Puntos clave
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- El productor de Final Fantasy XVI y director de Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida, ha expresado interés en explorar una mezcla de combate basado en turnos y acción para futuros títulos de Final Fantasy.
- La elección entre el combate basado en turnos y el combate de acción no es aislada y depende de la narrativa y la presentación estética del juego.
- El sistema de combate de Final Fantasy XVII es accesible a diferentes enfoques, reflejo del deseo de Square Enix de adaptarse para cada nuevo juego de la serie.
- Se rumorea que el nuevo juego de la saga Final Fantasy podría volver al combate por turnos o incluir combate en tiempo real con opciones de pausa, así como el lanzamiento próximo de Final Fantasy Tactics Remaster, un juego de estrategia por turnos previsto para septiembre.
Naoki Yoshida Explora la Posibilidad de Mezclar Combate por Turnos y de Acción para Próximos Títulos Final Fantasy
Naoki Yoshida, productor de Final Fantasy XVI y director de Final Fantasy XIV, habló sobre la posibilidad de que la serie Final Fantasy regrese a un sistema de combate por turnos. Este mecanismo clásico definió las primeras entregas de la franquicia, pero títulos recientes como Final Fantasy XV y Final Fantasy XVI han adoptado modelos de acción en tiempo real, dividiendo la opinión de los jugadores. Los comentarios de Yoshida surgieron durante una entrevista con Anime News Network en Anime Expo 2025 en Los Ángeles, California, donde el éxito de Clair Obscur: Expedition 33 había reavivado las discusiones de los fans sobre la dirección futura de Square Enix para la serie. Clair Obscur: Expedition 33, lanzado este año, ha recibido elogios de los fanáticos de los RPGs tradicionales. Combina habilidosamente una visión moderna con elementos de combate por turnos, incluso añadiendo un giro de acción a sus batallas tradicionales. Yoshida explicó que la elección entre el combate por turnos y el combate de acción no puede considerarse aisladamente. Él declaró que el sistema de batalla es solo una parte del todo, directamente ligado a cómo los productores pretenden presentar la narración y la estética de un juego. «No hay una respuesta clara sobre si el futuro será enteramente basado en turnos o más enfocado en la acción», dijo Yoshida.
Enfasis en la Diversidad de Enfoques y Especulaciones sobre el Combate por Turnos/órdenes en Final Fantasy XVII
En cuanto a Final Fantasy XVII, Yoshida enfatizó que su participación aún no está confirmada. También declaró que el equipo actual no desea limitar la visión de futuros directores y productores, reflejo de la disposición de Square Enix a diferentes enfoques para cada nuevo juego de la serie. «No queremos colocar a nadie en una línea fija», insistió. El éxito de Clair Obscur: Expedition 33 sigue alimentando las discusiones sobre los próximos pasos de Final Fantasy, especialmente en cuanto a un posible regreso al combate por turnos o basados en órdenes. Se informes que algunos ejecutivos de Square Enix están notando el buen rendimiento de Clair Obscur y planean el combate basado en órdenes para futuros juegos de Final Fantasy. También se especula si Final Fantasy XVII incluirá combate por turnos o en tiempo real con opciones de pausa. Los fanáticos ansiosos por un regreso a las batallas por turnos también pueden esperar con interés Final Fantasy Tactics Remaster, un juego de estrategia por turnos previsto para su lanzamiento en septiembre.
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Specification | |
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Official Name | Final Fantasy XVI |
Brief Summary | The sun is setting upon the land of Valisthea.
For centuries, people have flocked to her Mothercrystals to partake of their blessing—the abundant aether that fuels the magicks they rely upon in their everyday lives. As the aether begins to fade and the lifeless deadlands spread ever further, so too does the struggle for possession of the final flickers of the Mothers' light grow ever more fierce. Yet amidst the gathering storm, there are those who believe that the legacy of the crystals has shaped mankind's destiny for long enough. Final Fantasy XVI is the first fully fledged action RPG in the mainline Final Fantasy series. Clive Rosfield is on a mission to free mankind from its fate, and must use the Eikonic powers at his disposal to overcome every obstacle his enemies lay before him. |
Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S |
Released | June 22, 2023 |
Genre | Role-playing (RPG) |
Play Modes | Single player |
Content Rating | 19+ |
Languages | Chinese (Simplified), English, Korean |
Genre | Square Enix Creative Studio III |
Genre | Square Enix |
Ratings | 89/100 (153 reviews) |