Hideki Kamiya, connu pour son franc-parler et sa liberté d’expression, a utilisé Twitter pour partager ses pensées sur les fuites liées à la Nintendo Switch 2. Il n’a pas mâché ses mots. Attention : le contenu suivant contient des grossièretés. J’espère que ceux qui ont divulgué des informations sur la Nintendo Switch 2, ainsi que ceux qui ont partagé ces fuites, connaîtront le malheur. L’individu responsable de cette divulgation agit uniquement par intérêt personnel et satisfaction personnelle. Cela ne profite à personne et entraîne des opportunités manquées. De telles actions sont regrettables et témoignent d’un manque de considération. Elles méritent le mépris et doivent être completamente ignorées.
Il peut être affirmé que le concepteur de jeux japonais est assez énervé, et on peut comprendre ses raisons. Il entretien d’excellentes relations avec Nintendo, qui a constamment été un fabricant partenaire soutenant ses divers projets. Que ce soit Viewtiful Joe, Okami ou même Bayonetta, qui est devenue une licence exclusive pour les machines de Nintendo, Kamiya reconnaisse les contributions significatives de la compagnie basée à Kyoto. Cependant,Despite expressing regret over the increasing number of leaks, no individual can be immune to this issue today, irrespective of industries and not just in video games. It is true that with the rise of social networks, the ease of photographing anything with a smartphone, and the instant dissemination of information, such occurrences have proliferated. Malheureusement, le prototype créé par le fabricant d’accessoires américain Genki (oui, ils sont des États-Unis) a gâché la surprise de Nintendo. D’autres fuites pendant la saison de Noël ont révélé des détails sur la carte mère de la Nintendo Switch 2, ainsi que les Joy-Cons et leurs capacités magnétiques latérales et de capteurs optiques pour une fonctionnalité similaire à celle d’une souris.
» durant les Game Awards de décembre 2024, Hideki Kamiya a annoncé la sortie d’une suite d’Okami et le retour de son studio Clover. Il reste flou de savoir si cette licence remportera un succès important, car les ventes de ses jeux ont généralement été peu populaires auprès du grand public et sont restées relativement méconnues… au final. »