Indiana Jones et le Cercle Ancestral : 14 nouvelles minutes de gameplay pour rassurer les joueurs
Malgré certaines préoccupations quant à la perspective en première personne qui pourrait nuire à la fluidité de l'action, les critiques mettent en avant l'accent mis sur l'atmosphère, l'interprétation de Troy Baker, l'humour et le scénario dans Indiana Jones and the Ancient Circle.
Elodie Lambert · 1 min de lecture
Indiana Jones et le Cercle antique sera bientôt disponible en magasin et sur les boutiques en ligne, comme annoncé hier lundi pendant les vacances. Cette annonce a permis à Bethesda Softworks et MachineGames de répondre aux préoccupations des joueurs hésitants concernant la vue en première personne pour jouer en tant qu'Indiana Jones. Cette décision a suscité diverses réactions, dont certaines rejettent ce type de titre. Pour clarifier, Indiana Jones et le Cercle antique sera un jeu d'action-aventure avec exploration, énigmes à résoudre, outils d'escalade tels que le fouet et des situations de combat rapproché. Bien que la vue en FPS ne fournisse pas une rendering visuelle fluide ou impactante, il y aura encore des surprises en réserve. Cependant, le jeu vise à immerger les joueurs grâce à son atmosphère, sa performance (grâce à Troy Baker), ses situations comiques et ses éléments narratifs, afin d'aider les joueurs à ignorer toute animation dépassée ou intelligence artificielle seeming basic. RDV le 9 du mois prochain pour avoir la vue d'ensemble à la fois pour les versions PC et Xbox Series.


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