Puntos clave
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- Abragames participará en Gamescom Latin America 2026, donde presentará 36 juegos brasileños en 18 estaciones de juego y realizará programación de negocios a negocios con profesionales internacionales del sector.
- El proyecto Brasil Games facilita sesiones exclusivas de citas rápidas para conectar a las empresas brasileñas con compradores internacionales y mejorar las oportunidades de networking y relaciones comerciales potenciales.
- Iniciativa Brazil Direct destacará juegos casi terminados de todo Brasil, con estudios seleccionados presentando sus proyectos ante un jurado profesional y asistiendo a la gran ceremonia de los Premios Grandes.
- La Gamescom Latin America 2026 congregará a profesionales del sector de los videojuegos, empresas y aficionados en un equilibrio entre actividades empresariales y entretenimiento, con charlas, paneles y mesas redondas protagonizadas por invitados internacionales como Crystal Dynamics, Gearbox Software, Blizzard Entertainment, Sony Interactive Entertainment, Epic Games, Atari y Electronic Arts.
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Abragames participará en Gamescom Latin America 2026, un evento importante para la industria global de los videojuegos. La organización tendrá stands 4102 y 4104, con 18 estaciones de juego que mostrarán 36 títulos de la escena brasileña del gaming. Quince de estas estaciones representarán a estudios miembros de Abragames, mientras cuatro rotarán para mostrar 24 proyectos del Brazil Games Accelerator. Rodrigo Terra, presidente de Abragames, destacó que Gamescom Latin America es una plataforma crucial para crear oportunidades comerciales para estudios brasileños. El programa de negocios a negocios en Gamescom Latin America 2026 incluirá diversas sesiones como charlas, paneles y discusiones con profesionales internacionales de la industria. Abragames está activamente involucrado en organizar esto, invitando a empresas destacadas como Crystal Dynamics, Gearbox Software, Blizzard Entertainment, Sony Interactive Entertainment, Epic Games, Atari y Electronic Arts. Estas empresas compartirán conocimientos sobre temas que incluyen el externalización del desarrollo de videojuegos, publicación global, IA en el gaming, creación de propiedad intelectual y oportunidades para desarrolladores AAA e independientes.
El proyecto Brazil Games facilitará sesiones de citas rápidas exclusivas para conectar empresas brasileñas con compradores internacionales. Estas sesiones están diseñadas para fomentar la redes y mejorar oportunidades comerciales, permitiendo a estudios presentar sus portfolillos, recibir retroalimentación y establecer relaciones comerciales valiosas con posibles socios globales. Estas reuniones están programadas para el 29 de abril, de 1:30 PM a 6:30 PM, en el Área de Compradores Internacionales organizada por Fast Travel. Brazil Games invita específicamente a inversores, editores y representantes de medios internacionales con perfiles estratégicos y capacidad financiera, seleccionados por un consejo asesor compuesto por empresarios de Abragames. Para ampliar aún más estas conexiones, Fast Travel también organizará rondas de negocios, mentoría e inmersión cultural para delegaciones internacionales en diversas regiones, con el objetivo de fortalecer estudios emergentes fuera de la región sudeste de Brasil y mejorar su integración en el mercado global.
La iniciativa Brazil Direct, en colaboración con asociaciones estatales, destacará juegos casi completados de todo Brasil durante el evento. Durante la misma, los estudios seleccionados presentarán sus proyectos ante un jurado profesional y asistirán a la ceremonia de los grandes premios. La Arena de Pitching, ahora en su segunda edición, conectará estudios brasileños con inversores y editores internacionales. Además, las Pitches Regionales pondrán en relieve cinco proyectos de diferentes regiones, mostrando la diversidad del paisaje del desarrollo de juegos de Brasil. Ambos programas están supervisados por Jason Della Rocca, exjefe del capítulo de Montreal de la IGDA y actual jefe del fondo de inversión Execution Labs. El jurado que evalúa los juegos finalistas está compuesto por líderes de la industria, con la evaluación final considerando la calidad del pitch, las mecánicas básicas, la originalidad del juego y el potencial de mercado. Los estudios fueron seleccionados inicialmente según las descripciones y vídeos presentados, con los finalistas aún por anunciar. Los resultados de las Pitches Regionales se anunciarán el 30 de abril a las 1:55 PM en el escenario Connect 1. Más tarde ese día, a las 4:35 PM en el mismo escenario, se revelará el resultado de la Arena de Pitching de Abragames.
La Gamescom Latin America 2026 se llevará a cabo del 29 de abril al 3 de mayo en el distrito de Anhembi de São Paulo, gathered game industry professionals, companies, and enthusiasts for a blend of business activities and entertainment. On Friday, May 1st, Raquel Gontijo, Director of Institutional Relations at Abragames, will present on Brazil’s gaming history and culture from 7:35 PM to 8:25 PM at the Connect 1 Stage. On Tuesday, May 5th, Patricia Sato, Executive Manager of the Brazil Games Project, will share her vision for the Brazilian games industry from 3:40 PM to 4:30 PM on the same stage. The event will commence with an exclusive Preview Day on April 29th for press, content creators, and B2B visitors. Organizers Koelnmesse, Omelete Company, and Big Festival—supported by the German Industry Games Association—have curated a schedule that integrates both B2B and entertainment elements.
La Gamescom Latin America 2026 tendrá lugar del 29 de abril al 3 de mayo en el distrito de Anhembi de São Paulo y reunirá a profesionales, empresas y aficionados de la industria de los juegos para una mezcla de actividades comerciales y entretenimiento. El viernes 1 de mayo, Raquel Gontijo, directora de Relaciones Institucionales de Abragames, presentará sobre la historia y cultura de los videojuegos en Brasil de 7:35 PM a 8:25 PM en el escenario Connect 1. El martes 5 de mayo, Patricia Sato, gerente ejecutiva del proyecto Brazil Games, compartirá su visión sobre la industria de los videojuegos brasileña de 3:40 PM a 4:30 PM en el mismo escenario. El evento comenzará con un día exclusivo de previa para prensa, creadores de contenido y visitantes B2B. Los organizadores Koelnmesse, Omelete Company y Big Festival—apoyados por la Asociación Alemana de la Industria de los Videojuegos—han creado un horario que integra elementos tanto B2B como de entretenimiento.
Abragames estará ubicado en los stands 4102 y 4104, presentando 36 juegos brasileños en 18 estaciones de juego, junto con programación centrada en la industria que incluye invitados internacionales en sesiones como conferencias, paneles y mesas redondas. También se ofrecerá el Bootcamp Ejecutivo Xdev para líderes empresariales enfocados en fortalecer sus estructuras organizativas y sostenibilidad a largo plazo. El proyecto sectorial Brazil Games alojará reuniones rápidas entre empresas brasileñas e compradores internacionales para fomentar la networking y acuerdos comerciales. Además, juegos casi completados de todo Brasil se presentarán a un jurado en la ceremonia de los Big Awards. La Gamescom Latin America está respaldada por las leyes federales de incentivo cultural y colabora con APAA (Asociación Paulista de Amantes del Arte) y Abragames a través del proyecto Brazil Games. Fundada en 2004 por empresas de desarrollo de videojuegos, Abragames trabaja para promover la industria de los videojuegos digitales de Brasil a través de eventos, asociaciones y conexiones internacionales para estudios. Su proyecto Brazil Games, en asociación con ApexBrasil, ayuda a los estudios brasileños a obtener oportunidades de exportación.
La Gamescom Latin America 2026 tendrá lugar del 29 de abril al 3 de mayo en el distrito de Anhembi de São Paulo y reunirá a profesionales, empresas y aficionados de la industria de los juegos para una mezcla de actividades comerciales y entretenimiento. El viernes 1 de mayo, Raquel Gontijo, directora de Relaciones Institucionales de Abragames, presentará sobre la historia y cultura de los videojuegos en Brasil de 7:35 PM a 8:25 PM en el escenario Connect 1. El martes 5 de mayo, Patricia Sato, gerente ejecutiva del proyecto Brazil Games, compartirá su visión sobre la industria de los videojuegos brasileña de 3:40 PM a 4:30 PM en el mismo escenario. El evento comenzará con un día exclusivo de previa para prensa, creadores de contenido y visitantes B2B. Los organizadores Koelnmesse, Omelete Company y Big Festival—apoyados por la Asociación Alemana de la Industria de los Videojuegos—han creado un horario que integra elementos tanto B2B como de entretenimiento.
Abragames estará ubicado en los stands 4102 y 4104, presentando 36 juegos brasileños en 18 estaciones de juego, junto con programación centrada en la industria que incluye invitados internacionales en sesiones como conferencias, paneles y mesas redondas. También se ofrecerá el Bootcamp Ejecutivo Xdev para líderes empresariales enfocados en fortalecer sus estructuras organizativas y sostenibilidad a largo plazo. El proyecto sectorial Brazil Games alojará reuniones rápidas entre empresas brasileñas e compradores internacionales para fomentar la networking y acuerdos comerciales. Además, juegos casi completados de todo Brasil se presentarán a un jurado en la ceremonia de los Big Awards. La Gamescom Latin America está respaldada por las leyes federales de incentivo cultural y colabora con APAA (Asociación Paulista de Amantes del Arte) y Abragames a través del proyecto Brazil Games. Fundada en 2004 por empresas de desarrollo de videojuegos, Abragames trabaja para promover la industria de los videojuegos digitales de Brasil a través de eventos, asociaciones y conexiones internacionales para estudios. Su proyecto Brazil Games, en asociación con ApexBrasil, ayuda a los estudios brasileños a obtener oportunidades de exportación. ApexBrasil se enfoca en aumentar las exportaciones brasileñas y atraer inversiones
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