Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- El título próximo de Tara Gaming, La Era de Bhaarat, tiene como objetivo crear el primer éxito a nivel mundial AAA de la India al tomar inspiración de la mitología india y la cultura local,similar al éxito de Black Myth Wukong.
- El juego ofrece una aventura íntima profundamente arraigada en la cultura india, colocando a los jugadores como guardianes del bosque defendiendo a su pueblo de invasiones demoníacas, mientras permiten a los jugadores forjar sus propias narrativas dentro del mismo mundo que las figuras míticas icónicas.
- The Age of Bhaarat de Tara Gaming es un paso importante hacia el futuro para la industria del videojuego en India, que aspira a convertirse en un actor relevante en el mercado mundial con más de quinientos millones de jugadores y una creciente adopción del videojuego para ordenador y consola.
- La Edad de Bhaarat se establecerá para su lanzamiento en este verano en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, tras casi cuatro años de desarrollo, con una versión alfa ya en proceso para la prueba adicional del juego.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Tara Gaming presentó The Age of Bhaarat en mayo de 2025 con su primer tráiler de juego, señalando un ambicioso esfuerzo para crear el primer blockbuster AAA global de la India. En una entrevista con Gamesbeat, el estudio detalló la filosofía del juego, su universo y su papel en elevar la industria del videojuego india. Tara Gaming se inspiró en el éxito de Black Myth Wukong, que logró más de 30 millones de ventas a nivel mundial, demostrando el atractivo global de los juegos basados en la cultura local. The Age of Bhaarat busca llevar la mitología india a la vida en el mundo del videojuego, reflejando el enfoque de Game Science’s Black Myth Wukong. Los fundadores de Tara Gaming, admiradores de Black Myth Wukong, esperan replicar su éxito al desarrollar un título único basado en su propia herencia cultural. El equipo de desarrollo incluye a Nouredine Abboud, formerly of Ubisoft’s Ghost Recon; el autor superventas Amish Tripathi; y co-fundador Amitabh Bachchan. Con estudios de desarrollo en París, Montreal, Pune, Mumbai y Bangalore, el equipo ha crecido hasta más de 160 desarrolladores y planea llegar a casi 200 antes del final del año, todos centrados en crear el primer éxito global AAA del juego de la India.
El juego invita a los jugadores a explorar una mitología oculta, sacando provecho de los épicos cuentos de la India sin permitir el control sobre figuras míticas icónicas. Amish Tripathi explicó que el equipo optó por una perspectiva más humana, colocando a los jugadores como guardianes del bosque defendiendo a su pueblo de las invasiones demoníacas en lugar de participar directamente en eventos mayores como aquellos en la Ramayana. Los jugadores existirán dentro del mismo mundo que figuras como Rama pero forjarán su propia narrativa, similar a cómo individuos ordinarios navegan por eventos extraordinarios en películas como La Guerra de los Mundos. Este enfoque ofrece una aventura íntima profundamente arraigada en la cultura india. Los fundadores de Tara Gaming ven la mitología india como una rica y poco explorada fuente para los videojuegos. Citaron el éxito de títulos culturalmente resonantes como The Witcher, Ghost of Tsushima y Stellar Blade como prueba de que los juegos profundamente conectados con la cultura local pueden cautivar a una audiencia global cuando se ejecutan adecuadamente. The Age of Bhaarat tiene la intención de presentar a los jugadores las leyendas indias mientras se tej
La industria del videojuego de la India da un gran salto con *the Age Of Bhaarat* de Tara Gaming
La India busca convertirse en un jugador importante en la industria global de los videojuegos y Tara Gaming ve The Age of Bhaarat como un título insignia que refleja este cambio. Con más de quinientos millones de jugadores, la India ya es uno de los mercados de juegos más grandes del mundo. Aunque la mayoría de los jugadores indios utilizan smartphones, el mercado evolucion
Por si te lo perdiste
En un inquietante giro de los acontecimientos, Marcus Thompson recently ha puesto sobre la mesa el posible cierre de estudios bajo Xbox Game Studios en su artículo «Planeados recortes de personal de Xbox esperan llevar al cierre de otro estudio» Projets de licenciements chez Xbox pourraient entraîner la fermeture d’un autre studio. Publicado el 13 de junio, la investigación de Thompson sugiere que Asha Sharma podría estar preparando otro ronda de recortes de personal y reducciones presupuestarias en marketing, tal como se reportó en su artículo siguiente «Xbox planea nueva ronda de recortes de personal en medio del ‘reinicio’ dirigido por Asha Sharma» Microsoft prévoit un nouveau cycle de licenciements dans le cadre d’une restructuration interne menée par la nouvelle PDG Asha Sharma. Aunque estos acontecimientos pueden ensombrecer a los estudios de Xbox, todavía hay motivo para la alegría en el mundo del juego, ya que Marcus también nos recordó sobre la caída de juegos gratuitos este fin de semana en la tienda de Epic Games. En su publicación «No se olviden de esto: la tienda de Epic Games regala Citizen Sleeper y Robobeat» Ne manquez pas ce dimanche : Epic Games Store offre gratuitement Citizen Sleeper et Robobeat, publicada el 21 de junio, destacó la oferta limitada de tiempo para obtener copias gratuitas de Citizen Sleeper y Robobeat antes de que se agoten. Así que stay tuned para más actualizaciones de Marcus!
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Platforms | PC (Microsoft Windows) |
| Released | December 25, 2018 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |