La Nintendo Switch approche peut-être de la fin de son cycle de vie, mais elle n’a jamais été aussi riche en jeux de différents genres. En effet, en plus de ces titres originaux, Nintendo a également augmenté sa предложка des remasters, remakes et autres rééditions de jeux classiques. La société basée à Kyoto suit également cette tendance ; cependant, lorsqu’un jeu âgé de 20 ans revient avec une mise à jour, on ne peut s’empêcher de l’accueillir chaleureusement. Paper Mario : The Millennial Door, le titre en question, arrive sur Nintendo Switch vingt ans après avoir enchanté les joueurs sur GameCube. Quels changements ont été apportés ? Quels éléments restent inchangés ? Nous fournissons tous les détails dans notre revue complète.
La Nintendo Switch approche peut-être de la fin de son cycle de vie, mais elle reste exceptionnellement bien pourvue en jeux de différents genres. La société basée à Kyoto a adopté la commodité de proposer un grand nombre de remasters, remakes et rééditions aux côtés des titres originaux. Lorsqu’un jeu âgé de 20 ans revient avec des améliorations visuelles et fonctionnelles, il est difficile d’y résister. Paper Mario : The Immortal Milieu, que nous allons examiner dans notre critique, arrive sur Nintendo Switch deux décennies après sa sortie initiale sur GameCube. Notre critique complète explore les changements apportés et ce qui reste inchangé dans cette version mise à jour.
Au niveau de la technique, « Paper Mario : Les Voyages du Royaume en Papier » est considéré comme une réédition plutôt qu’un remake, avec des efforts importants de restauration. Tout en conservant sa mise en scène originale vieille de 20 ans, le jeu impressionne visuellement par ses graphismes améliorés. Une meilleure luminosité, des textures plus riches et plus nombreuses et des éléments décoratifs raffinés contribuent à une apparence générale soignée. Cependant, du côté gameplay, les mécaniques datant de 2004 restent inchangées, ce qui le rend accessible à un large public grâce à sa facilité d’utilisation. En tant que jeu de plateforme dans le genre RPG, il respecte des règles de combat fixes qui maintiennent la dynamique. Au lieu de sélectionner une attaque et d’attendre passivement son exécution, les joueurs peuvent augmenter les dégâts infligés en appuyant sur le bouton A au bon moment. Par exemple, lorsque Mario effectue son attaque saut, suivre le tutorat de Gommlie permet à Mario de sauter deux fois sur la tête de l’ennemi au lieu d’une seule fois. Ce principe s’applique également aux autres attaques ; pour l’attaque Écrase-tout de Cumulia, elle n’est efficace que si le réticule est centré sur la cible, sinon Mario risque de racler le sol avec les dents de Cumulia. Les attaques ne sont jamais exécutées automatiquement, garantissant ainsi l’implication et l’attention du joueur tout au long du jeu.
Le jeu conserve toujours son efficacité
Le gameplay est demeuré inchangé, ce qui est avantageux dans les formats au tour par tour car ils ont tendance à bien vieillir. Dans cette itération, Mario conserve ses capacités classiques mais inclut maintenant un marteau comme outil supplémentaire. Que ce soit dans les sections de plateforme ou pendant les combats fixes, vous pouvez attaquer les ennemis en sautant sur eux ou en utilisant le marteau, ce qui vous permet d’initier le combat avec une frappe préemptive. Cela offre un avantage considérable et est particulièrement utile pour résoudre rapidement les conflits. Si un ennemi saute sur Mario, appuyer sur le bouton B lui permet de contre-attaquer, ou appuyer sur le bouton A divise les dommages reçus. La synchronisation et la connaissance des schémas d’attaque des ennemis sont cruciales pour des contres efficaces ; bloquer non seulement bloque une attaque mais la retourne également contre l’agresseur. À la fois bloquer et esquiver sont exécutés de la même manière. Cependant, essayer de bloquer une attaque d’un ennemi éloigné est inefficace car ils ne seront pas touchés Unless they come within range.
Le jeu conserve toujours son efficacité
Le gameplay est demeuré inchangé, ce qui est avantageux dans les formats au tour par tour car ils ont tendance à bien vieillir. Dans cette version révisée et corrigée de Paper Mario: The Thousand-Year Door, Mario a encore l’opportunité d’être soutenu par divers alliés tout au long de son aventure. Notre héros rencontrera plusieurs compagnons qui l’aident à résoudre des énigmes. Parmi eux se trouvent Goomelie, Koopek et Cumulia, chacun avec leurs propres attaques et capacités uniques. Par exemple, Koopek peut atteindre des objets distants, tandis que la haute intelligence de Goomelia aide Mario à naviguer dans des situations complexes. Ces alliés gagnent également des niveaux d’expérience en collectant des jetons Soleil trouvés tout au long du jeu. En ce qui concerne Mario lui-même, son niveau progresse en fonction des points d’étoile gaineds en defeating enemies. Après avoir accumulé 100 points d’étoile, il peut choisir d’augmenter soit ses points de cœur (énergie), soit ses points de fleur (magie), soit ses points de badge. Il y a plus de 80 badges à découvrir au cours du voyage. En somme, il y a beaucoup à faire et à explorer. Cependant, il est important de noter que cette version remastérisée fonctionne à un taux d’images par seconde de 30 fps, alors que le jeu d’origine fonctionnait à 60 images par seconde. Bien que cette différence n’ait peut-être pas d’impact significatif sur le gameplay en pratique, c’est un détail important à mentionner.