remarquons que le combat rapproché a pris un nouvel élan dans ce troisième épisode suivant la rédemption de la série, avec le retour de la diagonale, une manœuvre classique venue du DOOM original qui était absente des jeux FPS modernes. Cette résurrection devrait revigorer les joueurs de plus de 40 ans qui incarneront véritablement une machine de guerre réelle. Bien sûr, l'aspect tir à tout va, où on tire sans discrimination avec un zèle unique, restera pertinent, et les développeurs assurent avoir créé les armes les plus folles jamais imaginées, en mélangeant des éléments de machines de torture, de barbarie, d'antiquité et de pure démence pour maximiser le plaisir.
Cette présentation lors de Developer_Direct a également apporté des informations sur le nouveau système de difficulté, qui comprend une vitesse de jeu ajustable, une agressivité ennemi, une vitesse de projectile, les dégâts infligés, la durée d'étourdissement, entre autres facteurs. Les développeurs visent à rendre DOOM: The Dark Ages accessible non seulement aux joueurs expérimentés mais aussi à attirer un public plus large en quête de divertissement. Pour ceux qui cherchent des expériences uniques, DOOM: The Dark Ages proposera la possibilité de contrôler un robot Atlan géant de 30 étages, permettant des combats intenses contre d'énormes démons. De plus, les joueurs pourront monter sur un dragon cybernétique équipé de mitrailleuses lourdes, une amélioration par rapport aux précédents aperçus de l'été dernier. Cette variété dans le gameplay et le divertissement reflète l'engagement d'id Software pour s'assurer que le dragon et le mécha soient des parties intégrantes du jeu, chacun avec ses propres voies de mise à niveau pour une utilisation fréquente tout au long de l'expérience.
Lors du premier Developer_Direct d'Xbox en 2025, plusieurs jeux ont été annoncés ou mis à jour :
- La licence Ninja Gaiden fait son retour avec un quatrième épisode canonique et une version remasterisée de Ninja Gaiden 2.
- De nouvelles bandes-annonces de Clair Obscur Expedition 33 et South of Midnight ont révélé leur date de sortie et de nouvelles images.
- La plus grosse annonce était DOOM: The Dark Ages, avec ces points clés :
- Date de sortie : 15 mai 2025.
- Préquelle du DOOM de 2016.
- On incarne un Slayer plus redoutable, avec de nouvelles capacités et des déplacements plus lourds.
- Le bouclier-tronçonneuse, une arme polyvalente sur une seule touche pour bloquer, renvoyer les attaques et frapper à distance.
- Quatre nouvelles armes, dont une masse à pointes, un gantelet électrique et une énorme arme à pointes.
- Un nouveau système d'exécutions (Glory Kills) pour des coups de grâce brutaux sans casser le rythme des combats.
- Le retour du strafe pour des combats rapprochés intenses.
- Un nouveau système de difficulté avec des curseurs pour régler la vitesse du jeu, l'agressivité des ennemis et d'autres paramètres selon le niveau de chacun.
- On peut piloter un robot géant (l'Atlan, haut de 30 étages) et un dragon cybernétique, chacun avec son propre arbre d'améliorations, utilisés souvent au fil du jeu pour varier le gameplay.
Pour donner corps à cette exploration bienvenue, id Software s'est concentrés sur l'histoire, visant à élargir la légende et l'histoire du Slayer. Elle inclut l'emprisonnement, l'équilibre délicat entre le bien et le mal, une population en difficulté et un monde soumis à des forces anciennes maléfiques. Actuellement, ces détails sont quelque peu flous ; however, nous sommes assurés de rencontres avec d'autres protagonistes et visages familiers des jeux DOOM précédents, car ceci servira comme une autre "histoire d'origine" pour les deux titres précédents. Ce troisième opus est accompagné d'objectifs ambitieux, et je suis ouvertement enthousiaste à son sujet. Marquez vos calendriers pour le 15 mai 2025, lorsque les versions PC, PS5 et Xbox Series de DOOM The Dark Ages seront disponibles, disponibles dès le premier jour sur Game Pass.


// Le récap du vendredi



