Nueva directora ejecutiva de Xbox contrata a dos ejecutivos para fortalecer su equipo

Puntos clave

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  • Han sido nombrados nuevos ejecutivos clave en Xbox: Matthew Ball como Jefe de Estrategia (CSO) y Scott Van Vliet como Jefe Tecnológico (CTO), fortaleciendo respectivamente el negocio de la consola y los métodos de desarrollo de productos.
  • El director ejecutivo adjunto Matthew Ball ha expresado preocupaciones acerca del aumento de los costos de memoria en el mercado de consolas, y en su informe anual The State of Video Gaming destacó la competencia con industrias como la pornográfica, el juego en línea y las criptomonedas.
  • Scott Van Vliet, como nuevo CTO, aporta experiencia en computación en la nube y videojuegos a Xbox, tras haber trabajado previamente en Microsoft, Amazon y Mattel. Su enfoque estará en mejorar los métodos de desarrollo de productos para obtener resultados más rápidos y mejores.
  • Chris Schnakenberg ha sido ascendido a Vicepresidente Corporativo de Socios y Desarrollo de Negocios, responsable de gestionar las relaciones con editores y desarrolladores externos para Xbox, tras unirse a Microsoft desde Activision Blizzard en octubre de 2024. Estos cambios coinciden con el relanzamiento de la marca Xbox como XBOX y la próxima iniciativa de consola Project Helix.

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La CEO de Xbox, Asha Sharma, continúa implementando cambios organizativos, Recently she appointed two key executives who will form the backbone of her team. Matthew Ball has been named Xbox’s Chief Strategy Officer (CSO), and Scott Van Vliet will serve as the company’s Chief Technology Officer (CTO). Matthew Ball, assuming the role of CSO, will prioritize strengthening the console business. In February, he expressed concerns about the console market, identifying escalating memory costs as a significant issue. Ball is a well-known technology market analyst, recognized for his annual report, «The State of Video Gaming.» His extensive background also includes serving as CEO of Epyllion, a partner at the investment company Makers Fund, a senior advisor at KKR, and formerly as Head of Strategy and Planning at Amazon Studios. In his «The State Of Video Gaming 2026» report, Ball focused on the competition for consumer attention, noting that pornography, online gambling, and cryptocurrencies have emerged as direct competitors to video games.

Scott Van Vliet ha sido nombrado CTO tras desempeñar sus anteriores responsabilidades en Microsoft, donde supervisó la infraestructura de Azure OpenAI y AI Core. Antes de esto, lideró el desarrollo de ingeniería de Microsoft Teams durante la pandemia del COVID-19. Van Vliet aporta experiencia en cloud computing y videojuegos, habiendo trabajado previamente en Amazon en roles relacionados con Alexa, Amazon Game Studios y Amazon Appstore, contribuyendo al lanzamiento de Minecraft: Fire TV Edition. Su carrera también incluye un mandato como Vicepresidente de Juegos Digitales en Mattel, supervisando licencias diversas como Batman, Barbie, Angry Birds y Cut the Rope. En Xbox, el rol de Van Vliet consistirá en mejorar los métodos de desarrollo de productos para permitir que los equipos entreguen proyectos más rápidamente y con mejores resultados. Estos nombramientos ejecutivos coinciden con el ascenso de Chris Schnakenberg a Vicepresidente Corporativo de Asociaciones y Desarrollo de Negocios. Schnakenberg, quien se unió a Microsoft en octubre de 2024 después de trabajar en Activision Blizzard, será responsable de gestionar relaciones con terceros publishers y desarrolladores para Xbox.

Nueva reestructuración de la dirección de Xbox fortalece el futuro del juego con la experta en IA Asha Sharma y compromiso de Microsoft Studios

Estos cambios en la dirección están occurring mientras Xbox está experimentando un rebranding de Xbox a XBOX, aunque el cambio puede que no sea inmediatamente visible en todas las plataformas. Los cambios ejecutivos también siguen a otros nombramientos relacionados con la próxima iniciativa de consola Project Helix de Xbox. Anteriormente, Asha Sharma ocupaba puestos de dirección ejecutiva de alto nivel dentro de la división de IA de Microsoft. Tim Sweeney, CEO de Epic Games, ha expresado su compromiso con el futuro del juego para Windows, Xbox, Minecraft y otros estudios propiedad de Microsoft.

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