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El Moscow Game Hub traerá juegos rusos a Brasil

by Aitor Calvente

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • El Moscow Game Hub está organizando un festival en São Paulo, Brasil, para mostrar proyectos de videojuegos rusos al público y profesionales de la industria del 30 de abril al 3 de mayo de 2026.
  • El festival incluye un recorrido en autobús especialmente diseñado que ofrece a los asistentes juegos gratuitos desarrollados por estudios dentro del Moscú Game Hub, visitando lugares clave a lo largo de São Paulo.
  • El evento contará con presentaciones de proyectos de juego, sesiones de prueba para visitantes, actuaciones musicales y un maratón de ciberdeportes. Además, una misión comercial que implica a diez empresas de Moscú se llevará a cabo en São Paulo desde el 28 de abril hasta el 1 de mayo.
  • El Hub de Juegos de Moscú ofrece instalaciones completas para el desarrollo de contenido de cualquier complejidad, incluyendo estudios de captura de movimiento, estudios de grabación de sonido, salas de cine de alta resolución, salas de conferencias, arenas de deportes cibernéticos y pabellones de exposiciones. El programa del festival también incluirá oportunidades de networking y la posibilidad de conocer a representantes de la industria de videojuegos de Moscú.

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Moscú Juego Hub Festival para mostrar juegos rusos en São Paulo El Moscú Game Hub, una institución central para la industria del juego de Rusia, organizará un festival en São Paulo, Brasil, desde el 30 de abril hasta el 3 de mayo de 2026. Este evento representa la primera presentación significativa de proyectos de videojuegos rusos al público y profesionales de la industria brasileños. El Moscú Game Hub proporciona apoyo completo para la creación de contenido, desde la concepción inicial hasta el lanzamiento mundial. Alberga a 52 empresas residentes, incluidas 44 estudios de desarrollo de juegos y 8 estudios de animación, dentro de una instalaciones equipadas con estudio de captura de movimiento y grabación de sonido. Un elemento clave del festival será un autobús especialmente diseñado que recorrerá São Paulo, ofreciendo a los asistentes la oportunidad de experimentar juegos gratuitos desarrollados por estudios dentro del Moscú Game Hub. El horario del recorrido en autobús es el siguiente: 9:00 AM – 10:00 AM: Primera parada en Avenida Paulista (esquina de Rua Pamplona) 10:30 AM – 11:15 AM: Segunda parada en Estádio do Pacaembu (plaza frente al estadio) 11:45 AM – 12:30 PM: Tercera parada en Parque Ibirapuera (Portão 10, frente al lago).

1:00 PM – 2:30 PM: Cuarta parada en Login House EXP (Rua Harmonia, 21, Vila Madalena) El festival abrirá sus puertas en Avenida Paulista a las 10:00 AM hora local. A partir de este punto de partida, el autobús con la marca se transformará en un espacio móvil de juegos, visitando lugares clave de toda la ciudad. Cada parada contará con un programa de 45 a 60 minutos, que incluirá presentaciones de proyectos de juegos, sesiones de prueba para visitantes, un área de juegos móviles activada y presentaciones musicales. Después del circuito por la ciudad, se invita a los asistentes a Login House EXP para un programa especial que mostrará los proyectos residentes del Moscow Game Hub y sesiones de juego organizadas. A partir de las 6:00 PM, tendrá lugar un evento organizado por los socios del Moscow Game Hub en el Intercity São Paulo Anhembi, con la asistencia esperada de representantes de la industria de los juegos, medios y creadores de contenido.

Este festival forma parte de una misión empresarial más amplia en Brasil por parte de residentes y socios del cluster de juegos y animación de Moscú. Durante sus cuatro días de duración, el evento ofrecerá a los locales y profesionales de la industria oportunidades para explorar nuevos lanzamientos de empresas con sede en Moscú. Brasil se reconoce como un país líder en la región para aficionados a los videojuegos, con una audiencia de más de 100 millones de personas. El festival abarcará tanto espacios públicos como clubes de ordenadores, donde los asistentes podrán probar nueve proyectos de distintos géneros, incluyendo aventuras y estrategia. También se ha organizado un maratón de ciberdeportes en uno de los principales centros de juegos. Además, está en marcha una misión empresarial que implica a diez empresas de Moscú en São Paulo del 28 de abril al 1 de mayo. Esta misión espera más de 300 reuniones empresariales con representantes de instituciones brasileñas centradas en el desarrollo de la economía creativa y posibles socios. Se planean discusiones sobre temas como la publicación y localización de juegos rusos, licensing, colocación en plataformas digitales, creación conjunta de productos de juegos y animación y intercambio de tecnología.

El.cluster de videojuegos y animación de Moscú muestra instalaciones completas para la producción global de contenido

El cluster de Moscú de videojuegos y animación, que abrió en noviembre de 2025, ofrece instalaciones completas para el desarrollo de contenido de cualquier complejidad. Estos incluyen estudios de captura de movimiento, estudios de grabación de sonido, un cine con resolución de alta definición, una sala de conferencias, un arena de ciberdeportes y pabellones de exposición. Entre sus residentes se encuentran 52 empresas: 44 en videojuegos y 8 en animación. Anteriormente, declaraciones de Sergey Sobyanin enfatizaron la importancia económica y política de establecer clusters para el cine y los videojuegos en Moscú, señalando que el contenido consumido moldea las perspectivas globales, la comprensión de la realidad y las prioridades de los ciudadanos. Moscú, junto con Skolkovo y el cluster cinematográfico, tiene como objetivo crear el centro más grande del mundo para la producción de cine, medios, juegos y animación. El horario del festival también incluirá sesiones de DJ, oportunidades de networking y la posibilidad de conocer a representantes de la industria de videojuegos de Moscú.

También se habla de esto en la prensa extranjera

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