Puntos clave
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- Las GPU de la serie Nvidia RTX se utilizan para impulsar la iluminación de próxima generación en juegos como Resident Evil: Requiem y Directive 8020, gracias a la tecnología Path Tracing.
- El rastreo de trayectorias es una técnica avanzada de renderizado que simula todas las interacciones de luz en una escena para lograr un iluminación altamente realista, sombras y reflejos.
- A causa de su complejidad, el Path Tracing requiere GPUs poderosas como la serie RTX 40, lo que hace que sea exclusivo para el hardware más reciente de Nvidia.
- Mientras que las versiones de consola de Resident Evil: Requiem también pueden presentar trazado de rayos, los jugadores de PC con GPUs de la serie RTX tendrán acceso a la tecnología de trazado de path más avanzada, lo que supone un desafío significativo incluso para los GPU de gama alta de la serie RTX 40.
Las GPU de la serie Nvidia RTX impulsan la iluminación de próxima generación en Resident Evil: Requiem y Directive 8020 con tecnología Path Tracing
Nvidia ha anunciado que las versiones para PC de Resident Evil: Requiem y Directive 8020 admitirán la tecnología Path Tracing en las GPU de la serie RTX. Esta avanzada técnica de renderización, evolución del Ray Tracing, tiene en cuenta todas las interacciones de luz en una escena para crear una iluminación muy realista, sombras detalladas y reflejos precisos. Debido a su complejidad, Path Tracing requiere GPUs potentes, lo que hace que sea exclusivo de la serie RTX 40 de Nvidia. Este anuncio coincidió con el Gamescom, donde Nvidia lanzó un vídeo el lunes que mostraba Path Tracing en Resident Evil: Requiem. El vídeo demostró su impacto visual a través de rayos de luz realistas que emanaban de las lámparas, detalles de puertas intrincados que lanzaban sombras más profundas y reflejos claros del personaje principal en el vidrio de la ventana. Resident Evil: Requiem está previsto para su lanzamiento el 27 de febrero para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Aunque Capcom aún no ha detallado las características de la consola, se espera que el ray tracing esté disponible para las versiones de PS5 y Xbox, ya que ha sido una característica común en los títulos recientes del motor RE Engine. En el lado del PC, mientras que Path Tracing es una función puntera para las GPU de la serie RTX, sus actuales demandas suponen un reto significativo incluso para la serie RTX 40.
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En un reciente artículo reflexivo titulado «Shawn Layden advierte: Xbox Game Pass convierte a los creadores en ‘esclavos con sueldo'», publicado el 13 de agosto de 2025, Jonathan Dubinski explora el panorama cambiante de la industria del videojuego en medio de incertidumbres económicas. Con la inflación y la recesión proyectando sombras largas sobre mercados antes estables, el blog examina cómo los servicios de suscripción como Xbox Game Pass están cambiando la forma en que tanto creadores como consumidores perciben el valor en los juegos. El antiguo ejecutivo de PlayStation Shawn Layden levanta una bandera roja al advertir que estos cambios podrían infravalorar el trabajo de los desarrolladores. Para conocer más sobre los efectos secundarios en la industria y qué significa esto para tu próxima compra de juegos, visita Shawn Layden met en garde : le Xbox Game Pass réduit les créateurs à l’état d’esclaves salariés. Si te interesa saber más sobre las últimas tendencias y datos de ventas de los principales videojuegos, asegúrate de revisar el artículo lleno de análisis de Bruno Pferd sobre Mafia: The Old Country. Publicado el 15 de agosto, este artículo profundiza en el rendimiento temprano del juego, señalando que mientras ha obtenido una calificación promedio respetable del 75% en PC según Metacritic, sus números de ventas quedan cortos en comparación con su predecesor, Mafia 3. A pesar de acercarse a un millón de copias vendidas en solo cuatro días en Steam, PlayStation y Xbox, surgen preguntas sobre si podrá igualar el hito de cinco millones de unidades alcanzado por Mafia 3 en un período más largo Mafia: The Old Country approche du million de copies vendues en quelques jours. Si eres fan de Mafia: The Old Country y te preguntas cómo se desempeña en diferentes consolas de juegos, asegúrate de revisar «Mafia: The Old Country performs better on PS5 compared to Series X» por Carlos Mendoza (2025-08-14). Este análisis a fondo profundiza en las diferencias gráficas y de rendimiento entre las versiones de PS5, PS5 Pro y Xbox Series S/X del juego. Desde los modos de Calidad y Rendimiento hasta las configuraciones de tasa de fotogramas y resolución, Carlos desglosa cuál consola ofrece la mejor experiencia para esta épica historia ambientada en Sicilia a principios del siglo XX Mafia : The Old Country performs mieux sur PS5 par rapport à la Xbox Series X.