Han pasado dos meses desde el lanzamiento del primer tráiler de GTA VI y, como es típico de los tráilers de Rockstar Games, ha causado gran emoción en su canal de YouTube. El video ha recibido más de 175 millones de visitas hasta ahora, excluyendo las réplicas de otros canales. Esto ha llevado a numerosos videos de análisis que desglosan cada fotograma y detalle para obtener la mayor cantidad posible de información. Antes del lanzamiento de este tráiler, había muchos rumores y filtraciones, y hoy me gustaría centrarme en una pieza de información particularmente intrigante sobre la posible dirección que podría tomar la historia de GTA VI junto con su juego y mundo abierto. Por lo tanto, planteo la siguiente pregunta: «¿Y si Rockstar Games se inspiró en la película ‘The Place Beyond the Pines’, protagonizada por Ryan Gosling, Eva Mendes y Bradley Cooper? En PlayersForLife, creemos que hay evidencia sugiriendo que Rockstar Games admiraba la película tanto como nosotros.
Rumores del 2015 fueron muy precisos
Este rumor que sugiere que Grand Theft Auto VI se inspiró en «The Place Beyond the Pines», una película dirigida por Derek Cianfrance, no es nuevo. Apareció en noviembre del año pasado, justo semanas antes del lanzamiento del tráiler, pero no tuvo mucha repercusión en línea en ese momento. Solo hubo algunos artículos y tuits al respecto. De hecho, este rumor comenzó en Reddit, donde ciertas respuestas del foro indican que ecoea especulaciones anteriores de 2015. Estas especulaciones anteriores sugerían que GTA VI permitiría a los jugadores seguir a dos personajes interpretados por Ryan Gosling y Eva Mendes, quienes también están casados en la vida real y representan a los personajes principales en «The Place Beyond the Pines».
Es digno de mencionar que los títulos de Rockstar Games a menudo incorporan referencias cinematográficas del cine estadounidense, con personajes inspirados en películas importantes o incluso secuencias completas del juego que rinden homenaje a otras películas. Por ejemplo, Grand Theft Auto: Vice City está basado sueltamente en Scarface, donde el personaje principal Tommy Vercetti fue doblando por Ray Liotta. Después de su muerte hace dos años, Rockstar Games le rindió tributo en las redes sociales, reconociendo su reconocimiento en los Spike Video Game Awards por su actuación junto a coprotagonistas como Burt Reynolds, Dennis Hopper y Danny Trejo.
Otra prueba de que Rockstar Games ama hacer referencia a películas de culto del cine estadounidense es la famosa misión «Three Leaf Clover» en Grand Theft Auto 5, que refleja directamente la escena de atraco bancario inicial de Michael Mann’s película Heat, incluyendo los ladrones cruzando la calle con maletas llenas de dinero sobre sus hombros. Queda claro que Grand Theft Auto VI continuará con esta tradición de rendir homenaje al cine estadounidense al tomar inspiración y hacer referencia a lo largo del juego. Mientras que en noviembre del año pasado solo se pudiera especular acerca de similitudes con la película The Place Beyond the Pines basándose en rumores, el lanzamiento del tráiler ha dejado en evidencia que Derek Cianfrance’s trabajo sirvió como inspiración creativa para al menos algunos personajes en GTA 6. Comparando la pareja cinematográfica con el dúo en GTA VI se muestran similitudes físicas y étnicas notables entre los personajes. El personaje de Ryan Gosling, Luke Glanton, un hombre caucásico tranquilo, se asemeja a Jason del tráiler de GTA VI, donde Jason es mantenido en segundo plano mientras Lucia está en el centro de atención.
A propósito de Lucia, me gustaría señalar que presenta un notable parecido físico con Eva Mendes. Esta similitud va más allá de la etnia, ya que ambas son de origen latinoamericano. En GTA VI, su personaje se llama Lucia, mientras que en la película «The Place Beyond the Pines», Eva Mendes interpreta a Romina. Hay paralelos adicionales entre Lucia y Romina que merecen una exploración más profunda. Al final del tráiler de GTA IV, nuestros protagonistas pueden verse robando una tienda de comestibles con pañuelos que les cubren la nariz para evitar ser reconocidos. Un examen más cercano revela que el pañuelo de Jason es verde, muy similar al que lleva el personaje interpretado por Ryan Gosling en «The Place Beyond the Pines». Además, es digno de mencionar que los atracos a bancos son una de las actividades favoritas de los antihéroes de GTA y esta tendencia continúa en GTA VI, similar a la principal actividad de Luke Glanton en «The Place Beyond the Pines» – robar bancos en moto. El tráiler de GTA VI también parece incluir motocross como uno de sus elementos.
Sin embargo, esto no marca el fin de las especulaciones, y lo verás. Otros rumores indican que Grand Theft Auto VI podría incluir un niño como parte de sus elementos de juego e historia por primera vez en la historia de Rockstar Games. Esto implicaría a un niño muy pequeño en lugar de adolescentes como los vistos en la línea argumental de Michael desde GTA V. El bebé sería el infante de Lucia y podría desempeñar un papel importante, si no central, en la narración de GTA VI. Si se confirma, este desarrollo representaría un cambio sorprendente e inédito para la serie Grand Theft Auto, que tradicionalmente ha evitado explorar temas de parentaldirectamente debido a su contenido y violencia ocasionalmente gratuitos. Es notable que hasta ahora los GTAs han mantenido a los niños fuera de sus narrativas por estas razones. Sin embargo, la narración de Rockstar ha madurado significativamente en años recientes, como se evidencia en la narración sofisticada de Red Dead 2, lo que sugiere una nueva dirección para la franquicia.
Considera por un momento a Lucia, el primer personaje femenino jugable en un juego de Grand Theft Auto que también es una joven madre. Esto podría introducir una dimensión sin precedentes y compleja en la narración del juego, permitiendo a Rockstar ir más allá de simplemente incluir a una mujer en su juego. Sería un enfoque novedoso e inesperado. Al reflexionar sobre lo profundamente que puede evocar emociones un niño en peligro, recuerdo la escena de Red Dead Redemption 2 en la que debes salvar a Jack, el hijo de John Marston; todavía me da escalofríos. El callejón iluminado por las luces de la mansión y la luna, la música que suena, el tiroteo dentro de la mansión también es reminiscentivo de la escena de la mansión en Django Desencadenado Creo que estamos a punto de tener una experiencia muy emocional con Grand Theft Auto 6 Si todo esto se confirma, el bebé de Lucia presenta un desafío narrativo significativo para Rockstar, quienes podrían seguir ampliando aún más los límites en la narración.
Un tema recurrente en los títulos de Rockstar Games, especialmente en los dos juegos de Red Dead Redemption, es el concepto de legado o herencia. En Red Dead Redemption 1, Jack Marston hereda el legado de su padre John después de su muerte. El epílogo presenta a Jack como un joven adulto. En Red Dead Redemption 2, Arthur Morgan transmite su legado a John Marston justo antes del fallecimiento de este último. Esto también podría estar presente en GTA VI, especialmente si Rockstar Games se inspiró en «The Place Beyond the Pines», una película que trata sobre la herencia a lo largo de dos generaciones. La película está estructurada como un tríptico, siguiendo a Luke Glanton (Ryan Gosling) durante una hora antes de pasar a Avery Cross (Bradley Cooper), y finalmente a sus hijos, quienes se convierten en personajes centrales. Esta estructura narrativa podría ser innovadora en un juego de video.
Rockstar Games podría adoptar este sistema para el mundo abierto de GTA VI, lo que sería un desafío importante para el estudio. La evolución del mundo a través de la narrativa, transmitiendo un mensaje de transmisión y entrega, podría funcionar bien con este juego. ¿Por qué no podría GTA VI permitir a los jugadores controlar al hijo de Lucia como adulto durante una parte significativa de la aventura, en una ciudad y un mundo que han evolucionado con él? Este tema, aunque recurrente, nunca ha sido explorado completamente.