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MicroProse Anuncia TFC2: Colapso de la Edad de Bronce, un Estrategia en Tiempo Real con Enfoque Narrativo en un Mundo al Bordo del Colapso

Sumergirse en una narración inmersiva situada durante el colapso de la Edad del Bronce mientras se guía a supervivientes y se construye tu civilización en TFC2: Colapso de la Edad del Bronce, un juego estratégico que combina la recopilación de recursos, la construcción de pueblos, combate táctico, mecánicas de supervivencia y gestión de alimentos.

Iria Llopis · 3 min de lectura

MicroProse ha anunciado The Fertile Crescent 2: Colapso de la Edad del Bronce, la secuela de The Fertile Crescent. Este nuevo título destaca por su narrativa, juego mejorado y un escenario históricamente tumultuoso. Se encuentra disponible un tráiler para previa visualización del ambiente caótico del juego. Ambientado durante la Edad del Bronce Tardía, The Fertile Crescent 2 muestra un mundo al borde del colapso, marcado por ciudades en llamas, rutas comerciales disrupted y reinos que se desmoronan. Los jugadores guiarán a un pequeño grupo de sobrevivientes, luchando por mantener su comunidad en medio de la destrucción generalizada. El juego combina mecánicas tradicionales de estrategia en tiempo real (RTS), como la recopilación de recursos, la construcción de la base y el combate táctico, con elementos de supervivencia. Los jugadores enfrentan una constante inestabilidad y presión, lo que requiere construir y mantener su asentamiento en un mundo donde el crecimiento es arriesgado y la estabilidad es precaria. La gestión del alimento es crucial para la felicidad de la población, el apoyo del ejército y el progreso general. Fallar en la gestión efectiva del alimento puede llevar a un colapso rápido. Una campaña basada en la historia seguirá a los personajes mientras enfrentan los desafíos de la época. Los jugadores tendrán que hacer frente a problemas como las sequías, el comercio disruptivo, la inquietud social y la presión de las potencias rivales. Además, aparecerán grupos misteriosos de navegantes marítimos, aumentando aún más el caos. El juego se enfoca en la resistencia en lugar de la conquista.

Además de la campaña, The Fertile Crescent 2 ofrecerá escaramuzas, servidores multijugador dedicados y herramientas para crear y compartir escenarios propios. Sus principales novedades: más ambición e historia, con una escala mayor, campañas narrativas y sistemas más profundos ambientados durante el colapso de la Edad del Bronce Final, con misiones diseñadas a mano en un mundo que se desmorona; estrategia en tiempo real con un toque de supervivencia, en la que hay que reunir recursos, construir la aldea y gestionar un asentamiento al borde del colapso, donde un descuido puede llevar rápidamente al desastre; la comida como mecánica central, vital para mantener a la población, sostener los ejércitos e impulsar el progreso, con graves consecuencias si se gestiona mal; un mundo en crisis, con sequías, hambrunas, rutas comerciales rotas y disturbios, además de la irrupción de los pueblos del mar; y facciones históricas y combate táctico en tiempo real, con asirios, egipcios, babilonios e hititas, cada uno con unidades y estilos de juego propios.

Estrategia En Un Mundo En Llamas: Desafíos Personalizables Y Multijugador Para The Fertile Crescent 2

Desafíos Personalizables y Multijugador: Prueba estrategias en Escenarios Básicos y Modo de Asedio. Los jugadores pueden competir o cooperar en servidores dedicados, con oponentes controlados por AI disponibles. MicroProse, una empresa veterana de software de simulación fundada en 1982 conocida por títulos como Falcon, Civilización y XCOM, está desarrollando The Fertile Crescent 2: Colapso de la Edad del Bronce. El juego está siendo creado por Wield Interactive, un estudio independiente nuevo establecido en 2021 por Anders Groenningsaeter y Andre Read, que se enfoca en el desarrollo de juegos de estrategia.

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