Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- La eliminación del Ray Tracing en la actualización del Resident Evil Requiem para PS5 Pro ha causado una degradación visual, afectando especialmente a la iluminación global y los reflejos en ciertas áreas como charcos de agua y vitrinas dentro de Raccoon City.
- La actualización aborda los problemas de calidad de imagen como artefactos visuales y fantasmas, lo que resulta en imágenes más limpias y estables.
- Capcom still hasn't commented on whether the removal of ray tracing was intentional or due to a technical issue caused by update 1.11.
- Algunos críticos sugieren que Capcom debería haberle dado a los jugadores de PS5 Pro la opción de alternar el trazado de rayos mientras trabajan en una solución permanente para los problemas.
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Eliminación de Rasterización en Resident Evil Requiem Actualización Ps5 Pro Causa Downgrade Visual
El reciente parche 1.11 para Resident Evil Requiem ha desactivado inesperadamente la rasterización en ciertas áreas en la PlayStation 5 Pro, lo que ha llevado a los jugadores a informar sobre un downgrade visual. Los análisis técnicos iniciales indican que la actualización afecta principalmente la iluminación global y las reflexiones, especialmente en áreas como charcos de agua y vitrinas en la zona de exploración inicial de Raccoon City. Las zonas R.D.P. y ARK reportedly están intactas. El eliminación de rasterización por parte de Capcom aborda problemas graves de calidad de imagen que la tecnología causaba en la PS5 Pro, incluyendo artefactos visuales y fantasmas en ciertas zonas. Como Digital Foundry señaló en su análisis del parche, las imágenes actualizadas muestran una imagen más limpia y estable, pero algunos jugadores informan sobre una reducción percibida en la atmósfera fotorrealista, especialmente en cuanto a la luz difusa en Leon y en ubicaciones abiertas. Aunque Capcom aún no ha comentado si la eliminación de rasterización fue intencional o el resultado de un problema técnico desencadenado por la actualización 1.11, algunos críticos sugieren que la empresa debería haber dado a los jugadores de PS5 Pro la opción de alternar la rasterización mientras trabajaban en una solución permanente.
Por si te lo perdiste
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| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
También se habla de esto en la prensa extranjera
Si entiendes inglés, aquí hay enlaces a fuentes externas
- Capcom Reportedly Removed Ray Tracing In Resident Evil Requiem For PS5 Pro Because Of Artifacting IssuesCapcom Reportedly Removed Ray Tracing In Resident Evil Requiem For PS5 Pro Because Of Artifacting Issuesglitched.online
- Resident Evil Requiem Update 1.11 Reportedly Downgrades Ray Tracing on PS5 ProResident Evil Requiem Update 1.11 Reportedly Downgrades Ray Tracing on PS5 Progameranx.com
- https://ixbt.games/en/news/2026/03/10/381616-capcom-sdelala-daungreid-grafiki-v-resident-evil-requiem-na-ps5-pro.htmlhttps://ixbt.games/en/news/2026/03/10/381616-capcom-sdelala-daungreid-grafiki-v-resident-evil-requiem-na-ps5-pro.htmlixbt.games
- Resident Evil Requiem PS5 Pro patch that disables ray tracing in Raccoon City called a downgradeResident Evil Requiem PS5 Pro patch that disables ray tracing in Raccoon City called a downgradenotebookcheck.net
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