Il a été confirmé que suite à l’échec significatif de Concord, Sony Interactive Entertainment a décidé de fermer le studio Firewalk, entraînant la perte d’emplois pour 172 employés. Cette décision a été rapportée initialement par Bloomberg et son journaliste enquêteur Jason Schreier, puis annoncée publiquement par Hermen Hulst, co-PDG de Sony Interactive Entertainment. « Nous évaluons régulièrement notre portefeuille de jeux et l’avancement de nos projets pour nous assurer de l’alignement avec les priorités commerciales à court et à long terme », a-t-il déclaré. « Dans le cadre de nos efforts continus pour améliorer les activités des studios SIE, nous avons dû prendre une décision difficile concernant deux de nos studios : Neon Koi et Firewalk Studios ». Il a également noter que les jeux en ligne multijoueurs restent cruciaux pour la génération de revenus mais a reconnu la nécessité d’ajuster et s’adapter aux demandes des joueurs. Il est important de mentionner que Concord a été retiré des étagères seulement quinze jours après sa sortie, avec une tentative infructueuse de le revivre sur Steam.
L’annonce de la fermeture de Firewalk Studios est également accompagnée de licenciements chez Neon Koi, anciennement connu sous le nom de Savage Game Studios. La société avait été mandatée par Sony pour développer des jeux mobiles mais a été abandonnée avant que tout projet ne soit annoncé publiquement. Sony Interactive Entertainment reconnaît que la nature de sa console et de son public n’alignent pas avec les jeux mobiles rapides, rendant nécessaire l’arrêt de ces efforts maintenant afin d’éviter des pertes financières supplémentaires. « Bien que mobile reste une priorité en termes de croissance pour le secteur des studios, nous sommes encore au tout début de nos efforts dans ce domaine », a déclaré Sony. « Pour réussir, nous devons nous concentrer sur des titres qui correspondent à la réputation des Studios PlayStation et ont le potentiel d’atteindre plus de joueurs dans le monde entier. »