Se sabe ampliamente que lanzar una conferencia durante el periodo «E3» es tan crucial como terminarla con distinción, y Microsoft entendió esta importancia. Esto se evidencia en el anuncio de DOOM: The Dark Ages, el tercer episodio desde el exitoso reinicio de la franquicia en 2016, que actúa como preámbulo a las siguientes entregas. Los jugadores encontrarán a su Slayer ambientado en una época medieval, lejos de la Tierra, donde se enfrenta a hordas de demonios más formidables y terroríficos que nunca antes. Afortunadamente, el Slayer tiene acceso a un arsenal diseñado para adversarios como estos, incluyendo armas que a veces toman inspiración de batallas históricas. Entre estas están una maza aplastacráneos que lanza fragmentos óseos por decenas, una doble escopeta efectiva, un lanzaplástidos burbujeante, golpes cuerpo a cuerpo y un escudo sierra cadena que proporciona protección contra el fuego enemigo mientras permite una mutilación sin cuartel.
Los desarrolladores de id Software decidieron seguir adelante y ser más imaginativos, permitiendo que nuestro guerrero monte un dragón cibernético para moverse así como enfrentarse a criaturas aún más desafiantes. Además, algunas secuencias presentan batallas colosales porque nuestro Slayer puede invocar a Atlan, un mecha capaz de causar una gran cantidad de daño en la guerra contra monstruos a escala de edificio de apartamentos. Es brutal, es sangriento y es imaginativo, todo acompañado por música heavy metal poderosa con batería doble que hace que uno quiera invertir en hardware de alta calidad. DOOM: The Dark Ages está programado para su lanzamiento en PC, PS5 y Xbox Series en 2025. También estará disponible el día del lanzamiento en Game Pass. Acerca de la música para DOOM 2025, se ha confirmado que Mick Gordon ya no estará involucrado debido a una disputa con Bethesda.