Le lendemain de la sortie des aperçus d’Assassin’s Creed Shadows, la communauté des joueurs s’est tournée vers Xbox, qui a livré sa première présentation Developer_Direct de l’année 2025. Lors de cet événement, nous avons assisté au retour de la licence Ninja Gaiden avec un quatrième épisode canon et une version remastérisée de Ninja Gaiden 2, largement considéré comme le meilleur opus de la série en raison des insuffisances perçues de Ninja Gaiden 3 et Yaiba Ninja Gaiden Z. Par ailleurs, une nouvelle bande-annonce pour Clair Obscur Expedition 33, South of Midnight, a été présentée, révélant sa date de sortie ainsi que de nouvelles images. Toutefois, la présentation qui a suscité le plus d’intérêt et généré un fort engouement était DOOM The Dark Ages. Cela faisait quelque temps qu’id Software n’avait pas fourni de mises à jour sur ce jeu, la dernière en dating du Summer Game Fest en juin 2024 ; ainsi, cette presentation Developer_Direct marquait une présentation plus détaillée de ses caractéristiques.
Le lendemain de la sortie des aperçus d’Assassin’s Creed Shadows, la communauté des joueurs s’est tournée vers Xbox, qui a livré sa première présentation Developer_Direct de l’année 2025. Lors de cet événement, nous avons assisté au retour de la licence Ninja Gaiden avec un quatrième épisode canon et une version remastérisée de Ninja Gaiden 2, largement considéré comme le meilleur opus de la série en raison des insuffisances perçues de Ninja Gaiden 3 et Yaiba Ninja Gaiden Z. Par ailleurs, une nouvelle bande-annonce pour Clair Obscur Expedition 33, South of Midnight, a été présentée, révélant sa date de sortie ainsi que de nouvelles images. Toutefois, la présentation qui a suscité le plus d’intérêt et généré un fort engouement était DOOM The Dark Ages. Cela faisait quelque temps qu’id Software n’avait pas fourni de mises à jour sur ce jeu, la dernière en dating du Summer Game Fest en juin 2024 ; ainsi, cette presentation Developer_Direct marquait une présentation plus détaillée de ses caractéristiques.
Certainly, in addition to impressing us and making us yearn for more moshing and crowd-surfing among metal enthusiasts, « DOOM The Dark Ages » has revealed several important and intriguing details. Firstly, its release date: May 15, 2025, just four months away. Secondly, id Software’s experts have provided an appealing description of the game and its gameplay mechanics, clarifying that « DOOM The Dark Ages » will serve as a prequel to the 2016 « DOOM. » Rest assured, we’ll still command the formidable Slayer, even more powerful with his cape and new abilities. We are informed that in « DOOM Eternal, » « we were a fighter jet, » whereas in « DOOM The Dark Ages, » « we’ll be a main battle tank. » While not abandoning the fast-paced first-person shooter aspect that has become a hallmark of the series since its reboot, the focus is on emphasizing Slayer’s brutal side through the powerful character we control. Movements will be heavier, with a more grounded approach. This new installment will indeed distinguish itself from « DOOM Eternal’s » aerial combat style to engage in direct confrontation, naturally equipped with the appropriate weaponry.
Le premier outil à expérimenter ces sensations intenses est la hache-bouclier, officiellement appelée bouclier-scie, présentée dans les bandes-annonces précédentes. Il devient rapidement evident que cet outil offre une protection contre le feu ennemi, peut bloquer les attaques au corps-à-corps et dévier les projectiles, et fonctionne également comme une arme à distance capable de trancher tout ce qui se trouve sur son passage avant de revenir vers le Slayer comme un boomerang. Toutes ces manœuvres sont exécutées avec un seul bouton pour faciliter la prise en main mais varient selon le contexte. Trois armes supplémentaires accompagnent notre guerrier avec cette hache-bouclier : une masse colossale à pointes parfaite pour écraser les hordes démoniaques, un gantelet électrique conçu pour paralyser et broyer des ennemis formidables, et enfin une masse massive équipée de pointes qui combine la brutalité et la pure puissance. Chaque arme a ses avantages et combos et peut être améliorée au fil du jeu. id Software a également révélé le nouveau système d’exécution, les fameuses exécutions sanglantes, qui permettent d’achever les ennemis de manière vilaine et brutale ; ces mouvements peuvent être déclenchés depuis n’importe quel angle sans rompre le rythme de combat, permettant des transitions rapides entre plusieurs ennemis pour offrir des sensations viscérales au joueur.
Nous remarquons que le combat rapproché a pris un nouvel élan dans ce troisième épisode suivant la rédemption de la série, avec le retour de la diagonale, une manœuvre classique venue du DOOM original qui était absente des jeux FPS modernes. Cette résurrection devrait revigorer les joueurs de plus de 40 ans qui incarneront véritablement une machine de guerre réelle. Bien sûr, l’aspect tir à tout va, où on tire sans discrimination avec un zèle unique, restera pertinent, et les développeurs assurent avoir créé les armes les plus folles jamais imaginées, en mélangeant des éléments de machines de torture, de barbarie, d’antiquité et de pure démence pour maximiser le plaisir.
Cette présentation lors de Developer_Direct a également apporté des informations sur le nouveau système de difficulté, qui comprend une vitesse de jeu ajustable, une agressivité ennemi, une vitesse de projectile, les dégâts infligés, la durée d’étourdissement, entre autres facteurs. Les développeurs visent à rendre DOOM: The Dark Ages accessible non seulement aux joueurs expérimentés mais aussi à attirer un public plus large en quête de divertissement. Pour ceux qui cherchent des expériences uniques, DOOM: The Dark Ages proposera la possibilité de contrôler un robot Atlan géant de 30 étages, permettant des combats intenses contre d’énormes démons. De plus, les joueurs pourront monter sur un dragon cybernétique équipé de mitrailleuses lourdes, une amélioration par rapport aux précédents aperçus de l’été dernier. Cette variété dans le gameplay et le divertissement reflète l’engagement d’id Software pour s’assurer que le dragon et le mécha soient des parties intégrantes du jeu, chacun avec ses propres voies de mise à niveau pour une utilisation fréquente tout au long de l’expérience.
During Xbox’s first Developer_Direct of 2025, several game announcements and updates were shared:
- The Ninja Gaiden license returned with a canonical fourth episode and a remastered version of Ninja Gaiden 2.
- A new trailer for Clair Obscur Expedition 33, South of Midnight, revealed its release date and showcased new images.
- The most significant reveal was DOOM: The Dark Ages, featuring the following key details:
- Release date: May 15, 2025.
- Prequel to the 2016 DOOM game.
- Players control a more formidable Slayer with new abilities and a heavier movement style.
- Introduces the shield-chainsaw as a versatile single-button weapon for blocking, deflecting, and ranged attacks.
- Four additional weapons: spiked mace, electric gauntlet, and massive spike weapon.
- New execution system (Glory Kills) allowing brutal finishing moves without interrupting combat flow.
- Revival of strafe maneuver for intense close-quarters combat.
- A new difficulty system with customizable cursors for adjusting game speed, enemy aggressiveness, and more to cater to various player skill levels.
- Players can control a giant robot (30-story Atlan) and a cybernetic dragon, both with their own upgrade trees for frequent use throughout the game, diversifying gameplay experiences.
Pour donner corps à cette exploration bienvenue, id Software s’est concentrés sur l’histoire, visant à élargir la légende et l’histoire du Slayer. Elle inclut l’emprisonnement, l’équilibre délicat entre le bien et le mal, une population en difficulté et un monde soumis à des forces anciennes maléfiques. Actuellement, ces détails sont quelque peu flous ; however, nous sommes assurés de rencontres avec d’autres protagonistes et visages familiers des jeux DOOM précédents, car ceci servira comme une autre « histoire d’origine » pour les deux titres précédents. Ce troisième opus est accompagné d’objectifs ambitieux, et je suis ouvertement enthousiaste à son sujet. Marquez vos calendriers pour le 15 mai 2025, lorsque les versions PC, PS5 et Xbox Series de DOOM The Dark Ages seront disponibles, disponibles dès le premier jour sur Game Pass.