Le 17 janvier 2025, Sony Interactive Entertainment a annoncé l’annulation de deux jeux à venir, une révélation qui a suscité un débat important. Le journaliste Jason Schreier, connu pour ses rapports bien informés, a révélé que les projets de Bend Studio et Bluepoint Games ne verront pas le jour. Ces titres étaient prévus comme des « jeux en direct » visant à générer un revenu continu auprès des joueurs et faisaient partie des 19 jeux en direct lancés par Sony en 2022. Bien que l’enquête de Schreier n’aille pas plus loin dans les détails, il a révélé sur Bluesky que Bluepoint Games développait un God of War axé sur le multiplayer, tandis que le projet de Bend Studio restait non divulgué. Cette décision marque une autre défaite pour Bend Studio après l’accueil décevant de Days Gone et le refus ultérieur de Sony Interactive Entertainment de produire Days Gone 2.
Depuis ce week-end, Jeff Grub, un autre journaliste avec des sources fiables dans l’industrie, a rapporté que les employés de Bluepoint Games et Bend Studio ont appris l’annulation de leurs jeux grâce au rapport de Bloomberg, comme tout le monde. Cette situation est regrettable et doit probablement causer une frustration considérable. Cependant, il n’y a pas de préoccupation pour l’avenir de ces deux studios, car un porte-parole de Sony a déclaré dans un communiqué de presse que ni l’un ni l’autre ne serait fermé. « Bend et Bluepoint sont des équipes très accomplies qui font partie de la famille PlayStation Studios, et nous travaillons étroitement avec chaque studio pour déterminer leurs prochains projets », a déclaré le porte-parole, ajoutant que « les deux jeux ont été annulés ‘à la suite d’une récente revue’ et que PlayStation continuera à créer des jeux en ligne et en solo ».
Depuis plusieurs années, PlayStation a investi considérablement dans les jeux en ligne (live-service games), qui incluent généralement des titres multijoueurs avec des microtransactions et d’autres méthodes pour générer des revenus auprès des joueurs sur plusieurs mois et années après la sortie. Ces projets sont risqués mais peuvent rapporter de substantiels profits si ils sont couronnés de succès. Sony compte parmi les plus grands succès du genre grâce à Helldivers 2 ; Nevertheless, it also faced a significant commercial failure with Concord, estimated to have cost the Japanese company nearly 400 million euros. The company has canceled several other live-service games in recent years, including one based on Spider-Man, according to Bloomberg. Sony did not specify whether these cancellations would result in job losses but stated that it will continue to « work closely with Bend and Bluepoint to determine upcoming projects and intends to do everything possible to minimize commercial impact. » Additionally, Jeff Grubs reported that the Concord failure prompted Sony Interactive Entertainment to terminate two live-service projects. As they say, action and reaction…