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La CEO Busca Formas de Hacer que el Próximo Xbox Sea Más Asequible

Asha Sharma, la nueva directora ejecutiva de Xbox, tiene como objetivo hacer que la próxima consola Helix sea más asequible y accesible al explorar diferentes estrategias, incluyendo modelos de negocio innovadores, opciones de almacenamiento flexibles, asociaciones estratégicas y nuevas experiencias, mientras promete un rendimiento de vanguardia para los juegos de Xbox y PC.

Aitor Calvente · 5 min de lectura

Microsoft está modificando estratégicamente su nueva consola Xbox, codename Helix, bajo la dirección de la nueva CEO Asha Sharma. A pesar de su anuncio inicial como un dispositivo premium y muy potente, Sharma ahora se centra en hacer que la consola sea más asequible y accesible, incluso mientras los precios de los componentes siguen aumentando. La nueva Xbox fue presentada inicialmente con la promesa de ser el mayor salto tecnológico en una generación de hardware. Sin embargo, los altos costos de componentes como GPUs, CPUs y memoria, impulsados por la demanda de centros de datos de IA, han hecho que este enfoque centrado en lo premium sea arriesgado. Una consola así podría lanzarse a un precio significativamente más alto que las generaciones anteriores, lo que potencialmente posicionaría Helix como un producto de nicho. Asha Sharma busca combatir los costos creciente

Microsoft está realizando esfuerzos extensos para redesign Helix, haciéndola tanto económica como flexible. También están trabajando para reimaginar el diseño de la consola con características adicionales, abordando directamente la crisis de memoria. Con Sony y Nintendo aumentando los precios de las consolas debido a los problemas de suministro de memoria, el precio de la PlayStation 6 sigue siendo incierto. La Xbox Series X/S está trabajando para abordar los desafíos del pasado. Sharma suggerió que podría haber un retorno a la exclusividad. El alto costo de la próxima generación de Xbox de Microsoft, Helix, requiere nuevas estrategias comerciales radicales. Los aumentos de precios en el hardware y las partes actuales se atribuyen a crisis globales y al creciente influjo de la IA. La PlayStation 5 y Nintendo Switch también han experimentado aumentos de precio en los últimos cinco años. Nintendo ha admitido planes para aumentar el precio del Switch 2 poco después de su lanzamiento. Dos opciones potenciales para reducir el costo del Proyecto Helix son: 1. Mejorar la eficiencia del hardware utilizando un chip personalizado AMD que ofrece mejor rendimiento por vatio. 2. Confiar más en la escalada impulsada por AI y la generación de marcos para mejorar la calidad visual y el rendimiento sin requisitos significativos de memoria.

Sharma señaló que los componentes que normalmente representan alrededor del 50% del costo de una consola han aumentado en 2.75 veces o más, lo que efectivamente representa un aumento de 7.5 veces desde el inicio. Destacó la necesidad de considerar estrategias alternativas más allá del precio, incluyendo la reconsideración de las estructuras de costos de la consola, el habilitar una participación más amplia en el desarrollo de la consola, la exploración de asociaciones para una mejor distribución y alcance, y la creación de experiencias que lleguen a nuevos públicos. Sharma no detalló cómo planea hacer la próxima Xbox más asequible pero sugirió un posible desvío del plan inicial de ofrecer "el mayor salto tecnológico que hayas visto jamás". Dijo: "Creo que continuaremos analizando nuevos modelos de negocio... en lugar de simplemente la consola de mayor rendimiento y gama alta en el mundo". Sharma piensa que será difícil para el público en general gastar miles de dólares en una generación de consolas, anticipando la aparición de "modelos de negocio radicalmente diferentes". Más tarde en la entrevista, Sharma reiteró que el proyecto Helix ejecutará juegos de PC y, a pesar de los debates sobre costos, aún ofrecerá un rendimiento de vanguardia. El enfoque sigue siendo asegurar su disponibilidad para los jugadores, con un trabajo significativo en curso para lograrlo.

Consola de gama alta asequible: La visión de Sharma para innovaciones revolucionarias en almacenamiento en Helix

Sharma sugirió que las soluciones de almacenamiento podrían ser un área clave para la innovación. Afirmó que "debemos pensar muy distinto sobre el almacenamiento y la memoria a partir de ahora". Esto implica aplicar nuevas técnicas de compresión de datos, ofrecer opciones de almacenamiento flexibles y hacer espacio para nuevos tipos de juegos. Sharma espera una considerable innovación en este campo, notando que llevará años, no días o semanas, e involucrará a la comunidad. Si el plan inicial se mantiene, la próxima generación de Xbox, con el nombre en clave Helix, será capaz de ejecutar tanto juegos de Xbox como de PC.

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